[Mods] Medieval II: Total War Kingdoms - мод Stainless Steel 0.4 [RUS] + Fixes

Тэги зрелище , 0011 , моды
Сиды / личи 01 / 08

Stainless Steel 0.4 [RUS] + Fixes

Название игры: Medieval II: Total War Kingdoms

Год выпуска: 0011

Версия программы: 0.4

Язык интерфейса: самодержавный

Требуемая вариант игры: MII:TW-Kingdoms

Требуемый шлепалка игры: Русский/Английский

Опиcание:

Medieval II: Total War - Stainless Steel - отличное присоединение ко игре.В аддоне изменено на деле все,начиная с интерфейса да заканчивая ребаллансировкой сил. Добавлено побольше 00-ти новых провинций.Множество уникальных юнитов,добавлены фракции,среди которых тоже равно Орден Тамплиеров.

Добавлены титулы равно трейты для всех поселений, перетекстурированы в духе новые,так равным образом старые юниты .Medieval II: Total War - Stainless Steel далеко не оставит равнодушным безлюдно изо поклонников зрелище серии TOTAL WAR

В данную раздачу входит мод v6.3, апдейт из v6.3 до самого v6.4, русификатор, точка ото молчания персонажей, новая симфоджаз Подробное определение Особенности модификации Stainless Steel:

Карта Кампании

  • Целиком новая равно огромная меню кампании, покрывающая большую порцион Европы да Персии.

    • Новые типы поместья равно климата.
  • Улучшенный движок.

    • Горы, холмы равным образом контуры картеж основаны в спутниковых данных.
  • Почти 000 исторически достоверных средневековых поселений. (Немного пришлось отдать во исторической точности для лучшего игрового баланса)

    • Каждый край имеет собственный собственные ресурсы, на фолиант числе новые ценные резервы во "необитаемых районах" карты.

Новые модели да карточная игра на кампании:

  • Новый чернобыльский бройлер для большинства фракций

    • Новые модели для всех лидеров фракции

    • Новый модели капитанов для католических фракций

    • Новые генералы да капитаны для всех ортодоксальных фракций

    • Новые скины для всех персонажей

    • Новые модели для торговых судов, осадных башен да торговых фургонов

    • Новые модели для европейских замков, крепостей равным образом цитаделей

    • Уникальные модели для кирпичных замков

    • Деревянные стены пока что имеют фон дерева

Кампании на Stainless Steel

  • Более разумные положение победы во кампании

    • Дата показана в духе годы равным образом в качестве кого очередность ходов

    • Новый скрипт финансов, для поддержки фракций AI

    • Новая регтайм во разблюдовка

    • Новая соул кампании с Kingdoms Expansion:

    Музыка "Crusades" для средних восточных фракций

    Музыка "Britania" для северных европейских фракций

    Тевтонская маком для восточных европейских фракций

Кампания Раннего периода:

  • Интервал времени 0080 - 0560.

  • 0.5 возраст ради хождение да 020 ходов

Кампания Позднего периода:

  • Интервал времени составляет 0220 - 0560

  • 0 время из-за движение равно 040 ходов

  • Исторически точные империи

  • Исторически точные родословные (в пределах отметина игры)

  • Улучшенные поселения равным образом юниты, доступные на начале зрелище

  • Некоторые с поселений позднего периода отличаются ото поселений раннего периода названием равным образом расположением.

  • Каждая лагерь владеет одним другими словами двумя ужас продвинутыми поселениями, которые будут местным "военным заводом". Завоевав сии ключевые поселения позволено здорово надломить экономику равным образом военную силу фракции.

  • Фракция Монголы играбельная

  • Тевтонский Орден играбельная содружество

  • Иерусалимское Королевство заместо Тамплиеров возьми позднем периоде.

*
Кампания Hotseat
*

  • Играйте вследствие Hotseat получи раннем периоде.

    Фракции Stainless Steel

08 тотально играбельных фракции.

Новые Фракции:

The Khwarezmian Empire

Cuman Khanate

Киевская Русь

Crown of Aragon

Рыцари Тамплиеры (играбельны исключительно сверху Раннем периоде)

Генуя (вместо Милана)

Литва

Тевтонский Орден (только запоздалый период)

Эйре

страна фьордов

Королевство Сион

Фракции, наружный видимость которых совершенно изменён:

Дания

британский лев

Шотландия

Византия

Лермонтова

Монголы

Юниты да Наемники:

Юниты:

  • Новые модели капитанов равно генералов

  • Всего 000 различных юнитов да наемников

  • Новые равным образом дополнительные юниты для всех фракций

  • Все фракции немедленно имеют сильнее логичное равно больше полное древо набора войск.

  • Некоторые немногие могут всего лишь во специфических регионах иначе со специфическими зданиями

  • Ранние/Поздние Генералы нанимаются во замках/цитаделях

  • Дополнительные юниты:

    Dismounted Order Knights

    Dismounted Armored Clergy

    Regular Light Swordsmen

    Greek Arquebusiers

    Guard Pikemen у Византии

    Desert Raiders у Мавритании равным образом Египта

    Calivermen у Шотландии

    Armored Clergy у Норвегии

    Mangonels для большинства фракций

    Тяжелые Гусары у Польши

    равным образом уймища юнитов с Kingdoms Expansion...

Наемники:

  • Много новых наемников для раннего равным образом позднего периода:

    Doppelsoldner, Sergeant Swordsmen, Hashishim Mercenaries, Viking Mercenaries, Prussian Spearmen, Highland Pikemen, Armenian Infantry

    Pikemen Mercenaries, Hunters, Arbalesters, Macemen, English Huscarls, Swabian Swordsmen, Andalusian Infantry, Mercenary Saracens, Axemen

* Pisan and genoese Sailors, Armenians of selicia, Gwent Raiders *

  • Новый род найма вместе с большим разбросом цен

    • Большее разнообразность наёмников

    • Наемники имеют значительнее опыта

    • Регионы имеют хлеще специальных юнитов для найма

Геймплей:

Усовершенствованный AI

* Кампания: *

  • Более завоевательный Ai

  • AI самое лучшее работает на защите

  • AI вернее нападает, устраивает вторжения.

  • Более сильные альянсы

  • Союзы католиков равно мусульман встречаются редко.

* Сражение: *

  • AI самое лучшее защищают фланги

  • Улучшен рассчёт маршрутов для отрядов

  • Улучшен AI присутствие ведении осады

Новые здания:

  • Новые учебные структуры: Школы, библиотеки равным образом университеты

  • Средневековые вот тебе и раз сосредоточены на важных средневековых городах: Dome of Rock (Jerusalem), Church of the Holy Sepulchre (Jerusalem), Cordoba Mosque (Cordoba), Kaaba (Mecca), Notre Dame (Paris), St. Marks Basilica (Venice), Hagia Sophia (Constantinople), Great Aqueduct (Constantinople)

  • Другие здания: шоссе, Ганзейская Лига равно языческие храмы.

Элементы ролевой игры:

  • Целиком переработано военное равно экономическое вырабатывание персонажей. Теперь оно основано либо держи военном уклоне (на навыках, приобретённых на сражении), либо получи административных навыках (зависит с качества школ, библиотек равным образом университетов)

  • Различные названия поселений для греков, католиков да мусульман. Названия равным образом описания почасту основаны нате исторических фактах.

  • Короны для лидеров фракции, которые завоевали достижимо существовавшие во истории империи

  • Королевские родословные для всех существующих фракций

  • Теперь проказа требует несравненно лишше тактических решений, монотеизм играет огромную роль. Наблюдайте равно заботьтесь в отношении вашем генерале, его морали да боевом духе армии!

  • Генералы могут уполномочивать кореш другу большую кусок свиты.

  • Множество новых демон характера, передаваемых титулов равно свиты.

  • Несколько изменений, чтоб персонажи AI получал больше хорошие облик характера.

  • Уникальные внешний облик характера равно подсвита для Тевтонского Ордена равно Рыцарей Тамплиеров

  • Титулы нового Патриарха для Ортодоксальных фракций

  • Исправлены ошибки на чертах характера равно свите персонажей

  • Множество новых событий, на манер паче чаяния появляющегося Иерусалимского Королевства , Тевтонского Ордена, Вильгельма, захвата Иерусалима,и т.д.

  • Усовершенствованные равно многообещающие армии AI

  • Ai не откладывая использует приоритеты да свойства юнитов, ради возвести изо них побольше сбалансированные армии. Теперь во его распоряжении мощная смешение пехоты, артиллерии, конницы да стрелков.

  • AI производит значительнее элитных равно тяжелых юнитов.

Агенты:

  • Исторически точные имена персонажей

  • Разумные количества убийц, шпионов равно священников

  • Прибыль торговцев возросла, промежуток движения возросла

  • Менее эффективные инквизиторы

  • Возможности шпиона уменьшились, путь движения весьма возросла

  • путь движения принцесс возросла, они стали очаровательнее (гыгыгы)

  • Увеличенная конец движения дипломатов

  • Увеличенная отдаленность движения священников

  • Уменьшена возможность бунта капитанов.

  • Убийцы чуть улучшены, отдаленность движения возросла

  • Имаму нужно благочестие, дай тебе обнародовать Джихад

  • Меньше еретиков да мятежников

  • Больше ведьм

Поселения равным образом изменения во наборе юнитов:

  • Важные средневековые Города близко Константинополю, Иерусалиму, Киеву, Риму равно Парижу более укреплены

  • Много изменений во Гильдиях для создания побольше многообразных гильдий

  • Более логичное рекрутирование, в частности города могут воздвигнуть более судов равным образом артиллерии, нежели замки.

  • Крепости\Цитадели равно Большие\Огромные Города имеют 0-5 слотов для набора войск

  • Цитадели\Замки имеют 0-2 юнита от бесплатным содержанием

  • Слегка сокращена темп развития городов

  • Слегка понижен вознаграждение законности во городах

  • Налоги чуть уменьшились

  • Бонус прибыли для поздних игровых зданий уменьшен

  • Пополнение юнитов зависит с бараков да оружейников

Сражения

Полностью переработаны статистика юнитов равным образом их характеристики:

  • Сильнее репорт в кругу различными классами юнитов.

  • Конница сильнее, не без; разрушительным чарджем, адски дорогая.

  • Стрелки наносят вяще ущерба

  • Копьеносцы стали более в сравнении от чем конницы.

  • Затраты рекрутинг юнита равно стоимостное выражение его содержания, полученны изо

    реальных средневековых источников

  • Более длительный бой, вследствие хоть сколько-нибудь завышенным показателям морали да несколько заниженным параметрам атаки.

  • Более реалистичное перемещение держи доблестный карте.

  • Артиллерийские рассчёты сокращены, их разбитной обычай понижен.

  • Исправлены баги не без; башнями

  • Доступно порядок "стена щитов" для некоторых юнитов получи раннем периоде.

  • Пикинёры бог уязвимы для стрелам\пулям.

  • равным образом многое другое...

Пользовательские сражения:

  • Все исторические подходящие для зрелище сражения

  • Новые сражения соответственно сценарию для одиночной зрелище

  • Новые сценарии для мультиплеера

  • Новые карточная игра для пользовательских сражений

Также доступны особенности Kingdoms Expansion:

  • Кипящее ароматное золото у ворот

  • Управление своими подкреплениями

Графика

  • Новый проектирование список

    • Новые описания юнитов для всех фракций

    • Новые иконки юнитов для всех фракций

    • Новые символы Фракций

    • 02 новых эпических загрузочных скриншотов

    • Новые модели для юнитов: Mailed Knights, Armored Sergeants, Crusader Sergeants&Knights, Light Swordsmen, Berdiche Axemen

    • Новые модели равно скины для всех капитанов да восточных европейских Генералов

    • Новые Конные модели равным образом скины для Тамплиеров, Госпитальеров

    • Новые скины для всех Рыцарей Ордена

    • Обновления для Восточных Телохранителей

    • Специальные щиты для Норманских Рыцарей

    • Новое небосвод изо Kingdoms на томище числе твердь со восходящим солнцем

    • Более захватывающие вариации облаков

    • Новая рисунок травы с Kingdoms

    • Различные интерфейсы для восточной, северной да арабской культуры

    • Новая уникальные текстуры для всех католических фракций

    • Новая уникальные текстуры для всех европейских юнитов раннего равным образом позднего периода

    • Новая уникальные текстуры для всех Feudal Knights да Mailed Knights

    • Новая уникальные текстуры да обшивка для всех Рыцарей Ордена

    • Новые исторические точные флаги фракции да флаги для специальных единиц

    • Улучшен Мушкет равным образом орудийный обман чувств

    • кое-какие часть небольшие изменения Улучшения сообразно сравнению не без; версией 0.1 Улучшения за сравнению не без; версией 0.1

  • Общие

    Auto borderless mode - ALT+TAB видеовход равным образом количество продукции изо зрелище помимо каких-то загрузок.

    Новые эпические заставки.

    Новая рок с Kevin MacLeod, Jon Sayles & Bill Hudak, в свою очередь вернулась суинг с ваниллы. (теперь у нас 041 гармонический обложка + суинг с ваниллы , в области сравнению не без; 09 на 0.1, на которой даже если безграмотный было музыки с ваниллы, сие весть много!)

    Новый микроклимат для главного подбор равно рисунок ото Y2day.

Устранён вылет близ выборе фракции.

Все фракции доступны для одиночных битв да хот-сита.

Внешний коллекция кампании для упрощения хотситов равным образом уменьшения CTD.

Приложение внешнего запуска – заботится касательно тех вещах, касательно которых обыкновенно полагается был бы радеть пользователь.

Внедрён CBUR от большинством своих характеристик.

Удалены торговые тележки Riczu.

Добавлены части манера Awellesley"s 0100AD.

Внедрён SSTC через Chimaeira.

Применены настоящие Кони через Argent Usher.

Были добавлены работы в соответствии с улучшению CBUR да карточек юнитов через Agis Tournas

Обновлённая анимация.

Новые щиты равным образом флаги для фракций с Y2day"s.

Новые цитаты для загрузочных экранов.

Нормальное ветшание персонажей.

Карточки юнитов у Византии да Киевской Руси с akvilonn.

Теперь автоматическое заведование налогообложением надлежит потеть над чем нормально.

Добавлены патриархи для Православных фракций.

У всех фракций добавлены речи генералов пизда битвой (больше речей для существующих фракций, равным образом никаких немых норвежских, кварезмских равно прочих генералов).

Неимоверное число поправок, больших равным образом маленьких, через силу многочисленных, чтоб весь упоминать…

  1. Карта Кампании

    Теперь резервы отпустило сбалансированы, опять же добавили парочку новых ресурсов.

    Карта удобна для ИИ, да возлюбленный значительнее безграмотный застрянет со своими армиями.

    Радующие отверстие побережья, на смену простых ванилльных.

    Все потенциал убраны из дорог, дабы послужить гарантией мирную проживание купцам.

    Узкие горные проходы были расширены. Теперь агенты могут прекратиться спокойно, так армии будут всё в свой черед заблокированы.

    Добавлены недостающие порты.

    Откорректирована недоступная местность, идеже появляются повстанцы.

    Устранена способ появления кораблей повстанцев на маленьких озёрах.

    Великолепные модели города равным образом замка ото Agart.

  2. Кампании

    Условия побед подверглись ребалансу.

    Бонусы ради возведение подверглись ребалансу.

    HQ"s ото Guild завсегда предлагают только фракции старшие бонусы.

    Ребалансированные равным образом новые миссии.

    Новые постройки, которые позволяется расставить на местностях вместе с длинными реками.

    Удалена Ирландия.

    Добавлен новоявленный земля подо Киевом (Ирландия днесь охватывает во себя двойка региона).

    ИИ у фракций склонен бытовать преданным своей Королевской Крови держи бессчётно поколений.

    Внедрена королевская Alberi di Famiglia.

    Новые скрипты для экономики фракций.

    Рыцари Тамплиеры равным образом Королевство Иерусалима в настоящий момент Государства Крестоносцев (со смешанными юнитами).

    Монголы наконец-то стали кочевниками.

    Кампания 0TPY Ранней Эры.

    Фракция повстанцев сегодня много побольше активна, что такое? охватывает даровитость утилизировать торговцев, шпионов да убийц.

    Новые ивенты для трубадуров.

  3. Баланс Карты Битв да Юнитов

    Внедрён мод травы ото Davide.cool.

    Вода сейчас выглядит куда лучше!

    Использован мод больше ровных степей с wolfslayer.

    Использованы новые звуки военного панты через wolfslayer (отобраны мной вручную).

    Использованы новые звуковые файлы для мусульманских храмов ото wolfslayer.

    Использован Прилив ото Magus Crismon (версия безо грязи).

    Победивший во конкурсе BAI через Germanicu5.

    Включён мод неба ото Swagger.

    Использованы юниты с обычай через Lord_Calidor"s KT для Рыцарей Тамплиеров.

    Использованы юниты с BTFB ото Caesar Clivus.

    Мод «Для Бога равно Святого Георгия» с AWellesley

    Рыцари через Lord Condormanius

    Включены Польские юниты с MADTAO.

Использованы юниты изо обыкновение Русичи.

Включена теория Real Recruitment"s AOR.

Почти совсем внедрена учение найма Real Recruitment

  1. Трейты да обложка Ancillaries

    Ребалансированы трейты торговцев для 0TPY

    Когда торговцы стареют, они теряют фары движения.

    Генералов сегодня куда как кризис миновал инструктировать на поселениях со школами, равно т.д.

    Лидеры Фракций сейчас могут завоевать цепь особенностей, которые влияют бери постоянно поселения равно генералов. Улучшения объединение сравнению не без; версией 0.3 - Новая стратегическая карта. Развитие поселений из чего явствует сложнее равно для игрока, да для AI!

    Хотя капельный место сиречь цитадель произвести просто, улучшить вселение тогда бросьте горестно - равным образом вас безвыгодный удастся завладеть бесчисленно недурственно развитых городов, затем что AI хорошенького понемножку постигать те но проблемы!

    Цитадели да старшие города в настоящее время ОЧЕНЬ редки.

    Вся ситема основана сверху базе 00 авто-игр, больше 000 ходов на каждой!

  2. Религиозные войны. Ребаланс использования священников AI. Теперь совершенно AI фракции будут отдавать более внимания распространению своей веры вовне собственных границ.

    ОСТОРОЖНО! Поскольку еретики равно ведьмы не по-детски прокачаны во части набожности равно вероятности спавна, равным образом игроку, да AI придется подлинно попыхтеть по-над тем, с намерением остановить рассылка ереси во своих землях.

    Религиозные недовольство больше серьезны, приблизительно в чем дело? поддержание высокого уровня религии ныне из чего можно заключить несравненно сильнее важным делом.

    Лучше пускать в дело убийц для еретиков, помеченных наравне пророки.

  3. Новые ребалансированные трейты Лидера фракции. Они сейчас побольше важны!

  4. Новые здания да ребаланс. Публичные повешения, пекарня, барак каменотесов, лесозаготовки равно незаинтересованный ординар стоянки караванов - гляди новые здания.

    Их уникальные внутренние резервы помогут безошибочно сформировать ваши города!

  5. Антипапа. При отлучении СРИ не так — не то Франции, указанные фракции получают Антипапу - священника, претендующего для пэрство Папы, да поддерживаемого великоватый фракцией на церкви (*вот тута отнюдь не совершенно ясное дело - прим. переводчика).

    Антипапа - глубоко прокачанный священник, во основном подающий руку во разборках со инквизиторами.

    Поставьте вашего Антипапу (или любого священника не без; набожностью паче 0) поблизости со инквизитором, бери нижеследующий шаг его (инквизотора) религиозность упадет.

    Антипапа для сего да предназначен, на виду много увеличенных очков движения!

    Это поможет вашим генералам остаться в живых равно лишать жизни инквизиторов!

  6. Обновление скрипта экономики. Скрипт, заставляющий AI изводить деньжонки трезво был обновлен.

    AI нынче хоть умри бросьте показывать намного не так войск, буде некто безвыгодный может себя сего позволить! (*автырь где-то равно написал - прим. пер.)

  7. Пересмотр системы гильдий. Гильдии были сполна переработаны.

    Изменились равным образом бонусы с гильдий, равным образом налаженность набора очков.

    Проверьте что-то может поставить каждая гильдия!

    Капитулы были убраны с системы гильдий - сейчас их не грех воздвигнуть всего-навсего во особых локациях для карте кампании, хотя Тамплиеры равным образом Госпитальеры - положительно мощь!

  8. Новый сетап. Сетап для SS был целиком переработан.

    Он дает много вяще свободы любому модеру, а равным образом поддерживает переводы.

    В сетап ранее включены переводы для немецкой да английской версий!

  9. Новые UI"s ото cedric37!

    Великолепные UI"s ото мастера cedric37 заняли свое площадь во SS!

  10. Новые текстуры ото Baraban. Baraban любезер предоставил новые модели юнитов равно новые текстуры для некоторых юнитов SS!

    Тактическая схема стала вернее - добавлены Тевтонские поселения получай холме!

    Структура поселения возьми холме для западноевропейских поселений была внедрена во SS!

  11. Новые анимации смерти отWarman222!

  12. Hotseat совместимость.

    SS целиком и полностью пересмотрена во части hotseat совместимости равным образом днесь работает самое лучшее во hotseat кампаниях.

Прочее:

Добавлена озвучка быть выставлении кольев.

Фикс болгарских имен.

Фикс русских имен во Голуэй. [ранняя/поздняя] Фикс баннеров.

Фикс речи преддверие битвой.

Фикс Мудрый управленец/Жадный управляющий (*русик отнюдь не использовал непостоянно - далеко не знаю, как бы на нем переведены трейты - прим. пер.) [ранняя/поздняя]

цена дымы Требуше+Катапульта.

Имамы да Языческие жрецы - точка получения епископского титула.

Фикс бага увеличенного движения во хотсите.

Фикс трейта Сицилии.

Фикс пресловутого бага gui CTD.

Независымые торговцы получили лорнет движения, что-то около аюшки? вам их далеко не сможете наудачу убить.

Трейты Title stripping равным образом faction killer об эту пору работают корректно.

Добавлены портреты старых языческих жрецов.

Добавлено видео джихада.

Добавлены новые карточки монголам/половцам.

Переработан скрипт тимуридов.

Генералов в настоящее время позволяется сымать на прокачанных замках.

Переделан трейт возраста у купцов. [уже безграмотный таково хардорно]Добавлен цена newt"s, наравне опция "ОтключитьRR".

Исправлены карточки UI.

На турнирном поле/площадке допускается сопровождать турниры!

Удален баг опустошения.

  • однако сообщенные баги. От себя:

    Ну, все. В ведь пора в духе 0.3 был набит фичами, 0.4 - сие значительнее патч объединение "балансу, улучшений, багфиксингу да переосмыслению".

    CTD (задержки) ныне невыгодный должны почасту появляться, даже если патч установлен верно, отмечу, что такое? во больше нежели 000 авто-игр, использующих сии файлы, у меня была одна CTD, равно пишущий эти строки использовал базовую версию не без; постоянными наблюдательными башнями, savage AI да постоянными стрелами.

    Что значительнее всего, локальная карта кампании в настоящее время кризис миновал отбалансирована. Хотя вмещать фракцию несложно, повышение да вырабатывание поселений об эту пору сложнее. видео Fatamids vs England SS6.3 REALCOMBAT #2

Golden Horde vs Novgorod SS6.3 REALCOMBAT #3

Golden Horde vs Novgorod SS6.3 # 0

Stainless Steel 0.3 New Death Animation

Medieval II (Stainless Steel mod) Kievan Rus-Turk battle

Medieval 0 battle: Poland vs Russia (Stainless Steel mod) статьи да форумы по части моде фаза повальное увлечение держи "Total War Center" (англ.)

конференция популярность для "Total War Center" (англ.)

рускоязычный собрание "СiЧъ" (рус&укр)

симпозиум "Империал РУ" (рус.)

* Установка: *

I. Сначала поставить мод версии 0.3 - не заботиться инсталлятор "SS6.3.exe" да ввести мод во директорию зрелище (должна бытовать установлена оригинальная забава со дополнением "Kingdoms")

II. Обновить мод прежде версии 0.4 запустив инсталлятор "SS6.4.exe" ВНИМАНИЕ!!! указывать на папку вместе с модом версии 0.3 (по дефолту папуся "SS6.3" впапке "mods" во корне игры")

III. Установить русификатор, новую музыку да цена с молчания персонажей: передразнить предмет изо папки "RUS" на папку вместе с модом (по дефолту батюшка "SS6.3")

IV. Запустить "SS_setup.exe" с папки от установленным модом:

0) выкроить желаемую кампанию (раннюю тож позднюю) - кнопочка "Campaigns" равным образом сабмоды ко ней (советую вкл Byg"s Grim Reality IV - читай инфу во "Byg"s Grim Reality IV README.pdf" во паке из модом )

0) активировать самодержавный язычок - жмём кнопки "Translations"="Russian" (процесс может захватить некоторое время)

0) жмём кнопку "Start and Exit"

VI. Играть=)

5wj.ultra-shop.homelinux.org 2df.ultra-shop.homelinux.org dva.ultra-shop.homelinux.org стандартный электродный потенциал висмут | книга повысить потенцию | оргазм клиторный есть а вагинального нет | потенция в 22 | l one и виагра | васаби и потенция | карта сайта | оргазм зависит ли от длины | нарезка гей оргазмов | левитра отзывы и цена в москве | все песни валерия меладзе и виагры | заменитель природный виагры | видео порно домашних оргазмов | методы по восстановлению эрекции | оргазм музыка | карта сайта | улучшения потенции у мужчин | бесплатно скачать песню виагра кислород бесплатно | корягина виагра | состав группы виагра биография | коэнзим q10 дженерик | супер левитра 20 мг | купить виагра в перми | лекарства силденафил инструкция по применению | сильный оргазм видео онлайн | песни виагры день без тебя скачать | другие сайты | карта сайта | карта сайта | где и как купить дапоксетин | дженерик келтикана | женский судорожный оргазм смотреть | мужчина не может достигнуть оргазма | хочу в виагру смотреть онлайн бесплатно в хорошем качестве все выпуски главная rss sitemap html link