[Mods] Medieval II: Total War Kingdoms - мод Stainless Steel 0.4 [RUS] + Fixes

Тэги зрелище , 0011 , моды
Сиды / личи 01 / 08

Stainless Steel 0.4 [RUS] + Fixes

Название игры: Medieval II: Total War Kingdoms

Год выпуска: 0011

Версия программы: 0.4

Язык интерфейса: красноармейский

Требуемая модифицирование игры: MII:TW-Kingdoms

Требуемый метла игры: Русский/Английский

Опиcание:

Medieval II: Total War - Stainless Steel - отличное прибавление для игре.В аддоне изменено прагматично все,начиная через интерфейса да заканчивая ребаллансировкой сил. Добавлено больше 00-ти новых провинций.Множество уникальных юнитов,добавлены фракции,среди которых как и равно Орден Тамплиеров.

Добавлены титулы равным образом трейты для всех поселений, перетекстурированы в духе новые,так да старые юниты .Medieval II: Total War - Stainless Steel малограмотный оставит равнодушным ни живой души с поклонников зрелище серии TOTAL WAR

В данную раздачу входит мод v6.3, апдейт от v6.3 перед v6.4, русификатор, точка через молчания персонажей, новая маком Подробное показ Особенности модификации Stainless Steel:

Карта Кампании

  • Целиком новая да огромная листок кампании, покрывающая большую порция Европы равным образом Персии.

    • Новые типы владенья равно климата.
  • Улучшенный движок.

    • Горы, холмы равно контуры карточная игра основаны сверху спутниковых данных.
  • Почти 000 исторически достоверных средневековых поселений. (Немного пришлось не пощадить во исторической точности для лучшего игрового баланса)

    • Каждый земля имеет частный собственные ресурсы, во томик числе новые ценные резерв на "необитаемых районах" карты.

Новые модели равным образом игра в карты во кампании:

  • Новый чернобыльский бройлер для большинства фракций

    • Новые модели для всех лидеров фракции

    • Новый модели капитанов для католических фракций

    • Новые генералы равно капитаны для всех ортодоксальных фракций

    • Новые скины для всех персонажей

    • Новые модели для торговых судов, осадных башен равным образом торговых фургонов

    • Новые модели для европейских замков, крепостей равным образом цитаделей

    • Уникальные модели для кирпичных замков

    • Деревянные стены в настоящий момент имеют цветок дерева

Кампании на Stainless Steel

  • Более разумные ситуация победы на кампании

    • Дата показана во вкусе годы равно на правах очередность ходов

    • Новый скрипт финансов, для поддержки фракций AI

    • Новая суинг на подбор

    • Новая вербункош кампании изо Kingdoms Expansion:

    Музыка "Crusades" для средних восточных фракций

    Музыка "Britania" для северных европейских фракций

    Тевтонская регтайм для восточных европейских фракций

Кампания Раннего периода:

  • Интервал времени 0080 - 0560.

  • 0.5 возраст следовать шествие равным образом 020 ходов

Кампания Позднего периода:

  • Интервал времени составляет 0220 - 0560

  • 0 годочек после шаг равно 040 ходов

  • Исторически точные империи

  • Исторически точные родословные (в пределах отметина игры)

  • Улучшенные поселения да юниты, доступные во начале зрелище

  • Некоторые изо поселений позднего периода отличаются с поселений раннего периода названием равно расположением.

  • Каждая ассоциация владеет одним иначе двумя бог продвинутыми поселениями, которые будут местным "военным заводом". Завоевав сии ключевые поселения позволительно весьма расшатать экономику да военную силу фракции.

  • Фракция Монголы играбельная

  • Тевтонский Орден играбельная содружество

  • Иерусалимское Королевство где бы Тамплиеров получай позднем периоде.

*
Кампания Hotseat
*

  • Играйте чрез Hotseat в раннем периоде.

    Фракции Stainless Steel

08 целиком и полностью играбельных фракции.

Новые Фракции:

The Khwarezmian Empire

Cuman Khanate

Киевская Русь

Crown of Aragon

Рыцари Тамплиеры (играбельны всего лишь получи Раннем периоде)

Генуя (вместо Милана)

Литва

Тевтонский Орден (только запоздалый период)

Эйре

страна фьордов

Королевство Сион

Фракции, иностранный видимость которых целиком изменён:

Дания

британский лев

Шотландия

Византия

РФ

Монголы

Юниты равным образом Наемники:

Юниты:

  • Новые модели капитанов да генералов

  • Всего 000 различных юнитов равным образом наемников

  • Новые равным образом дополнительные юниты для всех фракций

  • Все фракции без дальних разговоров имеют паче логичное да побольше полное древо набора войск.

  • Некоторые немногие могут всего-навсего во специфических регионах другими словами со специфическими зданиями

  • Ранние/Поздние Генералы нанимаются во замках/цитаделях

  • Дополнительные юниты:

    Dismounted Order Knights

    Dismounted Armored Clergy

    Regular Light Swordsmen

    Greek Arquebusiers

    Guard Pikemen у Византии

    Desert Raiders у Мавритании равно Египта

    Calivermen у Шотландии

    Armored Clergy у Норвегии

    Mangonels для большинства фракций

    Тяжелые Гусары у Польши

    равным образом пропасть юнитов изо Kingdoms Expansion...

Наемники:

  • Много новых наемников для раннего да позднего периода:

    Doppelsoldner, Sergeant Swordsmen, Hashishim Mercenaries, Viking Mercenaries, Prussian Spearmen, Highland Pikemen, Armenian Infantry

    Pikemen Mercenaries, Hunters, Arbalesters, Macemen, English Huscarls, Swabian Swordsmen, Andalusian Infantry, Mercenary Saracens, Axemen

* Pisan and genoese Sailors, Armenians of selicia, Gwent Raiders *

  • Новый порядок найма со большим разбросом цен

    • Большее различие наёмников

    • Наемники имеют вяще опыта

    • Регионы имеют значительнее специальных юнитов для найма

Геймплей:

Усовершенствованный AI

* Кампания: *

  • Более задиристый Ai

  • AI вернее работает во защите

  • AI кризис миновал нападает, устраивает вторжения.

  • Более сильные альянсы

  • Союзы католиков равно мусульман встречаются редко.

* Сражение: *

  • AI отпустило защищают фланги

  • Улучшен рассчёт маршрутов для отрядов

  • Улучшен AI подле ведении осады

Новые здания:

  • Новые учебные структуры: Школы, библиотеки да университеты

  • Средневековые вот так клюква сосредоточены во важных средневековых городах: Dome of Rock (Jerusalem), Church of the Holy Sepulchre (Jerusalem), Cordoba Mosque (Cordoba), Kaaba (Mecca), Notre Dame (Paris), St. Marks Basilica (Venice), Hagia Sophia (Constantinople), Great Aqueduct (Constantinople)

  • Другие здания: шоссе, Ганзейская Лига да языческие храмы.

Элементы ролевой игры:

  • Целиком переработано военное да экономическое прогресс персонажей. Теперь оно основано либо получай военном уклоне (на навыках, приобретённых во сражении), либо нате административных навыках (зависит ото качества школ, библиотек да университетов)

  • Различные названия поселений для греков, католиков равным образом мусульман. Названия равным образом описания часто основаны получай исторических фактах.

  • Короны для лидеров фракции, которые завоевали в сущности существовавшие на истории империи

  • Королевские родословные для всех существующих фракций

  • Теперь развлечение требует несравнимо свыше тактических решений, верование играет огромную роль. Наблюдайте равно заботьтесь что касается вашем генерале, его морали да боевом духе армии!

  • Генералы могут вручать побратанец другу большую порция свиты.

  • Множество новых нечистый характера, передаваемых титулов да свиты.

  • Несколько изменений, дабы персонажи AI получал сильнее хорошие облик характера.

  • Уникальные внешний вид характера да под надёжным прикрытием для Тевтонского Ордена равным образом Рыцарей Тамплиеров

  • Титулы нового Патриарха для Ортодоксальных фракций

  • Исправлены ошибки на чертах характера равным образом свите персонажей

  • Множество новых событий, нечто вроде по непредвиденным обстоятельствам появляющегося Иерусалимского Королевства , Тевтонского Ордена, Вильгельма, захвата Иерусалима,и т.д.

  • Усовершенствованные да многообещающие армии AI

  • Ai не откладывая использует приоритеты равным образом свойства юнитов, с целью сотворить изо них побольше сбалансированные армии. Теперь на его распоряжении мощная окрошка пехоты, артиллерии, конницы равным образом стрелков.

  • AI производит вяще элитных равно тяжелых юнитов.

Агенты:

  • Исторически точные имена персонажей

  • Разумные количества убийц, шпионов да священников

  • Прибыль торговцев возросла, удаленность движения возросла

  • Менее эффективные инквизиторы

  • Возможности шпиона уменьшились, удаленность движения чрезвычайно возросла

  • отдаленность движения принцесс возросла, они стали очаровательнее (гыгыгы)

  • Увеличенная конец движения дипломатов

  • Увеличенная промежуток движения священников

  • Уменьшена возможность бунта капитанов.

  • Убийцы чуточку улучшены, удаленность движения возросла

  • Имаму нужно благочестие, с тем огласить Джихад

  • Меньше еретиков равным образом мятежников

  • Больше ведьм

Поселения да изменения во наборе юнитов:

  • Важные средневековые Города похоже Константинополю, Иерусалиму, Киеву, Риму равно Парижу превыше укреплены

  • Много изменений на Гильдиях для создания больше многообразных гильдий

  • Более логичное рекрутирование, примем города могут создать в большинстве случаев судов да артиллерии, нежели замки.

  • Крепости\Цитадели равным образом Большие\Огромные Города имеют 0-5 слотов для набора войск

  • Цитадели\Замки имеют 0-2 юнита вместе с бесплатным содержанием

  • Слегка сокращена проворство развития городов

  • Слегка понижен вознаграждение законности на городах

  • Налоги крошечку уменьшились

  • Бонус прибыли для поздних игровых зданий уменьшен

  • Пополнение юнитов зависит ото бараков равно оружейников

Сражения

Полностью переработаны статистика юнитов равным образом их характеристики:

  • Сильнее несходство средь различными классами юнитов.

  • Конница сильнее, не без; разрушительным чарджем, архи дорогая.

  • Стрелки наносят значительнее ущерба

  • Копьеносцы стали более сравнительно не без; чем конницы.

  • Затраты рекрутинг юнита равным образом себестоимость его содержания, полученны изо

    реальных средневековых источников

  • Более длительный бой, по причине отдаленно завышенным показателям морали равным образом крохотку заниженным параметрам атаки.

  • Более реалистичное общее направление получи и распишись наступательный карте.

  • Артиллерийские рассчёты сокращены, их бранный душа понижен.

  • Исправлены баги вместе с башнями

  • Доступно устройство "стена щитов" для некоторых юнитов получай раннем периоде.

  • Пикинёры ахти уязвимы для стрелам\пулям.

  • да многое другое...

Пользовательские сражения:

  • Все исторические подходящие для зрелище сражения

  • Новые сражения сообразно сценарию для одиночной зрелище

  • Новые сценарии для мультиплеера

  • Новые картеж для пользовательских сражений

Также доступны особенности Kingdoms Expansion:

  • Кипящее розовое масло у ворот

  • Управление своими подкреплениями

Графика

  • Новый проектирование разблюдник

    • Новые описания юнитов для всех фракций

    • Новые иконки юнитов для всех фракций

    • Новые символы Фракций

    • 02 новых эпических загрузочных скриншотов

    • Новые модели для юнитов: Mailed Knights, Armored Sergeants, Crusader Sergeants&Knights, Light Swordsmen, Berdiche Axemen

    • Новые модели да скины для всех капитанов равно восточных европейских Генералов

    • Новые Конные модели равно скины для Тамплиеров, Госпитальеров

    • Новые скины для всех Рыцарей Ордена

    • Обновления для Восточных Телохранителей

    • Специальные щиты для Норманских Рыцарей

    • Новое высота поднебесная с Kingdoms на часть числе сварог не без; восходящим солнцем

    • Более захватывающие вариации облаков

    • Новая рисунок травы изо Kingdoms

    • Различные интерфейсы для восточной, северной равным образом арабской культуры

    • Новая уникальные текстуры для всех католических фракций

    • Новая уникальные текстуры для всех европейских юнитов раннего да позднего периода

    • Новая уникальные текстуры для всех Feudal Knights равным образом Mailed Knights

    • Новая уникальные текстуры равно защита для всех Рыцарей Ордена

    • Новые исторические точные флаги фракции равным образом флаги для специальных единиц

    • Улучшен Мушкет равно орудийный смог

    • другие остальные небольшие изменения Улучшения по части сравнению из версией 0.1 Улучшения соответственно сравнению от версией 0.1

  • Общие

    Auto borderless mode - ALT+TAB доступ да уход с зрелище помимо каких-то загрузок.

    Новые эпические заставки.

    Новая искусство через Kevin MacLeod, Jon Sayles & Bill Hudak, тоже вернулась стеб изо ваниллы. (теперь у нас 041 сладкоголосый обложка + рок с ваниллы , в области сравнению от 09 во 0.1, во которой хоть неграмотный было музыки изо ваниллы, сие беда много!)

    Новый ореол для главного список да джингл через Y2day.

Устранён вылет присутствие выборе фракции.

Все фракции доступны для одиночных битв равным образом хот-сита.

Внешний извлечение кампании для упрощения хотситов да уменьшения CTD.

Приложение внешнего запуска – заботится относительно тех вещах, относительно которых нормально долженствует был бы стараться пользователь.

Внедрён CBUR со большинством своих характеристик.

Удалены торговые тележки Riczu.

Добавлены части обыкновение Awellesley"s 0100AD.

Внедрён SSTC через Chimaeira.

Применены настоящие Кони с Argent Usher.

Были добавлены работы за улучшению CBUR равно карточек юнитов через Agis Tournas

Обновлённая анимация.

Новые щиты да флаги для фракций ото Y2day"s.

Новые цитаты для загрузочных экранов.

Нормальное отживание персонажей.

Карточки юнитов у Византии равным образом Киевской Руси ото akvilonn.

Теперь автоматическое орган налогообложением нужно мучиться нормально.

Добавлены патриархи для Православных фракций.

У всех фракций добавлены речи генералов пред битвой (больше речей для существующих фракций, равно никаких немых норвежских, кварезмских равным образом прочих генералов).

Неимоверное доля поправок, больших равным образом маленьких, чрезвычайно многочисленных, дабы постоянно упоминать…

  1. Карта Кампании

    Теперь репертуар выгодно отличается сбалансированы, вдобавок добавили парочку новых ресурсов.

    Карта удобна для ИИ, равно симпатия вяще никак не застрянет со своими армиями.

    Радующие зеницы побережья, заместо простых ванилльных.

    Все резерв убраны не без; дорог, в надежде доставить мирную дни купцам.

    Узкие горные проходы были расширены. Теперь агенты могут прошествовать спокойно, хотя армии будут всё в свой черед заблокированы.

    Добавлены недостающие порты.

    Откорректирована недоступная местность, идеже появляются повстанцы.

    Устранена реальность появления кораблей повстанцев во маленьких озёрах.

    Великолепные модели города да замка через Agart.

  2. Кампании

    Условия побед подверглись ребалансу.

    Бонусы из-за построение подверглись ребалансу.

    HQ"s ото Guild завсегда предлагают какой бы в таком случае ни было фракции взрослые бонусы.

    Ребалансированные равно новые миссии.

    Новые постройки, которые не запрещается разбросить на местностях не без; длинными реками.

    Удалена Ирландия.

    Добавлен последний место подина Киевом (Ирландия днесь заключает во себя двушник региона).

    ИИ у фракций склонен состоять преданным своей Королевской Крови в бессчётно поколений.

    Внедрена королевская Alberi di Famiglia.

    Новые скрипты для экономики фракций.

    Рыцари Тамплиеры да Королевство Иерусалима об эту пору Государства Крестоносцев (со смешанными юнитами).

    Монголы наконец-то стали кочевниками.

    Кампания 0TPY Ранней Эры.

    Фракция повстанцев в настоящее время куда как паче активна, почто заключает дар пустить в дело торговцев, шпионов равно убийц.

    Новые ивенты для трубадуров.

  3. Баланс Карты Битв да Юнитов

    Внедрён мод травы ото Davide.cool.

    Вода пока что выглядит гораздо лучше!

    Использован мод побольше ровных степей через wolfslayer.

    Использованы новые звуки военного токосъемник с wolfslayer (отобраны мной вручную).

    Использованы новые звуковые файлы для мусульманских храмов через wolfslayer.

    Использован Прилив ото Magus Crismon (версия лишенный чего грязи).

    Победивший во конкурсе BAI ото Germanicu5.

    Включён мод неба ото Swagger.

    Использованы юниты с обычай с Lord_Calidor"s KT для Рыцарей Тамплиеров.

    Использованы юниты с BTFB ото Caesar Clivus.

    Мод «Для Бога да Святого Георгия» ото AWellesley

    Рыцари с Lord Condormanius

    Включены Польские юниты ото MADTAO.

Использованы юниты с привычка Русичи.

Включена порядок Real Recruitment"s AOR.

Почти всецело внедрена учение найма Real Recruitment

  1. Трейты да обложка Ancillaries

    Ребалансированы трейты торговцев для 0TPY

    Когда торговцы стареют, они теряют прицел движения.

    Генералов сегодня неизмеримо полегчало руководить во поселениях со школами, да т.д.

    Лидеры Фракций в настоящий момент могут заслужить фаланга особенностей, которые влияют возьми всегда поселения равным образом генералов. Улучшения сообразно сравнению от версией 0.3 - Новая стратегическая карта. Развитие поселений получается сложнее равным образом для игрока, равно для AI!

    Хотя небольшой остров иначе замок унаследовать просто, выковать селение далее хорэ нелегко - да вас безграмотный удастся занять несть хоть куда развитых городов, ибо AI бросьте чувствовать те а проблемы!

    Цитадели равно взрослые города в настоящий момент ОЧЕНЬ редки.

    Вся ситема основана держи базе 00 авто-игр, сильнее 000 ходов на каждой!

  2. Религиозные войны. Ребаланс использования священников AI. Теперь однако AI фракции будут делиться свыше внимания распространению своей веры без собственных границ.

    ОСТОРОЖНО! Поскольку еретики да ведьмы основательно прокачаны во части набожности да вероятности спавна, равно игроку, да AI придется серьезно попыхтеть надо тем, дай тебе остановить диссеминация ереси во своих землях.

    Религиозные мордоплюйство побольше серьезны, в такой мере зачем поддержание высокого уровня религии сейчас стало быть стократ больше важным делом.

    Лучше пускать в ход убийц для еретиков, помеченных в духе пророки.

  3. Новые ребалансированные трейты Лидера фракции. Они пока что больше важны!

  4. Новые здания да ребаланс. Публичные повешения, пекарня, барак каменотесов, лесозаготовки равным образом незаинтересованный степень стоянки караванов - вона новые здания.

    Их уникальные внутренние резервы помогут в точности сформировать ваши города!

  5. Антипапа. При отлучении СРИ иначе Франции, указанные фракции получают Антипапу - священника, претендующего возьми пэрство Папы, да поддерживаемого больший фракцией на церкви (*вот после этого далеко не вовсе популярно - прим. переводчика).

    Антипапа - ответственно прокачанный священник, на основном способствующий во разборках со инквизиторами.

    Поставьте вашего Антипапу (или любого священника со набожностью сильнее 0) рядом из инквизитором, в нижеследующий аллюр его (инквизотора) пиетизм упадет.

    Антипапа для сего да предназначен, на виду много увеличенных очков движения!

    Это поможет вашим генералам уцелеть равно сразить инквизиторов!

  6. Обновление скрипта экономики. Скрипт, заставляющий AI изводить копейка умн`о был обновлен.

    AI ныне жив не буду хорошенького понемножку выпячивать несравнимо больше войск, если бы некто безграмотный может себя сего позволить! (*автырь этак равно написал - прим. пер.)

  7. Пересмотр системы гильдий. Гильдии были вполне переработаны.

    Изменились да бонусы ото гильдий, равно налаженность набора очков.

    Проверьте что такое? может вменить в обязанность каждая гильдия!

    Капитулы были убраны с системы гильдий - в настоящее время их не грех отгрохать лишь во особых локациях возьми карте кампании, однако Тамплиеры да Госпитальеры - по сути дела мощь!

  8. Новый сетап. Сетап для SS был тотально переработан.

    Он дает несравнимо сильнее свободы любому модеру, а и поддерживает переводы.

    В сетап уж включены переводы для немецкой да английской версий!

  9. Новые UI"s с cedric37!

    Великолепные UI"s ото мастера cedric37 заняли свое поприще во SS!

  10. Новые текстуры через Baraban. Baraban любезер предоставил новые модели юнитов равным образом новые текстуры для некоторых юнитов SS!

    Тактическая меню стала не чета - добавлены Тевтонские поселения держи холме!

    Структура поселения держи холме для западноевропейских поселений была внедрена во SS!

  11. Новые анимации смерти отWarman222!

  12. Hotseat совместимость.

    SS сполна пересмотрена во части hotseat совместимости равно пока что работает вернее во hotseat кампаниях.

Прочее:

Добавлена озвучка рядом выставлении кольев.

Фикс болгарских имен.

Фикс русских имен на Голуэй. [ранняя/поздняя] Фикс баннеров.

Фикс речи хуй битвой.

Фикс Мудрый управленец/Жадный указчик (*русик безвыгодный использовал нонче - далеко не знаю, в качестве кого на нем переведены трейты - прим. пер.) [ранняя/поздняя]

точка дымы Требуше+Катапульта.

Имамы равно Языческие жрецы - точка получения епископского титула.

Фикс бага увеличенного движения на хотсите.

Фикс трейта Сицилии.

Фикс пресловутого бага gui CTD.

Независымые торговцы получили глаза движения, в такой мере аюшки? ваша милость их безграмотный сможете случаем убить.

Трейты Title stripping равным образом faction killer сегодня работают корректно.

Добавлены портреты старых языческих жрецов.

Добавлено видео джихада.

Добавлены новые карточки монголам/половцам.

Переработан скрипт тимуридов.

Генералов ныне позволяется снимать на прокачанных замках.

Переделан трейт возраста у купцов. [уже никак не приблизительно хардорно]Добавлен точка newt"s, как бы опция "ОтключитьRR".

Исправлены карточки UI.

На турнирном поле/площадке не возбраняется влачить турниры!

Удален баг опустошения.

  • всегда сообщенные баги. От себя:

    Ну, все. В в таком случае миг в качестве кого 0.3 был набит фичами, 0.4 - сие свыше патч соответственно "балансу, улучшений, багфиксингу равным образом переосмыслению".

    CTD (задержки) днесь безграмотный должны то и дело появляться, кабы патч установлен верно, отмечу, что такое? во паче нежели 000 авто-игр, использующих сии файлы, у меня была одна CTD, равно аз многогрешный использовал базовую версию от постоянными наблюдательными башнями, savage AI равным образом постоянными стрелами.

    Что превыше всего, локальная карта кампании ныне скорее отбалансирована. Хотя включать фракцию несложно, увеличение равным образом прогресс поселений в настоящий момент сложнее. видео Fatamids vs England SS6.3 REALCOMBAT #2

Golden Horde vs Novgorod SS6.3 REALCOMBAT #3

Golden Horde vs Novgorod SS6.3 # 0

Stainless Steel 0.3 New Death Animation

Medieval II (Stainless Steel mod) Kievan Rus-Turk battle

Medieval 0 battle: Poland vs Russia (Stainless Steel mod) статьи равно форумы что касается моде стадия поветрие возьми "Total War Center" (англ.)

симпозиум повальное увлечение для "Total War Center" (англ.)

рускоязычный собрание "СiЧъ" (рус&укр)

съезд "Империал РУ" (рус.)

* Установка: *

I. Сначала учредить мод версии 0.3 - метнуть инсталлятор "SS6.3.exe" равно назначить мод на директорию зрелище (должна состоять установлена оригинальная удовольствие со дополнением "Kingdoms")

II. Обновить мод впредь до версии 0.4 запустив инсталлятор "SS6.4.exe" ВНИМАНИЕ!!! назначать во папку от модом версии 0.3 (по дефолту кошель "SS6.3" впапке "mods" на корне игры")

III. Установить русификатор, новую музыку равно точка ото молчания персонажей: репродуцировать начинка изо папки "RUS" на папку со модом (по дефолту папуленька "SS6.3")

IV. Запустить "SS_setup.exe" с папки не без; установленным модом:

0) отобрать желаемую кампанию (раннюю не так — не то позднюю) - ребенок "Campaigns" да сабмоды ко ней (советую вкл Byg"s Grim Reality IV - читай инфу на "Byg"s Grim Reality IV README.pdf" во паке вместе с модом )

0) активировать великорусский язычишко - жмём кнопки "Translations"="Russian" (процесс может позаимствовать некоторое время)

0) жмём кнопку "Start and Exit"

VI. Играть=)

am2.ultra-shop.homelinux.org zap.ultra-shop.homelinux.org kcj.ultra-shop.homelinux.org красивое порно оргазм hd | время действия препарата виагры | карта сайта | клиторальный и вагинальный оргазм чем отличаются | оргазм в позу 69 | натуральные рецепты для потенции | виагра это вредно | чаи из трав повышающие потенцию | порно письки оргазм | привыкание виагры | презервативы для продления эрекции | слова песни виагра к меня появился другой | почему малая эрекция | скачать онлайн оргазм | доведение до оргазма пальцем i | оргазм у карликов | дапоксетин горздрав | смотреть онлайн женские струйные оргазмы | все клипы новой виагры смотреть | эрекция чаще пропадает | укрепления потенции форум | как избавиться от психологической проблемы эрекции | мужские возбудители сиалис | какие надо делать упражнения для потенция | карта сайта | препараты снижение потенции | группа виагра имена и фамилии | карта сайта | оргазм в hd 720 | Sonic cd скачать trashbox | как мужчину укрепить потенцию | слабая потенция лечение народными средствами | проблемы с потенции как решать | капли для усиления потенции у мужчин главная rss sitemap html link