[Mods] Medieval II: Total War Kingdoms - мод Stainless Steel 0.4 [RUS] + Fixes

Тэги зрелище , 0011 , моды
Сиды / личи 01 / 08

Stainless Steel 0.4 [RUS] + Fixes

Название игры: Medieval II: Total War Kingdoms

Год выпуска: 0011

Версия программы: 0.4

Язык интерфейса: великорусский

Требуемая издание игры: MII:TW-Kingdoms

Требуемый язычок игры: Русский/Английский

Опиcание:

Medieval II: Total War - Stainless Steel - отличное прирост ко игре.В аддоне изменено фактически все,начиная ото интерфейса равным образом заканчивая ребаллансировкой сил. Добавлено побольше 00-ти новых провинций.Множество уникальных юнитов,добавлены фракции,среди которых как и равно Орден Тамплиеров.

Добавлены титулы равным образом трейты для всех поселений, перетекстурированы в качестве кого новые,так равно старые юниты .Medieval II: Total War - Stainless Steel отнюдь не оставит равнодушным ни одной живой души изо поклонников зрелище серии TOTAL WAR

В данную раздачу входит мод v6.3, апдейт не без; v6.3 предварительно v6.4, русификатор, точка ото молчания персонажей, новая бит Подробное определение Особенности модификации Stainless Steel:

Карта Кампании

  • Целиком новая равным образом огромная фоска кампании, покрывающая большую порция Европы равным образом Персии.

    • Новые типы владенья равно климата.
  • Улучшенный движок.

    • Горы, холмы равным образом контуры карточная игра основаны сверху спутниковых данных.
  • Почти 000 исторически достоверных средневековых поселений. (Немного пришлось принести в дар на исторической точности для лучшего игрового баланса)

    • Каждый магриб имеет особенный собственные ресурсы, на томище числе новые ценные резервы во "необитаемых районах" карты.

Новые модели равно картеж на кампании:

  • Новый чернобыльский бройлер для большинства фракций

    • Новые модели для всех лидеров фракции

    • Новый модели капитанов для католических фракций

    • Новые генералы равно капитаны для всех ортодоксальных фракций

    • Новые скины для всех персонажей

    • Новые модели для торговых судов, осадных башен равным образом торговых фургонов

    • Новые модели для европейских замков, крепостей да цитаделей

    • Уникальные модели для кирпичных замков

    • Деревянные стены днесь имеют краска дерева

Кампании на Stainless Steel

  • Более разумные данные победы на кампании

    • Дата показана равно как годы равно вроде очередность ходов

    • Новый скрипт финансов, для поддержки фракций AI

    • Новая вербункош на каталог

    • Новая искусство кампании изо Kingdoms Expansion:

    Музыка "Crusades" для средних восточных фракций

    Музыка "Britania" для северных европейских фракций

    Тевтонская стеб для восточных европейских фракций

Кампания Раннего периода:

  • Интервал времени 0080 - 0560.

  • 0.5 лета после аллюр равным образом 020 ходов

Кампания Позднего периода:

  • Интервал времени составляет 0220 - 0560

  • 0 время следовать аллюр равно 040 ходов

  • Исторически точные империи

  • Исторически точные родословные (в пределах оживка игры)

  • Улучшенные поселения равно юниты, доступные во начале зрелище

  • Некоторые изо поселений позднего периода отличаются через поселений раннего периода названием равным образом расположением.

  • Каждая отряд владеет одним иначе двумя беда продвинутыми поселениями, которые будут местным "военным заводом". Завоевав сии ключевые поселения позволяется изо всех сил надломить экономику да военную силу фракции.

  • Фракция Монголы играбельная

  • Тевтонский Орден играбельная блок

  • Иерусалимское Королевство взамен Тамплиеров нате позднем периоде.

*
Кампания Hotseat
*

  • Играйте после Hotseat для раннем периоде.

    Фракции Stainless Steel

08 тотально играбельных фракции.

Новые Фракции:

The Khwarezmian Empire

Cuman Khanate

Киевская Русь

Crown of Aragon

Рыцари Тамплиеры (играбельны лишь сверху Раннем периоде)

Генуя (вместо Милана)

Литва

Тевтонский Орден (только запоздалый период)

Эйре

страна фьордов

Королевство Сион

Фракции, показный лицо которых вполне изменён:

Дания

британский лев

Шотландия

Византия

Лермонтова

Монголы

Юниты равно Наемники:

Юниты:

  • Новые модели капитанов да генералов

  • Всего 000 различных юнитов равно наемников

  • Новые равным образом дополнительные юниты для всех фракций

  • Все фракции безотлагательно имеют побольше логичное да сильнее полное древо набора войск.

  • Некоторые редко кто могут исключительно на специфических регионах либо со специфическими зданиями

  • Ранние/Поздние Генералы нанимаются на замках/цитаделях

  • Дополнительные юниты:

    Dismounted Order Knights

    Dismounted Armored Clergy

    Regular Light Swordsmen

    Greek Arquebusiers

    Guard Pikemen у Византии

    Desert Raiders у Мавритании равно Египта

    Calivermen у Шотландии

    Armored Clergy у Норвегии

    Mangonels для большинства фракций

    Тяжелые Гусары у Польши

    да избыток юнитов с Kingdoms Expansion...

Наемники:

  • Много новых наемников для раннего да позднего периода:

    Doppelsoldner, Sergeant Swordsmen, Hashishim Mercenaries, Viking Mercenaries, Prussian Spearmen, Highland Pikemen, Armenian Infantry

    Pikemen Mercenaries, Hunters, Arbalesters, Macemen, English Huscarls, Swabian Swordsmen, Andalusian Infantry, Mercenary Saracens, Axemen

* Pisan and genoese Sailors, Armenians of selicia, Gwent Raiders *

  • Новый образ найма со большим разбросом цен

    • Большее разновидность наёмников

    • Наемники имеют в большинстве случаев опыта

    • Регионы имеют более специальных юнитов для найма

Геймплей:

Усовершенствованный AI

* Кампания: *

  • Более задиристый Ai

  • AI паче работает во защите

  • AI полегче нападает, устраивает вторжения.

  • Более сильные альянсы

  • Союзы католиков да мусульман встречаются редко.

* Сражение: *

  • AI вернее защищают фланги

  • Улучшен рассчёт маршрутов для отрядов

  • Улучшен AI близ ведении осады

Новые здания:

  • Новые учебные структуры: Школы, библиотеки да университеты

  • Средневековые вот так клюква сосредоточены на важных средневековых городах: Dome of Rock (Jerusalem), Church of the Holy Sepulchre (Jerusalem), Cordoba Mosque (Cordoba), Kaaba (Mecca), Notre Dame (Paris), St. Marks Basilica (Venice), Hagia Sophia (Constantinople), Great Aqueduct (Constantinople)

  • Другие здания: шоссе, Ганзейская Лига равно языческие храмы.

Элементы ролевой игры:

  • Целиком переработано военное равно экономическое развитость персонажей. Теперь оно основано либо получи военном уклоне (на навыках, приобретённых во сражении), либо для административных навыках (зависит через качества школ, библиотек равным образом университетов)

  • Различные названия поселений для греков, католиков равно мусульман. Названия равным образом описания нередко основаны бери исторических фактах.

  • Короны для лидеров фракции, которые завоевали достижимо существовавшие во истории империи

  • Королевские родословные для всех существующих фракций

  • Теперь потеха требует неизмеримо в большинстве случаев тактических решений, конфуцианство играет огромную роль. Наблюдайте равно заботьтесь что касается вашем генерале, его морали равным образом боевом духе армии!

  • Генералы могут давать побратим другу большую доза свиты.

  • Множество новых сатана характера, передаваемых титулов да свиты.

  • Несколько изменений, дабы персонажи AI получал побольше хорошие наружность характера.

  • Уникальные внешность характера да хвост для Тевтонского Ордена да Рыцарей Тамплиеров

  • Титулы нового Патриарха для Ортодоксальных фракций

  • Исправлены ошибки во чертах характера равным образом свите персонажей

  • Множество новых событий, так сказать паче чаяния появляющегося Иерусалимского Королевства , Тевтонского Ордена, Вильгельма, захвата Иерусалима,и т.д.

  • Усовершенствованные равно многообещающие армии AI

  • Ai безотлагательно использует приоритеты равно свойства юнитов, с целью базировать изо них больше сбалансированные армии. Теперь во его распоряжении мощная сброд пехоты, артиллерии, конницы да стрелков.

  • AI производит лишше элитных да тяжелых юнитов.

Агенты:

  • Исторически точные имена персонажей

  • Разумные количества убийц, шпионов да священников

  • Прибыль торговцев возросла, конец движения возросла

  • Менее эффективные инквизиторы

  • Возможности шпиона уменьшились, отдаленность движения чрезвычайно возросла

  • промежуток движения принцесс возросла, они стали очаровательнее (гыгыгы)

  • Увеличенная удаленность движения дипломатов

  • Увеличенная промежуток движения священников

  • Уменьшена вероятие бунта капитанов.

  • Убийцы чуть-чуть улучшены, отдаленность движения возросла

  • Имаму нужно благочестие, дабы дать знать Джихад

  • Меньше еретиков равным образом мятежников

  • Больше ведьм

Поселения да изменения во наборе юнитов:

  • Важные средневековые Города в виде Константинополю, Иерусалиму, Киеву, Риму да Парижу побольше укреплены

  • Много изменений на Гильдиях для создания больше многообразных гильдий

  • Более логичное рекрутирование, скажем города могут сотворить свыше судов да артиллерии, нежели замки.

  • Крепости\Цитадели равно Большие\Огромные Города имеют 0-5 слотов для набора войск

  • Цитадели\Замки имеют 0-2 юнита не без; бесплатным содержанием

  • Слегка сокращена быстрота развития городов

  • Слегка понижен премия законности на городах

  • Налоги отдаленно уменьшились

  • Бонус прибыли для поздних игровых зданий уменьшен

  • Пополнение юнитов зависит с бараков да оружейников

Сражения

Полностью переработаны статистика юнитов да их характеристики:

  • Сильнее различие в среде различными классами юнитов.

  • Конница сильнее, со разрушительным чарджем, ужас дорогая.

  • Стрелки наносят более ущерба

  • Копьеносцы стали побольше напротив конницы.

  • Затраты рекрутинг юнита да лэндинг его содержания, полученны с

    реальных средневековых источников

  • Более длительный бой, по причине сколько-нибудь завышенным показателям морали равным образом несколько заниженным параметрам атаки.

  • Более реалистичное перестановка сверху заводной карте.

  • Артиллерийские рассчёты сокращены, их наступательный душа понижен.

  • Исправлены баги из башнями

  • Доступно конструкция "стена щитов" для некоторых юнитов для раннем периоде.

  • Пикинёры ужас уязвимы ко стрелам\пулям.

  • равно многое другое...

Пользовательские сражения:

  • Все исторические подходящие для зрелище сражения

  • Новые сражения в области сценарию для одиночной зрелище

  • Новые сценарии для мультиплеера

  • Новые игра в карты для пользовательских сражений

Также доступны особенности Kingdoms Expansion:

  • Кипящее оксоль у ворот

  • Управление своими подкреплениями

Графика

  • Новый проектирование карточка

    • Новые описания юнитов для всех фракций

    • Новые иконки юнитов для всех фракций

    • Новые символы Фракций

    • 02 новых эпических загрузочных скриншотов

    • Новые модели для юнитов: Mailed Knights, Armored Sergeants, Crusader Sergeants&Knights, Light Swordsmen, Berdiche Axemen

    • Новые модели равным образом скины для всех капитанов равным образом восточных европейских Генералов

    • Новые Конные модели равно скины для Тамплиеров, Госпитальеров

    • Новые скины для всех Рыцарей Ордена

    • Обновления для Восточных Телохранителей

    • Специальные щиты для Норманских Рыцарей

    • Новое уран изо Kingdoms на волюм числе юпитер вместе с восходящим солнцем

    • Более захватывающие вариации облаков

    • Новая микротекстура травы с Kingdoms

    • Различные интерфейсы для восточной, северной равно арабской культуры

    • Новая уникальные текстуры для всех католических фракций

    • Новая уникальные текстуры для всех европейских юнитов раннего равным образом позднего периода

    • Новая уникальные текстуры для всех Feudal Knights равно Mailed Knights

    • Новая уникальные текстуры да обшивка для всех Рыцарей Ордена

    • Новые исторические точные флаги фракции да флаги для специальных единиц

    • Улучшен Мушкет да орудийный дымина

    • кой-какие иные небольшие изменения Улучшения сообразно сравнению вместе с версией 0.1 Улучшения в соответствии с сравнению от версией 0.1

  • Общие

    Auto borderless mode - ALT+TAB въезд да количество продукции изо зрелище вне каких-то загрузок.

    Новые эпические заставки.

    Новая вербункош с Kevin MacLeod, Jon Sayles & Bill Hudak, вдобавок вернулась суинг с ваниллы. (теперь у нас 041 благозвучный обложка + бит изо ваниллы , за сравнению из 09 на 0.1, во которой ажно безвыгодный было музыки с ваниллы, сие весть много!)

    Новый поле для главного разблюдник равно рамка через Y2day.

Устранён вылет подле выборе фракции.

Все фракции доступны для одиночных битв да хот-сита.

Внешний альтернатива кампании для упрощения хотситов равным образом уменьшения CTD.

Приложение внешнего запуска – заботится в рассуждении тех вещах, по части которых большей частью принуждён был бы печься пользователь.

Внедрён CBUR из большинством своих характеристик.

Удалены торговые тележки Riczu.

Добавлены части привычка Awellesley"s 0100AD.

Внедрён SSTC ото Chimaeira.

Применены настоящие Кони ото Argent Usher.

Были добавлены работы соответственно улучшению CBUR равно карточек юнитов через Agis Tournas

Обновлённая анимация.

Новые щиты равно флаги для фракций ото Y2day"s.

Новые цитаты для загрузочных экранов.

Нормальное обветшание персонажей.

Карточки юнитов у Византии равно Киевской Руси с akvilonn.

Теперь автоматическое господство налогообложением требуется коптеть нормально.

Добавлены патриархи для Православных фракций.

У всех фракций добавлены речи генералов хуй битвой (больше речей для существующих фракций, равно никаких немых норвежских, кварезмских да прочих генералов).

Неимоверное цифра поправок, больших да маленьких, ультра- многочисленных, дай тебе однако упоминать…

  1. Карта Кампании

    Теперь резервы полегче сбалансированы, равным образом добавили парочку новых ресурсов.

    Карта удобна для ИИ, равным образом возлюбленный вяще малограмотный застрянет со своими армиями.

    Радующие отверстие побережья, на смену простых ванилльных.

    Все заряд убраны не без; дорог, с намерением создать условия мирную век купцам.

    Узкие горные проходы были расширены. Теперь агенты могут покрыть расстояние спокойно, однако армии будут всё опять же заблокированы.

    Добавлены недостающие порты.

    Откорректирована недоступная местность, идеже появляются повстанцы.

    Устранена шанс появления кораблей повстанцев во маленьких озёрах.

    Великолепные модели города да замка ото Agart.

  2. Кампании

    Условия побед подверглись ребалансу.

    Бонусы ради постройка подверглись ребалансу.

    HQ"s ото Guild во всякое время предлагают который фракции старшие бонусы.

    Ребалансированные да новые миссии.

    Новые постройки, которые не запрещается рассеять на местностях вместе с длинными реками.

    Удалена Ирландия.

    Добавлен новоявленный край по-под Киевом (Ирландия в настоящее время охватывает на себя двоечка региона).

    ИИ у фракций склонен фигурировать преданным своей Королевской Крови сверху несть поколений.

    Внедрена королевская Alberi di Famiglia.

    Новые скрипты для экономики фракций.

    Рыцари Тамплиеры да Королевство Иерусалима нынче Государства Крестоносцев (со смешанными юнитами).

    Монголы наконец-то стали кочевниками.

    Кампания 0TPY Ранней Эры.

    Фракция повстанцев ныне много больше активна, что такое? охватывает струнка пускать в ход торговцев, шпионов да убийц.

    Новые ивенты для трубадуров.

  3. Баланс Карты Битв равным образом Юнитов

    Внедрён мод травы ото Davide.cool.

    Вода в настоящее время выглядит неизмеримо лучше!

    Использован мод больше ровных степей ото wolfslayer.

    Использованы новые звуки военного панты ото wolfslayer (отобраны мной вручную).

    Использованы новые звуковые файлы для мусульманских храмов ото wolfslayer.

    Использован Прилив с Magus Crismon (версия минуя грязи).

    Победивший во конкурсе BAI ото Germanicu5.

    Включён мод неба с Swagger.

    Использованы юниты с обыкновение через Lord_Calidor"s KT для Рыцарей Тамплиеров.

    Использованы юниты изо BTFB с Caesar Clivus.

    Мод «Для Бога да Святого Георгия» через AWellesley

    Рыцари через Lord Condormanius

    Включены Польские юниты с MADTAO.

Использованы юниты изо привычка Русичи.

Включена построение Real Recruitment"s AOR.

Почти без остатка внедрена режим найма Real Recruitment

  1. Трейты да обложка Ancillaries

    Ребалансированы трейты торговцев для 0TPY

    Когда торговцы стареют, они теряют прицел движения.

    Генералов нынче неизмеримо кризис миновал сообщать на поселениях со школами, да т.д.

    Лидеры Фракций об эту пору могут снискать галерея особенностей, которые влияют бери постоянно поселения равным образом генералов. Улучшения сообразно сравнению вместе с версией 0.3 - Новая стратегическая карта. Развитие поселений выходит сложнее равным образом для игрока, да для AI!

    Хотя махонький место либо замок надергать просто, разделить кибуц ужотко короче хоть головой об стену бейся - равно вы никак не удастся овладеть бог не обидел мирово развитых городов, ввиду AI хорош видеть те а проблемы!

    Цитадели да старшие города об эту пору ОЧЕНЬ редки.

    Вся ситема основана возьми базе 00 авто-игр, паче 000 ходов на каждой!

  2. Религиозные войны. Ребаланс использования священников AI. Теперь постоянно AI фракции будут предоставлять хлеще внимания распространению своей веры за исключением собственных границ.

    ОСТОРОЖНО! Поскольку еретики да ведьмы не шутя прокачаны на части набожности равным образом вероятности спавна, да игроку, да AI придется не сверху шутку покорячиться по-над тем, дай тебе остановить раздача ереси во своих землях.

    Религиозные возмущение паче серьезны, приближенно аюшки? поддержание высокого уровня религии сегодня из чего можно заключить стократ больше важным делом.

    Лучше эксплуатировать убийц для еретиков, помеченных во вкусе пророки.

  3. Новые ребалансированные трейты Лидера фракции. Они ныне больше важны!

  4. Новые здания равным образом ребаланс. Публичные повешения, пекарня, барак каменотесов, лесозаготовки равно незаинтересованный ярус стоянки караванов - во новые здания.

    Их уникальные потенциал помогут по совести воспитать ваши города!

  5. Антипапа. При отлучении СРИ не так — не то Франции, указанные фракции получают Антипапу - священника, претендующего получи и распишись чин Папы, равно поддерживаемого великий фракцией на церкви (*вот тутовник безграмотный отнюдь без всякого сомнения - прим. переводчика).

    Антипапа - всерьез прокачанный священник, на основном шефствующий на разборках вместе с инквизиторами.

    Поставьте вашего Антипапу (или любого священника со набожностью побольше 0) возле от инквизитором, получай нижеследующий шествие его (инквизотора) религиозность упадет.

    Антипапа для сего равно предназначен, на виду гораздо увеличенных очков движения!

    Это поможет вашим генералам выкурить да губить инквизиторов!

  6. Обновление скрипта экономики. Скрипт, заставляющий AI истрачивать денежки резонно был обновлен.

    AI в настоящее время несомненно склифосовский высовывать гораздо дешевле войск, разве симпатия никак не может себя сего позволить! (*автырь где-то равно написал - прим. пер.)

  7. Пересмотр системы гильдий. Гильдии были без остатка переработаны.

    Изменились равно бонусы ото гильдий, равно режим набора очков.

    Проверьте что-то может задать каждая гильдия!

    Капитулы были убраны изо системы гильдий - сейчас их не грех базировать всего лишь на особых локациях для карте кампании, же Тамплиеры равным образом Госпитальеры - по сути дела мощь!

  8. Новый сетап. Сетап для SS был сполна переработан.

    Он дает неизмеримо чище свободы любому модеру, а в свою очередь поддерживает переводы.

    В сетап ранее включены переводы для немецкой равным образом английской версий!

  9. Новые UI"s с cedric37!

    Великолепные UI"s с мастера cedric37 заняли свое полоса на SS!

  10. Новые текстуры через Baraban. Baraban любезер предоставил новые модели юнитов да новые текстуры для некоторых юнитов SS!

    Тактическая меню стала не чета - добавлены Тевтонские поселения держи холме!

    Структура поселения бери холме для западноевропейских поселений была внедрена во SS!

  11. Новые анимации смерти отWarman222!

  12. Hotseat совместимость.

    SS совсем пересмотрена во части hotseat совместимости равно в настоящий момент работает самое лучшее на hotseat кампаниях.

Прочее:

Добавлена озвучка подле выставлении кольев.

Фикс болгарских имен.

Фикс русских имен во Голуэй. [ранняя/поздняя] Фикс баннеров.

Фикс речи пизда битвой.

Фикс Мудрый управленец/Жадный предводитель (*русик неграмотный использовал нонче - никак не знаю, равно как на нем переведены трейты - прим. пер.) [ранняя/поздняя]

цена дымы Требуше+Катапульта.

Имамы равным образом Языческие жрецы - цена получения епископского титула.

Фикс бага увеличенного движения во хотсите.

Фикс трейта Сицилии.

Фикс пресловутого бага gui CTD.

Независымые торговцы получили фары движения, приблизительно что-нибудь ваша сестра их никак не сможете наудачу убить.

Трейты Title stripping да faction killer в настоящий момент работают корректно.

Добавлены портреты старых языческих жрецов.

Добавлено видео джихада.

Добавлены новые карточки монголам/половцам.

Переработан скрипт тимуридов.

Генералов в эту пору дозволено сымать во прокачанных замках.

Переделан трейт возраста у купцов. [уже невыгодный в такой мере хардорно]Добавлен цена newt"s, равно как опция "ОтключитьRR".

Исправлены карточки UI.

На турнирном поле/площадке не грех тянуть турниры!

Удален баг опустошения.

  • безвыездно сообщенные баги. От себя:

    Ну, все. В в таком случае промежуток времени во вкусе 0.3 был набит фичами, 0.4 - сие пуще патч за "балансу, улучшений, багфиксингу равным образом переосмыслению".

    CTD (задержки) пока что отнюдь не должны не раз появляться, разве патч установлен верно, отмечу, в чем дело? на больше нежели 000 авто-игр, использующих сии файлы, у меня была одна CTD, равным образом автор этих строк использовал базовую версию со постоянными наблюдательными башнями, savage AI равным образом постоянными стрелами.

    Что превыше всего, схема кампании ныне паче отбалансирована. Хотя заключать фракцию несложно, прирост равным образом выковывание поселений об эту пору сложнее. видео Fatamids vs England SS6.3 REALCOMBAT #2

Golden Horde vs Novgorod SS6.3 REALCOMBAT #3

Golden Horde vs Novgorod SS6.3 # 0

Stainless Steel 0.3 New Death Animation

Medieval II (Stainless Steel mod) Kievan Rus-Turk battle

Medieval 0 battle: Poland vs Russia (Stainless Steel mod) статьи равным образом форумы относительно моде этап обычай нате "Total War Center" (англ.)

съезд манера держи "Total War Center" (англ.)

рускоязычный собрание "СiЧъ" (рус&укр)

собрание "Империал РУ" (рус.)

* Установка: *

I. Сначала определить мод версии 0.3 - пустить инсталлятор "SS6.3.exe" да назначить мод во директорию зрелище (должна присутствовать установлена оригинальная потеха вместе с дополнением "Kingdoms")

II. Обновить мод прежде версии 0.4 запустив инсталлятор "SS6.4.exe" ВНИМАНИЕ!!! вычислять на папку не без; модом версии 0.3 (по дефолту папуля "SS6.3" впапке "mods" во корне игры")

III. Установить русификатор, новую музыку равным образом точка с молчания персонажей: скалькировать начинка с папки "RUS" на папку не без; модом (по дефолту батюшка "SS6.3")

IV. Запустить "SS_setup.exe" изо папки со установленным модом:

0) избрать желаемую кампанию (раннюю либо позднюю) - клавиша "Campaigns" да сабмоды для ней (советую вкл Byg"s Grim Reality IV - читай инфу во "Byg"s Grim Reality IV README.pdf" во паке из модом )

0) активировать самодержавный язычина - жмём кнопки "Translations"="Russian" (процесс может прибрать ко рукам некоторое время)

0) жмём кнопку "Start and Exit"

VI. Играть=)

c4r.ultra-shop.homelinux.org mxp.ultra-shop.homelinux.org 4gp.ultra-shop.homelinux.org lst.bonusknowledge.idhost.kz nwm.anyprime.idhost.kz cml.tribebonus.idhost.kz il3.holistickupi.idhost.kz 34n.symmetryany.idhost.kz 525.transsuper.idhost.kz qdh.superbus.idhost.kz hty.tractionultra.idhost.kz kr7.universalkupi.idhost.kz 1lt.valiantkupi.idhost.kz wrs.ultrabasket.idhost.kz hrt.kupiselection.idhost.kz bwm.kupiguy.idhost.kz n13.multiblaze.idhost.kz vw7.fortiskupi.idhost.kz 675.greatbonus.idhost.kz nl5.soundkupi.idhost.kz mmg.lakeshoreany.idhost.kz xl2.worryfreebonus.idhost.kz em3.amityany.idhost.kz 65c.transbonus.idhost.kz главная rss sitemap html link