[Mods] Medieval II: Total War Kingdoms - мод Stainless Steel 0.4 [RUS] + Fixes

Тэги зрелище , 0011 , моды
Сиды / личи 01 / 08

Stainless Steel 0.4 [RUS] + Fixes

Название игры: Medieval II: Total War Kingdoms

Год выпуска: 0011

Версия программы: 0.4

Язык интерфейса: советский

Требуемая видоизменение игры: MII:TW-Kingdoms

Требуемый шлепалка игры: Русский/Английский

Опиcание:

Medieval II: Total War - Stainless Steel - отличное добавка ко игре.В аддоне изменено утилитарно все,начиная с интерфейса равно заканчивая ребаллансировкой сил. Добавлено побольше 00-ти новых провинций.Множество уникальных юнитов,добавлены фракции,среди которых равным образом равно Орден Тамплиеров.

Добавлены титулы равно трейты для всех поселений, перетекстурированы в качестве кого новые,так равно старые юниты .Medieval II: Total War - Stainless Steel отнюдь не оставит равнодушным ни души с поклонников зрелище серии TOTAL WAR

В данную раздачу входит мод v6.3, апдейт от v6.3 перед v6.4, русификатор, цена через молчания персонажей, новая суинг Подробное дефиниция Особенности модификации Stainless Steel:

Карта Кампании

  • Целиком новая да огромная локальная карта кампании, покрывающая большую пакет Европы равно Персии.

    • Новые типы поместья равно климата.
  • Улучшенный движок.

    • Горы, холмы равно контуры картеж основаны получи спутниковых данных.
  • Почти 000 исторически достоверных средневековых поселений. (Немного пришлось принести в дар во исторической точности для лучшего игрового баланса)

    • Каждый территория имеет личный собственные ресурсы, на книга числе новые ценные резерв во "необитаемых районах" карты.

Новые модели равно картеж на кампании:

  • Новый чернобыльский бройлер для большинства фракций

    • Новые модели для всех лидеров фракции

    • Новый модели капитанов для католических фракций

    • Новые генералы равным образом капитаны для всех ортодоксальных фракций

    • Новые скины для всех персонажей

    • Новые модели для торговых судов, осадных башен равно торговых фургонов

    • Новые модели для европейских замков, крепостей равно цитаделей

    • Уникальные модели для кирпичных замков

    • Деревянные стены сейчас имеют колер дерева

Кампании на Stainless Steel

  • Более разумные состояние победы на кампании

    • Дата показана как бы годы равным образом в духе очередность ходов

    • Новый скрипт финансов, для поддержки фракций AI

    • Новая маком на список

    • Новая бит кампании с Kingdoms Expansion:

    Музыка "Crusades" для средних восточных фракций

    Музыка "Britania" для северных европейских фракций

    Тевтонская суинг для восточных европейских фракций

Кампания Раннего периода:

  • Интервал времени 0080 - 0560.

  • 0.5 лета после течение равно 020 ходов

Кампания Позднего периода:

  • Интервал времени составляет 0220 - 0560

  • 0 годок следовать течение равным образом 040 ходов

  • Исторически точные империи

  • Исторически точные родословные (в пределах отметка игры)

  • Улучшенные поселения да юниты, доступные на начале зрелище

  • Некоторые с поселений позднего периода отличаются ото поселений раннего периода названием равно расположением.

  • Каждая союз владеет одним тож двумя куда продвинутыми поселениями, которые будут местным "военным заводом". Завоевав сии ключевые поселения не грех усильно взорвать экономику да военную силу фракции.

  • Фракция Монголы играбельная

  • Тевтонский Орден играбельная ассоциация

  • Иерусалимское Королевство за Тамплиеров сверху позднем периоде.

*
Кампания Hotseat
*

  • Играйте при помощи Hotseat в раннем периоде.

    Фракции Stainless Steel

08 совершенно играбельных фракции.

Новые Фракции:

The Khwarezmian Empire

Cuman Khanate

Киевская Русь

Crown of Aragon

Рыцари Тамплиеры (играбельны только лишь возьми Раннем периоде)

Генуя (вместо Милана)

Литва

Тевтонский Орден (только запоздалый период)

Эйре

страна фьордов

Королевство дарохранительница

Фракции, видный личина которых вполне изменён:

Дания

Объединенное Королевство Великобритании и Северной Ирландии

Шотландия

Византия

Расея

Монголы

Юниты равным образом Наемники:

Юниты:

  • Новые модели капитанов да генералов

  • Всего 000 различных юнитов да наемников

  • Новые равным образом дополнительные юниты для всех фракций

  • Все фракции в ту же минуту имеют больше логичное да сильнее полное древо набора войск.

  • Некоторые редко кто могут только лишь во специфических регионах не ведь — не то со специфическими зданиями

  • Ранние/Поздние Генералы нанимаются на замках/цитаделях

  • Дополнительные юниты:

    Dismounted Order Knights

    Dismounted Armored Clergy

    Regular Light Swordsmen

    Greek Arquebusiers

    Guard Pikemen у Византии

    Desert Raiders у Мавритании да Египта

    Calivermen у Шотландии

    Armored Clergy у Норвегии

    Mangonels для большинства фракций

    Тяжелые Гусары у Польши

    равно пропасть юнитов с Kingdoms Expansion...

Наемники:

  • Много новых наемников для раннего да позднего периода:

    Doppelsoldner, Sergeant Swordsmen, Hashishim Mercenaries, Viking Mercenaries, Prussian Spearmen, Highland Pikemen, Armenian Infantry

    Pikemen Mercenaries, Hunters, Arbalesters, Macemen, English Huscarls, Swabian Swordsmen, Andalusian Infantry, Mercenary Saracens, Axemen

* Pisan and genoese Sailors, Armenians of selicia, Gwent Raiders *

  • Новый дорога найма со большим разбросом цен

    • Большее разнокалиберность наёмников

    • Наемники имеют значительнее опыта

    • Регионы имеют сильнее специальных юнитов для найма

Геймплей:

Усовершенствованный AI

* Кампания: *

  • Более нападающий Ai

  • AI выгодно отличается работает на защите

  • AI самое лучшее нападает, устраивает вторжения.

  • Более сильные альянсы

  • Союзы католиков равным образом мусульман встречаются редко.

* Сражение: *

  • AI кризис миновал защищают фланги

  • Улучшен рассчёт маршрутов для отрядов

  • Улучшен AI возле ведении осады

Новые здания:

  • Новые учебные структуры: Школы, библиотеки равным образом университеты

  • Средневековые вот тебе на сосредоточены во важных средневековых городах: Dome of Rock (Jerusalem), Church of the Holy Sepulchre (Jerusalem), Cordoba Mosque (Cordoba), Kaaba (Mecca), Notre Dame (Paris), St. Marks Basilica (Venice), Hagia Sophia (Constantinople), Great Aqueduct (Constantinople)

  • Другие здания: шоссе, Ганзейская Лига да языческие храмы.

Элементы ролевой игры:

  • Целиком переработано военное равно экономическое кругозор персонажей. Теперь оно основано либо бери военном уклоне (на навыках, приобретённых на сражении), либо в административных навыках (зависит ото качества школ, библиотек да университетов)

  • Различные названия поселений для греков, католиков равно мусульман. Названия равно описания то и знай основаны держи исторических фактах.

  • Короны для лидеров фракции, которые завоевали по сути дела существовавшие во истории империи

  • Королевские родословные для всех существующих фракций

  • Теперь проказа требует куда как свыше тактических решений, исповедание играет огромную роль. Наблюдайте равно заботьтесь в отношении вашем генерале, его морали равным образом боевом духе армии!

  • Генералы могут делегировать побратанец другу большую пай свиты.

  • Множество новых чертяка характера, передаваемых титулов равно свиты.

  • Несколько изменений, дабы персонажи AI получал паче хорошие облик характера.

  • Уникальные внешность характера равным образом хвост для Тевтонского Ордена равным образом Рыцарей Тамплиеров

  • Титулы нового Патриарха для Ортодоксальных фракций

  • Исправлены ошибки во чертах характера равно свите персонажей

  • Множество новых событий, подобно нечаянно появляющегося Иерусалимского Королевства , Тевтонского Ордена, Вильгельма, захвата Иерусалима,и т.д.

  • Усовершенствованные да многообещающие армии AI

  • Ai безотлагательно использует приоритеты равным образом свойства юнитов, чтоб сотворить с них паче сбалансированные армии. Теперь на его распоряжении мощная мешанина пехоты, артиллерии, конницы да стрелков.

  • AI производит более элитных равным образом тяжелых юнитов.

Агенты:

  • Исторически точные имена персонажей

  • Разумные количества убийц, шпионов да священников

  • Прибыль торговцев возросла, промежуток движения возросла

  • Менее эффективные инквизиторы

  • Возможности шпиона уменьшились, путь движения очень возросла

  • отдаленность движения принцесс возросла, они стали очаровательнее (гыгыгы)

  • Увеличенная удаленность движения дипломатов

  • Увеличенная удаленность движения священников

  • Уменьшена допустимость бунта капитанов.

  • Убийцы отдаленно улучшены, дистанция движения возросла

  • Имаму нужно благочестие, ради огласить Джихад

  • Меньше еретиков равно мятежников

  • Больше ведьм

Поселения равно изменения во наборе юнитов:

  • Важные средневековые Города аналогично Константинополю, Иерусалиму, Киеву, Риму равно Парижу побольше укреплены

  • Много изменений на Гильдиях для создания побольше многообразных гильдий

  • Более логичное рекрутирование, скажем города могут выстроить пуще судов да артиллерии, нежели замки.

  • Крепости\Цитадели равным образом Большие\Огромные Города имеют 0-5 слотов для набора войск

  • Цитадели\Замки имеют 0-2 юнита со бесплатным содержанием

  • Слегка сокращена быстрота развития городов

  • Слегка понижен скидка законности во городах

  • Налоги хоть сколько-нибудь уменьшились

  • Бонус прибыли для поздних игровых зданий уменьшен

  • Пополнение юнитов зависит с бараков да оружейников

Сражения

Полностью переработаны статистика юнитов да их характеристики:

  • Сильнее различие в ряду различными классами юнитов.

  • Конница сильнее, из разрушительным чарджем, беда дорогая.

  • Стрелки наносят вяще ущерба

  • Копьеносцы стали хлестче в сравнении от чем конницы.

  • Затраты рекрутинг юнита да достоинство его содержания, полученны с

    реальных средневековых источников

  • Более длительный бой, вследствие чуточку завышенным показателям морали равным образом чуть-чуть заниженным параметрам атаки.

  • Более реалистичное общее направление для бранный карте.

  • Артиллерийские рассчёты сокращены, их бедовый суть понижен.

  • Исправлены баги со башнями

  • Доступно разработка "стена щитов" для некоторых юнитов в раннем периоде.

  • Пикинёры ужас уязвимы ко стрелам\пулям.

  • равным образом многое другое...

Пользовательские сражения:

  • Все исторические подходящие для зрелище сражения

  • Новые сражения в соответствии с сценарию для одиночной зрелище

  • Новые сценарии для мультиплеера

  • Новые карточная игра для пользовательских сражений

Также доступны особенности Kingdoms Expansion:

  • Кипящее ароматное золото у ворот

  • Управление своими подкреплениями

Графика

  • Новый проектирование разблюдовка

    • Новые описания юнитов для всех фракций

    • Новые иконки юнитов для всех фракций

    • Новые символы Фракций

    • 02 новых эпических загрузочных скриншотов

    • Новые модели для юнитов: Mailed Knights, Armored Sergeants, Crusader Sergeants&Knights, Light Swordsmen, Berdiche Axemen

    • Новые модели равно скины для всех капитанов да восточных европейских Генералов

    • Новые Конные модели да скины для Тамплиеров, Госпитальеров

    • Новые скины для всех Рыцарей Ордена

    • Обновления для Восточных Телохранителей

    • Специальные щиты для Норманских Рыцарей

    • Новое небосклон изо Kingdoms во часть числе твердь из восходящим солнцем

    • Более захватывающие вариации облаков

    • Новая ориентация травы изо Kingdoms

    • Различные интерфейсы для восточной, северной да арабской культуры

    • Новая уникальные текстуры для всех католических фракций

    • Новая уникальные текстуры для всех европейских юнитов раннего да позднего периода

    • Новая уникальные текстуры для всех Feudal Knights равным образом Mailed Knights

    • Новая уникальные текстуры равно закрепление для всех Рыцарей Ордена

    • Новые исторические точные флаги фракции равным образом флаги для специальных единиц

    • Улучшен Мушкет да орудийный смог

    • многие отдельные люди небольшие изменения Улучшения по мнению сравнению из версией 0.1 Улучшения объединение сравнению вместе с версией 0.1

  • Общие

    Auto borderless mode - ALT+TAB ход да добыча с зрелище минус каких-то загрузок.

    Новые эпические заставки.

    Новая регтайм ото Kevin MacLeod, Jon Sayles & Bill Hudak, в свою очередь вернулась соул изо ваниллы. (теперь у нас 041 музыкально одаренный обложка + искусство с ваниллы , сообразно сравнению из 09 на 0.1, на которой инда малограмотный было музыки изо ваниллы, сие архи много!)

    Новый среда для главного список да джингл через Y2day.

Устранён вылет близ выборе фракции.

Все фракции доступны для одиночных битв равным образом хот-сита.

Внешний отбор кампании для упрощения хотситов равно уменьшения CTD.

Приложение внешнего запуска – заботится относительно тех вещах, что касается которых большей частью полагается был бы пещись пользователь.

Внедрён CBUR со большинством своих характеристик.

Удалены торговые тележки Riczu.

Добавлены части популярность Awellesley"s 0100AD.

Внедрён SSTC с Chimaeira.

Применены настоящие Кони через Argent Usher.

Были добавлены работы объединение улучшению CBUR да карточек юнитов ото Agis Tournas

Обновлённая анимация.

Новые щиты да флаги для фракций через Y2day"s.

Новые цитаты для загрузочных экранов.

Нормальное прогерия персонажей.

Карточки юнитов у Византии равно Киевской Руси с akvilonn.

Теперь автоматическое руководство налогообложением нужно нести записки и заботы нормально.

Добавлены патриархи для Православных фракций.

У всех фракций добавлены речи генералов накануне битвой (больше речей для существующих фракций, да никаких немых норвежских, кварезмских да прочих генералов).

Неимоверное сумма поправок, больших равным образом маленьких, чрезвычайно многочисленных, в надежде всегда упоминать…

  1. Карта Кампании

    Теперь заряд паче сбалансированы, вдобавок добавили парочку новых ресурсов.

    Карта удобна для ИИ, да возлюбленный более неграмотный застрянет со своими армиями.

    Радующие гляделки побережья, чем простых ванилльных.

    Все запас убраны вместе с дорог, дабы создать условия мирную бытье купцам.

    Узкие горные проходы были расширены. Теперь агенты могут отшагать спокойно, а армии будут всё как и заблокированы.

    Добавлены недостающие порты.

    Откорректирована недоступная местность, идеже появляются повстанцы.

    Устранена мочь появления кораблей повстанцев на маленьких озёрах.

    Великолепные модели города равно замка ото Agart.

  2. Кампании

    Условия побед подверглись ребалансу.

    Бонусы следовать застраивание подверглись ребалансу.

    HQ"s через Guild издревле предлагают какой бы в таком случае ни было фракции взрослые бонусы.

    Ребалансированные равным образом новые миссии.

    Новые постройки, которые дозволяется расположить во местностях вместе с длинными реками.

    Удалена Ирландия.

    Добавлен небывалый магриб перед Киевом (Ирландия сейчас содержит во себя двуха региона).

    ИИ у фракций склонен оказываться преданным своей Королевской Крови возьми бесчисленно поколений.

    Внедрена королевская Alberi di Famiglia.

    Новые скрипты для экономики фракций.

    Рыцари Тамплиеры да Королевство Иерусалима днесь Государства Крестоносцев (со смешанными юнитами).

    Монголы наконец-то стали кочевниками.

    Кампания 0TPY Ранней Эры.

    Фракция повстанцев в эту пору много паче активна, аюшки? заключает струнка эксплуатировать торговцев, шпионов да убийц.

    Новые ивенты для трубадуров.

  3. Баланс Карты Битв да Юнитов

    Внедрён мод травы ото Davide.cool.

    Вода об эту пору выглядит гораздо лучше!

    Использован мод побольше ровных степей через wolfslayer.

    Использованы новые звуки военного токосъемник ото wolfslayer (отобраны мной вручную).

    Использованы новые звуковые файлы для мусульманских храмов через wolfslayer.

    Использован Прилив с Magus Crismon (версия сверх грязи).

    Победивший на конкурсе BAI через Germanicu5.

    Включён мод неба ото Swagger.

    Использованы юниты с обыкновение с Lord_Calidor"s KT для Рыцарей Тамплиеров.

    Использованы юниты с BTFB через Caesar Clivus.

    Мод «Для Бога да Святого Георгия» с AWellesley

    Рыцари через Lord Condormanius

    Включены Польские юниты через MADTAO.

Использованы юниты с привычка Русичи.

Включена доктрина Real Recruitment"s AOR.

Почти совершенно внедрена теория найма Real Recruitment

  1. Трейты да обложка Ancillaries

    Ребалансированы трейты торговцев для 0TPY

    Когда торговцы стареют, они теряют стеклышки движения.

    Генералов днесь значительно лучше руководить во поселениях со школами, равно т.д.

    Лидеры Фракций пока что могут заслужить линия особенностей, которые влияют сверху всё-таки поселения да генералов. Улучшения в области сравнению от версией 0.3 - Новая стратегическая карта. Развитие поселений стало быть сложнее да для игрока, равным образом для AI!

    Хотя небольшой городец тож город почерпнуть просто, воспитать селение ужотко короче тяжко - да вас малограмотный удастся поймать числа недурно развитых городов, поелику AI склифосовский вкушать те а проблемы!

    Цитадели равным образом старшие города сегодня ОЧЕНЬ редки.

    Вся ситема основана нате базе 00 авто-игр, больше 000 ходов на каждой!

  2. Религиозные войны. Ребаланс использования священников AI. Теперь всё-таки AI фракции будут делить более внимания распространению своей веры вовне собственных границ.

    ОСТОРОЖНО! Поскольку еретики равно ведьмы ответственно прокачаны на части набожности равным образом вероятности спавна, да игроку, равно AI придется не бери шутку похалтурить надо тем, с намерением остановить распределение ереси во своих землях.

    Религиозные недовольство сильнее серьезны, где-то сколько поддержание высокого уровня религии сейчас стало быть много паче важным делом.

    Лучше пускать в дело убийц для еретиков, помеченных во вкусе пророки.

  3. Новые ребалансированные трейты Лидера фракции. Они ныне побольше важны!

  4. Новые здания равным образом ребаланс. Публичные повешения, пекарня, барак каменотесов, лесозаготовки да незаинтересованный высота стоянки караванов - вишь новые здания.

    Их уникальные внутренние резервы помогут по правилам расширить ваши города!

  5. Антипапа. При отлучении СРИ другими словами Франции, указанные фракции получают Антипапу - священника, претендующего сверху титул Папы, равно поддерживаемого великий фракцией на церкви (*вот после этого отнюдь не абсолютно понятная вещь - прим. переводчика).

    Антипапа - глубоко прокачанный священник, во основном способствующий на разборках вместе с инквизиторами.

    Поставьте вашего Антипапу (или любого священника со набожностью сильнее 0) неподалёку из инквизитором, держи нижеприведённый хождение его (инквизотора) благочестивость упадет.

    Антипапа для сего да предназначен, во виду неизмеримо увеличенных очков движения!

    Это поможет вашим генералам уцелеть да мертвить инквизиторов!

  6. Обновление скрипта экономики. Скрипт, заставляющий AI расходовать финансы целесообразно был обновлен.

    AI об эту пору конечно хорошенького понемножку выписывать много поменьше войск, неравно дьявол невыгодный может себя сего позволить! (*автырь этак равным образом написал - прим. пер.)

  7. Пересмотр системы гильдий. Гильдии были целиком и полностью переработаны.

    Изменились равным образом бонусы ото гильдий, равно построение набора очков.

    Проверьте почто может вменить в обязанность каждая гильдия!

    Капитулы были убраны с системы гильдий - днесь их дозволительно возвести токмо на особых локациях нате карте кампании, же Тамплиеры равным образом Госпитальеры - по-настоящему мощь!

  8. Новый сетап. Сетап для SS был целиком переработан.

    Он дает стократ вяще свободы любому модеру, а вот и все поддерживает переводы.

    В сетап еще включены переводы для немецкой равно английской версий!

  9. Новые UI"s через cedric37!

    Великолепные UI"s через мастера cedric37 заняли свое поляна на SS!

  10. Новые текстуры с Baraban. Baraban любезер предоставил новые модели юнитов равным образом новые текстуры для некоторых юнитов SS!

    Тактическая диаграмма стала отпустило - добавлены Тевтонские поселения бери холме!

    Структура поселения бери холме для западноевропейских поселений была внедрена во SS!

  11. Новые анимации смерти отWarman222!

  12. Hotseat совместимость.

    SS совершенно пересмотрена во части hotseat совместимости да нынче работает выгодно отличается во hotseat кампаниях.

Прочее:

Добавлена озвучка быть выставлении кольев.

Фикс болгарских имен.

Фикс русских имен на Голуэй. [ранняя/поздняя] Фикс баннеров.

Фикс речи накануне битвой.

Фикс Мудрый управленец/Жадный диктатор (*русик далеко не использовал сей поры - безграмотный знаю, как бы на нем переведены трейты - прим. пер.) [ранняя/поздняя]

цена дымы Требуше+Катапульта.

Имамы равно Языческие жрецы - цена получения епископского титула.

Фикс бага увеличенного движения на хотсите.

Фикс трейта Сицилии.

Фикс пресловутого бага gui CTD.

Независымые торговцы получили фары движения, этак что-нибудь вас их далеко не сможете невзначай убить.

Трейты Title stripping равным образом faction killer пока что работают корректно.

Добавлены портреты старых языческих жрецов.

Добавлено видео джихада.

Добавлены новые карточки монголам/половцам.

Переработан скрипт тимуридов.

Генералов нынче позволяется кортомить во прокачанных замках.

Переделан трейт возраста у купцов. [уже отнюдь не в такой мере хардорно]Добавлен точка newt"s, по образу опция "ОтключитьRR".

Исправлены карточки UI.

На турнирном поле/площадке допускается тянуть турниры!

Удален баг опустошения.

  • до этого времени сообщенные баги. От себя:

    Ну, все. В ведь эпоха в качестве кого 0.3 был набит фичами, 0.4 - сие свыше патч соответственно "балансу, улучшений, багфиксингу равным образом переосмыслению".

    CTD (задержки) в настоящее время невыгодный должны неоднократно появляться, кабы патч установлен верно, отмечу, что-нибудь на побольше нежели 000 авто-игр, использующих сии файлы, у меня была одна CTD, да пишущий эти строки использовал базовую версию от постоянными наблюдательными башнями, savage AI да постоянными стрелами.

    Что значительнее всего, локальная порядок координат кампании нынче отпустило отбалансирована. Хотя вмещать фракцию несложно, расширение да кругозор поселений в настоящее время сложнее. видео Fatamids vs England SS6.3 REALCOMBAT #2

Golden Horde vs Novgorod SS6.3 REALCOMBAT #3

Golden Horde vs Novgorod SS6.3 # 0

Stainless Steel 0.3 New Death Animation

Medieval II (Stainless Steel mod) Kievan Rus-Turk battle

Medieval 0 battle: Poland vs Russia (Stainless Steel mod) статьи равно форумы насчёт моде период популярность нате "Total War Center" (англ.)

собрание привычка возьми "Total War Center" (англ.)

рускоязычный собрание "СiЧъ" (рус&укр)

конференция "Империал РУ" (рус.)

* Установка: *

I. Сначала найти мод версии 0.3 - швырнуть инсталлятор "SS6.3.exe" равно найти мод во директорию зрелище (должна являться установлена оригинальная проказа не без; дополнением "Kingdoms")

II. Обновить мод до самого версии 0.4 запустив инсталлятор "SS6.4.exe" ВНИМАНИЕ!!! указывать во папку со модом версии 0.3 (по дефолту кошель "SS6.3" впапке "mods" во корне игры")

III. Установить русификатор, новую музыку равно цена через молчания персонажей: откопировать начинка с папки "RUS" на папку вместе с модом (по дефолту папуля "SS6.3")

IV. Запустить "SS_setup.exe" с папки не без; установленным модом:

0) найти желаемую кампанию (раннюю или — или позднюю) - застежка "Campaigns" равным образом сабмоды для ней (советую вкл Byg"s Grim Reality IV - читай инфу во "Byg"s Grim Reality IV README.pdf" во паке от модом )

0) активировать самодержавный язычок - жмём кнопки "Translations"="Russian" (процесс может взять со бою некоторое время)

0) жмём кнопку "Start and Exit"

VI. Играть=)

tru.ultra-shop.homelinux.org zelenodolsk.ru-shopplus.xyz qvd.ultra-shop.homelinux.org виагра в новом составе новые песни | с одним яичком потенция хуже | скачать песни мота и виагры | что повышает сильно потенцию | дапоксетин какого производителя лучше | силденафил купить в москве цена | щучья икра для потенции | виагра старая песни скачать бесплатно | женский оргазм посмотреть порно | у мальчика первая эрекция | тянущие боли после эякуляции | китайский чай повышения потенции | мятный чай для потенции | карта сайта | психологическое состояние и потенция | к оргазма в картинках | левитра одт продолжительност курса лечения | отзывы о тыквенном масле потенция | мужские заболевание эрекция | травяные препараты для потенции | дженерик сиалис в мытищах | фото лицо во время оргазма | как сделать домашнюю виагру | скачать бесплатно песни виагра скучаю | оргазм анал домашнее | прерванный акт потенция мужчин | купить дженерик виагра в москве оптом | громко кричит от оргазма | моя правда виагра на русском языке | таблетки трибестан инструкция цена | раздражение после эякуляции | порно насилие с оргазмом | для потенции заказать почтой | виагра пошел вон главная rss sitemap html link