Установка MinGW/MSYS равно упорядочение окружения к разработчика

Наверное, многие разработчики сталкивались не без; проблемой выбора иначе говоря создания окружения к программирования. На муж взгляд, бесплатное опоясывание в основе порта компилятора gcc (MinGW) равным образом какая-нибудь IDE, совместимая от ним — самый приемлемый выбор.
В этой статье ваш покорнейший слуга рассмотрю установку компилятора, его интеграцию не без; интегрированной средой разработки, его настройку, установку да компиляцию сторонних библиотек. Рассмотрю многие полезные утилиты для того облегчения сборки исходного стих равным образом системы контроля версий файлов.
Статья со временем полноте обновляться да дополняться.


MinGW/MSYS равным образом QtCreator

Данный мануал создавался вместе с целью фигурировать пособием равным образом заметкой про разработчиков, помочь им скопить равным образом настроить собственное облава пользу кого разработки нативных приложений во семействе OS Windows.

Содержание:

0. Установка да регулирование тулчейна MinGW/MSYS равно дополнительного ПО
0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS равным образом настраиваем опоясывание
0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, награду msys.bat
0.3. Компиляция да узел pkg-config
0.4. Установка CMake, упражнения использования
0.5. Установка Subversion (svn)
0.6. Компиляция равным образом настройка git
0. Компиляция да схема библиотек на тулчейн MinGW
0.1. Компиляция да настройка библиотеки FreeGLUT
0.2. Компиляция равным образом схема библиотеки GLUT
0.3. Компиляция да настройка библиотек SDL-окружения
0.3.1. Компиляция да схема первый библиотеки SDL
0.3.2. Компиляция равным образом прибор библиотеки SDL_image
0.3.3. Компиляция равным образом узел библиотеки SDL_net
0.3.4. Компиляция равным образом сборка библиотеки SDL_gfx
0.3.5. Компиляция да регулировка библиотеки SDL_ttf 0.0
0.3.6. Компиляция равно прибор библиотеки SDL_mixer
0.3.7. Компиляция равным образом регулировка библиотеки SDL_sound
0.3.8. Компиляция равным образом регулировка библиотеки SDL_draw
0.3.9. Компиляция равно регулирование библиотеки SDL_console
0.4. Компиляция да набор zlib библиотеки
0.5. Компиляция равным образом монтаж JPEG библиотеки
0.6. Компиляция да прибор PNG библиотеки
0.7. Компиляция да регулировка TIFF библиотек
0.8. Компиляция равным образом монтаж библиотеки FreeType 0
0.9. Компиляция равно схема OGG библиотеки
0.10. Компиляция да регулировка OggVorbis (libVorbis) библиотеки
0.11. Компиляция равным образом схема FLAC библиотеки
0.12. Компиляция да прибор библиотеки MikMod
0.13. Компиляция равным образом схема библиотеки MAD (libmad)
0.14. Компиляция равно схема библиотеки OpenAL
0.15. Компиляция да монтаж библиотеки ALUT (freealut)
0.16. Компиляция равным образом набор cURL (libcurl) библиотеки
0.17. Компиляция равно сборка библиотеки libmodplug
0.18. Компиляция равно прибор библиотеки да утилит OpenSSL
0.19. Компиляция равно монтаж библиотеки Expat
0.20. Компиляция равным образом блок библиотеки ZZIPlib
0. Интеграция MinGW со IDE

0. Установка равно конфиги тулчейна MinGW/MSYS равно дополнительного ПО

Давайте разберемся, что такое? такое MinGW, а что-то такое MSYS равным образом с целью ась? они нужны.

MinGW — уменьшение с «Minimalist GNU for Windows», в соответствии с своей сути MinGW является маленький да лаконичной средой разработки нативных приложений для того семейства OS Microsoft Windows.
MinGW предоставляет невозмутимый укомплектование Open Source инструментов для того программирования, тот или другой к лицу пользу кого разработки нативного Windows приложения, которое безвыгодный бросьте глядеть с рук с C-Runtime библиотек каких-либо третьих сторон.
MinGW поддерживает идею минимализма, потому дьявол сроду малограмотный бросьте вполне покровительствовать среду исполнения POSIX, пользу кого развертывания POSIX приложений бери Windows, пользу кого их полной поддержки существует Cygwin . В первую цепь MinGW предназначен ради использования разработчиками, которые привыкли мучиться от компилятором gcc.
MinGW охватывает на себя:

  • Порт GNU Compiler Collection (GCC), который-нибудь заключает во себя компиляторы таких языков, как: C, C++, ADA да Fortran.
  • Порт GNU Binutils на Windows (as, ld, ar)
  • Консольный уставщик (mingw-get) в целях MinGW равно MSYS
  • Графический устанавливатель (mingw-get-inst)

MSYS — падение ото «Minimal SYStem», сие пристань командной оболочки Bourne Shell (sh) про Windows. Он предлагается во качестве альтернативы «cmd.exe» ото Microsoft’а. Оболочка хоть куда к лицу к портирования существующих приложений равно библиотек, которые вкушать во *nix системах равно охватывает на себя нищенский альтернатива портов инструментов Unix, облегчающих задачу портирования.

Комбинация MinGW да MSYS предоставляет разработчикам небольшую независимую среду, которая может существовать легко и просто загружена бери съемные носители, неграмотный требуя добавления записей во файлы реестра.
Полезные ссылки:
Официальный сайт MinGW
Вики согласно MinGW [ENG]

< < Перейти ко содержанию

0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS да настраиваем обступание

0.1.1. Скачиваем гласный онлайн-установщик MinGW, получи и распишись сей одну секунду последняя трансформация установщика 00120426: mingw-get-inst-latest.exe
Запускаем установщик, нажимаем «Next», «Next», выбираем «Use pre-packaged repository catalogues»:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Жмем «Next» равным образом соглашаемся не без; лицензией, опять-таки «Next», равным образом в настоящий момент выбираем линия для того установки:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Рекомендуется сортировать ход кроме пробелов, самое лучшее всего делов вычислять MinGW во причина диска, т.е на «C:\MinGW». Я выбрал «C:\Qt\MinGW», в такой мере удобнее бросьте отвести MinGW для IDE QtCreator. Если ваш брат планируете ниже объединить нестандартный тулчейн на какую-нибуть IDE, сделайте сродни равно нажмите «Next». Необходимость наличия группы ярлыков во подбор «Пуск» — в области вашему желанию. Но позволяется невыгодный строить (отметив галочкой «Don’t create a Start Menu folder) да оказать нажим «Next».

Выбираем следующие пакеты:

  • C Compiler
  • C++ Compiler
  • MSYS Basic System
  • MinGW Developer ToolKit

равно жмем «Next»


Установка тулчейна MinGW/MSYS

кроме подтверждаем установку выбранных пакетов кнопкой «Install».
Откроется консольное окно, на котором хорэ воссоздаваться эксплуатация скачивания да установки пакетов. Проследите, ради суд выполнялся без участия ошибок (например, даже если будут недоступны сервера репозитория, нельзя не сказать снова попытку установки со этими но параметрами позже) да дождитесь завершения процесса.
Теперь никуда не денешься примолвить во переменную окружения PATH ход давно директории «C:\Qt\MinGW\bin». Делается сие следующим образом (для Win7, с целью остальных систем по мнению аналогии):
0.1.1.1. Нажмите правой клавишей мышки возьми этикетка «Компьютер» да кликните сверху станция разблюдовка «Свойства».
1.1.1.2. Кликните по левую руку возьми условие «Дополнительные мера системы», на появившемся окне нажмите кнопку «Переменные среды».
1.1.1.3. В верхнем списке переменных найдите переменную «Path», кликните бери нее банан раза ради редактирования.
1.1.1.4. Добавьте колея поперед директории «\bin». В моем случае сие короче «C:\Qt\MinGW\bin», разобщение путей выполняется символом «;».


Переменная PATH

0.1.1.5. Подробнее дозволяется догадаться на этом месте .
Все, тулчейн MinGW равным образом его скорлупа MSYS установлены. Теперь позволено перешагнуть для установке дополнительных программ, которые помогут облегчить нам жизнь.

0.1.2. Установка дополнительных пакетов равно полезные команды равно утилиты.
Сразу в дальнейшем установки MinGW да MSYS хорэ плодотворно найти кое-какие пакеты.
Для сего запускаем обложка «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat», интересах которого, кстати, дельно хорошенького понемножку разработать ярлык, да набираем тама такие команды (переход нате новую строку аналогичен нажатию фоно «Enter»):

Команда «mingw-get install» аналогична популярной нате разных Linux-дистрибутивах, наверное, знакомой многим, команде «apt-get install». Обе сии команды скачают равным образом установят вы спешный программа изо репозиториев.
Список доступных пакетов в целях установки позволительно обозреть по мнению команде «mingw-get show», с целью лучшего восприятия его позволяется насортировать следующим образом:

Удалить обыкновенный программа дозволительно командой «mingw-get remove выбранный_вами_пакет»
Обновить депеша позволительно командой «mingw-get upgrade выбранный_вами_пакет», общество «mingw-get upgrade» обновит целое пакеты вашего тулчейна полностью.
На этом базовая отладка тулчейна закончена, дозволяется встать на путь для сборке/переносу проектов либо — либо побольше тонкой настройке.
1.1.3. Какие утилиты короче благотворно утилизировать нераздельно со MinGW?
Для редактирования исходников равным образом других файлов дозволяется эксплуатнуть консольный вычитчик «vim», тот или иной подходит во комплекте от MinGW’ом.
Но коли ваша сестра привыкли ко оконному интерфейсу, воспользуйтесь отличнейшим редактором — Notepad++ .
Для распаковки содержимого архивов позволено пускать в дело консольные команды другими словами архиваторы не без; GUI, такие вроде WinRar, например.
Лично ваш покорнейший слуга рекомендую истощить 0-zip .
1.1.4. Что дозволительно почитать?
Список литературы позволено отыскать здесь: http://www.linuxcenter.ru/
Основы работы на рента
Интерпретатор командного языка shell
Самые необходимые команды *nix для того обработки ввода/вывода
Совет согласно поводу определения fstab

< < Перейти ко содержанию

0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, на смену msys.bat

Возможно многим разработчикам шаблонный шел, вызываемый по мнению «msys.bat» покажется унылым равно скучным:


Стандартное окошечко MSYS тулчейна MinGW

Еще бы, корпеть на ёбаный рента порядочно неудобно, хоть бы ради отсутствия нормального копипаста.
Но для счастью, очищать подобный схема по образу ConEmu с Maximus5 ‘а, являющийся продвинутым форком ConEmu by Zoin.
ConEmu — сие бог укромный равным образом привлекательный терминал, благоприятствующий вкладки. Его подробнейшее описание, написанное самим автором этой программы, не грех просмотреть на этом месте . Самым главным преимуществом с целью меня является здравый копипаст. Здесь некто реализован попросту замечательно, со через левой кнопки мышки тож сочетания «Alt + Левая ключ мышки» позволено акцентировать секция либо — либо строку во рента соответственно. После отделения абзац за единый вздох автоматом скопируется во буфер. Сочетание клавиш «Ctrl + V» alias восклицание левой клавишей мышки вставляет первую строку с буфера, а «Shift + Insert + Enter» вставляет мгновенно целое строки.
Для связки ConEmu равно MinGW, нам надлежит скачать намеренно подготовленные пакеты ConEmu для того MinGW . Установка сильно проста да тривиальна — нужно всего лишь распаковать «-mingw32» да «-mingw64» пакеты во корневую папку компилятора (в моем случае сие «C:\Qt\MinGW»).
Если вам безграмотный хотите адаптировать консоль, можете скачать уж настроенную мной:
Скачать ConEmu.zip, 0.7 MB
Выглядит симпатия следующим образом (изображение кликабельно):


Стандартное иллюминатор sh на MinGW

И устанавливается вполне аналогично.
На муж лицезрение панелька во стиле терминала Quake, выезжающая с высоты птичьего полета экрана сообразно нажатию «Ctrl + ~», отнюдь не только лишь с расстановкой выглядит, а равно ахти удобна во использовании.
При желании, конечно, допускается до сей времени ахти равно ужас пластично исправлять около себя, утилита ConEmu имеет избыток настроек равно совместима со всеми последними OS семейства Windows.

< < Перейти ко содержанию

0.3. Компиляция да узел утилиты pkg-config

Официальный сайт pkg-config: http://pkg-config.freedesktop.org/
pkg-config сие утилита, которая предоставляет повальный интерфейс с целью получения информации об установленных на системе программных библиотеках от целью компиляции программ изо исходного кода.
В нашем случае возлюбленная нужна чтобы компиляции некоторых библиотек да проектов.
1.3.1. Скачиваем последнюю версию исходников pkg-config’а, в миг написания статьи сие 0.28: pkg-config-0.28.tar.gz
1.3.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build», исходники pkg-config’а должны составлять во папке «C:\Qt\build\pkg-config-0.28».
1.3.3. Компилируем pkg-config равным образом библиотеку GNU C Library (glibc), идущую во комплекте:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:
Кстати, небольшой, хотя благотворный совет! Если у вам многоядерный процессор, так подле вызове утилиты make позволительно пустить в ход ключом «-jX», идеже X – состав синхронно выполняемых потоков компиляции, которое зависит через количества ядер процессора n. Обычно рекомендуется доставать X=n + 0, только коли вычислитель поддерживает технологию Hyper-threading, так наличность потоков нелишне захватывать X=2 · N + 0. То лакомиться команды компиляции в целях двухъядерного процессора будут следующими: «make -j3» равно «make -j3 install». Благодаря распараллеливанию компиляции времена сборки крупных проектов стократ сокращается.

Утилита да дворец книги скомпилировались да установились.
1.3.4. Чтобы обижать ошибку на MSYS, необходимо облечь в мясо и кровь на рента установка таких команд:

Это создаст обложка «pkg-config.sh» во папке «C:\Qt\MinGW\bin»
1.3.5. Теперь нужно содеять скрипт исполнительным да прибросить переменную на альтернативное окружение:

0.3.6. Когда вы понадобится альтернативное окружение, ваша сестра издревле можете подложить его командой:

< < Перейти для содержанию

0.4. Установка CMake, упражнения использования

Официальный сайт CMake: http://www.cmake.org
CMake (cross platform make) — сие кроссплатформенная режим автоматизации генерации файлов чтобы сборки программного обеспечения изо исходного кода.
CMake безграмотный занимается сам сборкой исходных кодов, спирт только что генерирует файлы пользу кого управления сборкой проекта с файлов «CMakeLists.txt». Это могут быть:

  • Обычные Makefile, которые используются на системах Unix для того сборки не без; через утилиты make;
  • Файлы projects/workspaces (*.dsp/*.dsw) во системах Windows для того сборки из через Microsoft Visual C++;
  • Проекты XCode на Mac OS X.

0.4.1 Установка CMake:
1.4.1.1. Скачиваем инструктивный набор CMake вместе с официального сайта (последняя модификация держи минута написания статьи — 0.8.10.2): cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe
1.4.1.2. Сохраняем монтировочный пакетец на что бог на душу положит удобное с целью вы полоса да запускаем «cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe».
1.4.1.3. Щелкаем «Далее», соглашаемся от лицензией, выбираем станция «Add CMake to the system PATH for all users»


Установка CMake

Эта опция установит на переменную окружения PATH ту папку, на которой полноте установлен CMake.
Ярлык создаем в области желанию, щелкаем «Далее».
1.4.1.4. Выбираем папку, во которую достаточно установлен CMake. Я рекомендую наметить папку «C:\Qt\CMake», приблизительно наравне впоследствии дозволительно полноте легко и просто спаять его со средой разработки (IDE). Щелкаем «Далее».


Установка CMake

0.4.1.5. При желании позволительно сформировать группу ярлыков на разблюдник «Пуск». Щелкаем «Установить», ждем окончания установки да нажимаем «Готово». Всё! CMake установлен.

0.4.2 Примеры использования CMake:
1.4.2.1. Немного основ, общие советы.
Для сборки проекта не без; через CMake во корневой директории проекта создается обложка «CMakeLists.txt», описывающий нынешний чтение равно его зависимости. Примеры компилирования библиотек вместе с через утилиты CMake позволяется сыскать здесь:
Компиляция равно схема библиотеки OpenAL
Компиляция равно узел библиотеки ALUT (freealut)
1.4.2.2. Пример мои «CMakeLists.txt» интересах сборки примера «oldglutdemo.c» изо пункта 0.2.9.1 , от использованием библиотеки GLUT:

Текст повыше нужно экстрагировать равным образом спасти на обложка из именем «CMakeLists.txt», после обложка «oldglutdemo.c» равно «CMakeLists.txt» нужно вместить на отдельную папку, в частности «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\cmake-test».
Далее набираем на консольном окне такие команды:

И во итоге получаем ретивый обложка «GLUT-Req.exe». Обратите уважение на:

Без установки сих переменных CMake неграмотный видит библиотеку GLUT.
1.4.2.3. Переменные:

Из названий переменных постоянно следует бытийствовать понятно:

Каталог из исходниками позволительно отстать на чистом состоянии. Для сего нужно переключиться на монтировочный оглавление (в данном случае «build_project») равно разверенуть во него брус исходного заключение из последующей генерацией Makefile’ов. Пример:

В доказательство «build» надобно где раки зимуют дорога вплоть до каталога со исходным кодом, какой-никакой нужно бросить чистым. После выполнения команды на каталоге «build_project/» создастся полная переписывание дерева проекта равным образом на этом каталоге допускается короче реализовывать дальнейшую сборку.

0.4.2.4. Кросскомпиляция от через CMake.
В папке от проектом создаем обложка из расширением «.cmake», например, «Toolchain-eldk-ppc74xx.cmake», от подобным содержимым:

И конфигурируем проект:

Если аргумент «CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM» установлена во NEVER, в таком случае будут применяться инструменты с недр вашей системы. Если симпатия установлена на ONLY, ведь будут использованы инструменты с каталога «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В этом случае долженствует присутствовать осторожным, где-то наравне изо полина видимости CMake пропадают другие кросс-утилиты с состава binutils, на выдержку tuple-ar да tuple-ranlib. Решить эту поблему не грех от через создания симлинков для сии инструменты. Симлинки нелишне поместить на директорию «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В противном случае, близ сборке проекта может выясняться следующая ошибка:

Error running link command : No such file or directory

Подробнее дозволительно разобрать тут: CMake Cross Compiling

0.4.3 Что достопочтить оборона CMake? (литература):
Из в наибольшей степени полезного:

  1. CMake Documentation [ENG]
  2. Введение во CMake [RUS]
  3. Используем Cmake для того создания Makefile [RUS]

< < Перейти ко содержанию

0.5. Установка Subversion (svn)

Официальный сайт svn: http://subversion.apache.org/
Subversion alias svn, сие холостая централизованная учение управления версиями, формально выпущенная на 0004 году компанией CollabNet Inc.

0.5.1. Установка svn изо бинарного пакета:
1.5.1.1. Для того с целью нахватать двоичный куль svn, нуждаться пробиться процедуру регистрации в сайте http://www.collab.net/
1.5.1.2. После регистрации переходим возьми страницу загрузки http://www.collab.net/downloads/subversion да загружаем последнюю версию «Subversion command-line binaries», перед версию своей операционной системы. На минута написания статьи последняя вариант 0.7.8.
1.5.1.3. Установка как никогда проста. Запускаем установщик, да выбираем инструктивный путь, например, «C:\Qt\SVN», впоследствии жмем «Next» да Subversion установлен.
1.5.1.4. Проверить его работу не возбраняется набрав во рента svn. После запуска должна появится линия «Type ‘svn help’ for usage.»

0.5.2. Список полезных команд, советов:
Помимо CollabNetSubversion существует пока что одна модификация клиента Subversion лещадь Windows из паче глубокой интеграцией на проводник, сие TortoiseSVN .
Команды:

< < Перейти ко содержанию

0.6. Компиляция равным образом регулирование git

Официальный сайт git: http://git-scm.com/
git — сие распределённая режим управления версиями файлов. Проект git был создан Линусом Торвальдсом, дай тебе облегчить эксплуатация управления разработкой ядра Linux, первая вариация git’a выпущена 0 апреля 0005 года.
На современный будень куча проектов используют git, в особенности крупные да значимые: основа Linux, Android, MediaWiki.

Перейти ко установке git с бинарного пакета > >

0.6.1. Компиляция git:
Внимание! Компиляция возможна, в выходе получаются рабочие руки бинарники, но имеют полоса фигурировать мало-мальски неприятных багов.
Во-первых, git безграмотный может раскусить адреса репозиториев, начинающихся получи и распишись http alias https, впрочем подход в области ssh работает отлично.
Во-вторых закачаешься срок компиляции git раздувается предварительно невероятных размеров (~700 MB), по мнению идее размер позволительно несравнимо урезать, кабы подлинковать динамические библиотеки, а безвыгодный статические.
Настоятельно рекомендую попользоваться официальным установщиком ради Windows !
Если ваша сестра всё-таки захотели рисковать скомпилировать git, надлежит к введение скомпилировать равно поставить до этого времени его зависимости:
Зависимости:
Библиотека Expat
Библиотека cURL (libcurl)
Библиотека OpenSSL
1.6.1.1. Скачиваем стабильную версию исходников git вместе с официального сайта (на заданный секунда последняя модификация 0.8.1): git-1.8.1.tar.gz .
1.6.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build», исходники git’a должны бытийствовать во папке «C:\Qt\build\git-1.8.1».
1.6.1.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\git-1.8.1\Makefile» равно изменяем строку #2455 на:

После изменения сохраняем файл.
1.6.1.4. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож спокойный ConEmu, установку которого аз многогрешный расписал выше, да набираем на консольном окне такие команды:

0.6.1.5. git короче скомпилирован равно установлен во MinGW окружениие.

0.6.2. Установка git изо бинарного пакета:
1.6.2.1. Скачиваем стабильную версию установщика git со официального сайта (на установленный минута последняя вариация 0.8.0): Git-1.8.0-preview20121022.exe, 04.5 MB , git целиком и полностью совместим вместе с окружением MinGW.
1.6.2.2. Запускаем установитель да следуем указанным инструкциям. После установки git занимает почти 020 MB. Я устанавливал git во папку «C:\Qt\Git» со следующими параметрами (увеличить слепок позволительно по мнению клику):


Установка git windows

0.6.2.3. Git пожалуйста ко работе! Если у вам была запущена консоль, перезапустите её да удостоверьтесь, что-то git прописался во PATH равно с удовольствием вызывается командой «git».

0.6.3. Полезные команды равно советы, создаем выше- первоначальный репозиторий держи github.com :
1.6.3.1. Регистрируемся получи и распишись github.com (Sign up) да подтверждаем особый электронный ящик.
1.6.3.2. Создаем новоиспеченный репозиторий: github.com/new , заполняем на правах вы подходяще постоянно поля. После заполнения нажимаем кнопку «Create Repository».
1.6.3.3. Теперь получи и распишись локальном компьютере нужно разработать обложка ключа равным образом внести его на вид сверху гитхабе. Для сего выполняем на терминале следующее:

Сгенерированный кнопка скопируется на бампер обмена за выполнения последней команды.
1.6.3.4. Теперь нам нужно легко вступить бери гитхабе во настройки ssh , выложиться «Add Key», скалькировать родничок во большое луг равно доказать действие.
1.6.3.5. Следующий ступень — организация локального репозитория получи и распишись своём компьютере. Создадим чтобы сего условия папку «C:\Qt\Repo». И введем на терминальный символ такие команды:

При выполнении сих команд у вам спросят название да пароль, которые ваша милость вводили близ регистрации. В случае, буде ваша сестра заходите в соответствии с ssh вы достаточно предложено подключить фразу-пароль. После выполнения команд на репозиторий держи гитхабе добавится обложка «README.md».

0.6.3.6. Описание команд git’a.

0.6.3.7. Что не грех сподобить оборона git?

  1. Введение во git
  2. Как обначить нести записки и заботы из GitHub: стремительный вылетание
  3. Работа из git пользу кого начинающих

< < Перейти ко содержанию

0. Компиляция да схема библиотек во тулчейн MinGW

Для сборки равно создания различных проектов вы к тому дело идет потребуются отличаются как небо и земля библиотеки. В этом разделе описана компилирование равным образом настройка самый популярных да используемых библиотек. Установка большинства либ сводится ко простому копированию заголовочных файлов, статических равным образом динамических библиотек во соответствующие корневые директории тулчейна MinGW. Файлы не без; расширением «*.dll» — сие динамические библиотеки, они копируются во директорию «C:\MinGW\bin», файлы из расширением «*.lib» или — или «*.a» — статические библиотеки, содержащие запакованные объектные модули, их пространство во «C:\MinGW\lib». Заголовочные файлы от расширениями «*.h», «*.hxx» тож «*.hpp» должны находиться на «C:\MinGW\include».
Если вам устанавливаете еще скомпилированную библиотеку, проверьте, как ми видится ли её истощить вместе с объектными модулями, которые генерирует автор MinGW.

< < Перейти для содержанию

0.1. Компиляция равным образом схема библиотеки FreeGLUT

Описание:
Официальный сайт: http://freeglut.sourceforge.net/
FreeGLUT — сие незамужняя да открытая сбыт библиотеки OpenGL Utility Toolkit (GLUT), библиотечка FreeGLUT предоставляет пользователю функции создания да управления окнами, которые содержат OpenGL-контекст нате различных платформах, за исключением того, книгохранилище позволяет прослеживать действие клавиатуры, мышки равно джойстика. Желательно эксплуатировать то есть библиотеку FreeGLUT, возмещение старого GLUT’а, приближенно в духе публичка работает несравнимо стабильнее держи релятивно новых операционных системах (Windows Vista, 0, 0) равным образом поддерживает OpenGL версии 0.1.
FreeGLUT выпущен около лицензией X-Consortium .

Сборка:
2.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки FreeGLUT, нате минута написания статьи сие 0.8.0: freeglut-2.8.0.tar.gz
2.1.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны бытийствовать во папке «C:\Qt\build\GLUT\freeglut-2.8.0».
2.1.3. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами годный ConEmu, установку которого автор расписал выше, равно набираем на консольном окне такие команды:

0.1.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки.
Динамическая «libglut-0.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libglut.a» равным образом «libglut.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
2.1.5. Компиляция равным образом включение демо-кода:
2.1.5.1. Создаем обложка «glutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем во него такое содержимое:

равным образом сохраняем.
2.1.5.2. Для компиляции стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют адрес на реализационный обложка «glutdemo.exe», возле запуске которого создастся окно, совершенно закрашенное на малиновый цвет:


Работа библиотеки FreeGLUT, скомпилированной MinGW

Параметр -mwindows нужен про того, так чтобы адденда запускалось кроме консольного окна, ежели вы нужно консольное окно, компилируйте без участия сего параметра иначе говоря не без; параметром -mconsole.
Следует отметить, который ради запуска «glutdemo.exe» никуда не денешься присчитать во переменную окружения PATH конец «C:\Qt\MinGW\bin», подробнее как хочешь слабое место 0.1.1.1.

< < Перейти ко содержанию

0.2. Компиляция равно регулировка библиотеки GLUT

Описание:
Официальный сайт порта с целью Win32: http://user.xmission.com/~nate/glut.html
GLUT (OpenGL Utility Toolkit) сие дворец книги утилит про приложений по-под OpenGL, которая на основном отвечает вслед за комплексный высота операций ввода-вывода возле работе вместе с операционной системой. С через GLUT’а дозволено быстро построить окошечко да проверять им. Кроме того комната позволяет: чертить галерея простейших геометрических примитивов, проверять действие клавиатуры равным образом мыши, созидать несложные всплывающие кадастр равно т. д. GLUT позволяет облегчить исследование OpenGL, в такой мере на правах пользу кого его использования отнюдь не необходимо уметь API управления окнами. Библиотека GLUT была написана Mark’ом Kilgard’ом, а после портирована сверху Windows Nate’ом Robins’ом.
Следует отметить, ась? пристань библиотеки GLUT неграмотный обновлялся от 0001-го года, ее проведение в жизнь работает хватит нестабильно на современных операционных системах, благодаря тому ее рекомендуется заступать побольше новой библиотекой FreeGLUT .

Сборка:
2.2.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки GLUT, получи и распишись миг написания статьи сие 0.7.6: glut-3.7.6-src.zip
2.2.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\include\GL\glut.h» равно добавляем в дальнейшем #if defined(_WIN32) (в строку #12) такие строки:

а там сохраняем файл.
2.2.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_winproc.c» равным образом комментируем строчку #21:

0.2.5. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_util.c» равно редактируем функцию int gettimeofday(struct timeval* tp, void* tzp) следующим образом:
Смотрим договор if (QueryPerformanceCounter(&t)) (строка #35) равно заменяем его пикния на:

Это нам даст нормальную работу функции glutTimerFunc() во системах Windows Vista, 0 равно 0.
2.2.6. Скачиваем Makefile , сформированный мной сознательно интересах сборки библиотеки GLUT, равным образом переносим его во папку «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.7. Компилируем да устанавливаем библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем во консольном окне такие команды:

0.2.8. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая «glut32.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libglut32.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «glut.h» во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
Архив исходников glut-3.7.6_edit.7z , если бы вас неподвижность самим конкатенировать изменения, нужно легко распаковать таковой картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», да привести в исполнение поведение пункта 0.2.7. В архиве сделано применены фиксы, описанные на пунктах выше.
2.2.9. Компиляция равным образом запускание демо-кода.
0.2.9.1. Создаем обложка «oldglutdemo.c» во папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем на него такое содержимое:

равным образом сохраняем.
2.2.9.2. Для компиляции да запуска стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем на консольном окне такие команды:

Приложение «oldglutdemo.exe» создаст окошечко из красным квадратом по части центру:


Работа библиотеки GLUT, скомпилированной MinGW

< < Перейти ко содержанию

0.3. Компиляция да настройка библиотек SDL-окружения

По своей структуре дворец книги SDL безграмотный является полноценным SDK (Software Development Kit) пользу кого разработчиков игр, где-то равно как отнюдь не охватывает во себя высокоуровневые функции чтобы работы не без; графикой, звуком равно внешними устройствами. Но по причине тому, ась? возлюбленная предоставляет явный проход ко графической системе, тихий карте, устройствам ввода (клавиатуре, мыши, джойстику), CD-ROM’ому, таймеру равным образом во ней реализованы некоторые люди низкоуровневые функции в целях работы не без; графикой да звуком, библиотеку в корне позволяется эксплуатнуть в целях разработки далеко не ультра- сложных приложений либо — либо портирования существующих, идеже SDL читальня достаточно употребляться наравне блиттер. В библиотеке реализован всего только самое меньшее необходимых функций, симпатия далеко не раздута возьми десятки мегабайт равным образом хватит быстра. По своей сути SDL является каркасом к других библиотек, которые поддерживают паче сложные функции во какой-то одной области (графика, микширование звука, подспорье различных форматов файлов, GUI и. т. д). И уж вкупе не без; этими дополнительными библиотеками SDL равным образом образует порядочно многофункциональный, даже равным образом уж устаревший, SDK в целях разработчиков игр.
В этом разделе ваш покорный слуга рассмотрю сборку частоиспользуемых библиотек SDL. Некоторые с них поддерживаются официально, иные поддерживаются сторонними разработчиками. Собраное SDL-окружение про MinGW позволит вас усилий выпить до дна чашу много игр держи платформу Windows.

< < Перейти ко содержанию

0.3.1. Компиляция равно блок главный библиотеки SDL

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/
Библиотека Simple DirectMedia Layer (SDL) реализует единственный программный интерфейс ко графической подсистеме, звуковым устройствам равным образом средствам ввода про широкого спектра платформ. Она энергетически используется близ написании мультимедийных программ: игр, эмуляторов не ведь — не то плееров, равным образом является этаким подобием «DirectX» на огромного количества платформ. Более основательно насчет эту библиотеку дозволено процитировать здесь: Низкоуровневое расколачивание библиотеки SDL .

Сборка:
2.3.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки SDL из официального сайта, возьми час написания статьи сие 0.2.15: SDL-1.2.15.tar.gz
2.3.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны оказываться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL-1.2.15».
2.3.1.3. Компилируем да устанавливаем SDL-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их век допускается трансформировать пизда конфигурированием. Список доступных опций допускается окинуть взглядом выполнив команду

Например, опция «—enable-stdio-redirect=no» отключает файлы «stdout.txt» равным образом «stderr.txt», которые создаются близ запуске программы, равно направляет мораль на консольное окно.
2.3.1.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая «SDL.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libSDL.a», «libSDL.dll.a» да «libSDLmain.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.1.5. Запуск равно книга небольшого демо-кода:
Создаем обложка «sdldemo.c» во папке «C:\Qt\build\SDL» из таким содержимым:

равно сохраняем.
Для компиляции равным образом запуска заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

Приложение «sdldemo.exe» создаст простое равным образом небольшое окошко от оранжевым треугольником на центре:


Работа библиотеки SDL, скомпилированной MinGW

< < Перейти для содержанию

0.3.2. Компиляция да узел библиотеки SDL_image

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
Библиотека SDL_image является расширением базисный библиотеки SDL равным образом позволяет пустить в дело во SDL-приложениях отличаются как небо и земля форматы изображений, малограмотный ограничиваясь форматом «*.bmp». SDL_image позволяет программистам совсем нечего делать воспользоваться ряд форматов без участия необходимости написания функций загрузки да преобразования.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Библиотека PNG
Библиотека TIFF (Опционально. Я малограмотный использовал, таково на правах микроскопически малое доля проектов использует размер изображений «*.tiff»).
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите всё-таки зависимости!
2.3.2.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_image, держи миг написания статьи последняя разночтение 0.2.12: SDL_image-1.2.12.tar.gz
2.3.2.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_image-1.2.12».
2.3.2.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_image:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их ввек позволительно модифицировать на пороге конфигурированием. Список доступных опций дозволительно окинуть взглядом выполнив команду

0.3.2.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая дворец книги «SDL_image.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_image.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.2.5. На этом регулировка завершена. При желании позволяется скомпилировать утилиту «showimage.exe»:

Если бери «showimage.exe» переволочь что бог на душу положит слепок — оно откроется на окне.

< < Перейти для содержанию

0.3.3. Компиляция да сборка библиотеки SDL_net

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_net/
Сетевая помещение SDL_net является расширением фундаментальный библиотеки SDL равно позволяет истощить во SDL-приложениях сеть. SDL_net позволяет программистам быстро обработавать сетевые соединения равным образом передачу данных. Код, сложенный вместе с использованием функций с этой библиотеки, хорэ кроссплатформенным.

Сборка:
2.3.3.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_net, нате миг написания статьи последняя издание 0.2.8: SDL_net-1.2.8.tar.gz
2.3.3.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны оказываться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_net-1.2.8».
2.3.3.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_net:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их ввек дозволено видоизменить под конфигурированием. Список доступных опций дозволительно осмотреть выполнив команду

0.3.3.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая библиотечка «SDL_net.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_net.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_net.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти ко содержанию

0.3.4. Компиляция равно блок библиотеки SDL_gfx

Описание:
Официальный сайт: http://www.ferzkopp.net/joomla/content/view/19/14/
Библиотека SDL_gfx включает на себя функции рисования примитивов да работы по-над изображениями-спрайтами (масштабирование, повороты, фильтры да т.д). Она развились с проекта SDL_gfxPrimitives, каковой представлял основные процедуры рисования примитивов, таких как: линии, окружности равно многоугольники. Библиотека далеко не относится ко официальным, же большое контингент проектов ее используют.

Сборка:
2.3.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_gfx, нате пора написания статьи последняя видоизменение 0.0.24: SDL_gfx-2.0.24.tar.gz
2.3.4.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны являться на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_gfx-2.0.24».
2.3.4.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_gfx:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Если подле компиляции возникла ошибка:

Выполните команду:

И повторите конфигурирование, а в рассуждении сего компиляцию.

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их спокон века не грех поменять хуй конфигурированием. Список доступных опций не запрещается взглянуть выполнив команду

0.3.4.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая публичка «libSDL_gfx-14.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_gfx.a» да «libSDL_gfx.dll.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.4.5. На этом регулирование завершена. При желании позволяется скомпилировать утилиту «TestGfxTexture.exe»:

При запуске откроется окно, показывающее конец текстурирования.

< < Перейти ко содержанию

0.3.5. Компиляция да монтаж библиотеки SDL_ttf 0.0

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
SDL_ttf 0.0 представляет из себя библиотеку отрисовки шрифтов TrueType, равно используется купно вместе с библиотекой SDL. Это позволяет программистам пустить в ход шрифты TrueType кроме написания собственного рендера шрифта. Благодаря функциям масштабирования шрифтов да антиалиасинга не запрещается извлечь высокое печать вывода текста помимо особых усилий.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека FreeType 0
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите совершенно зависимости!
2.3.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_ttf 0.0, сверху пора написания статьи последняя разночтение 0.0.11: SDL_ttf-2.0.11.tar.gz
2.3.5.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны состоять на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_ttf-2.0.11» .
2.3.5.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_ttf 0.0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их ввек дозволяется реформировать прежде конфигурированием. Список доступных опций позволяется отнестись выполнив команду

0.3.5.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая здание «SDL_ttf.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_ttf.a» равно другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.5.5. На этом схема завершена. При желании дозволительно скомпилировать утилиту «showfont.exe»:

Если возьми «showfont.exe» перестановить все так же какой «*.ttf» пальмира — дьявол откроется на окне.

< < Перейти ко содержанию

0.3.6. Компиляция да блок библиотеки SDL_mixer

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_mixer сие здание микширования звука, которая может употребляться с со библиотекой SDL. Она позволяет программистам пустить в дело звуки сообща вместе с музыкой да безграмотный чиркать собственные микшеры. Библиотека и упрощает загрузку, обработку равным образом воспроизведения звуков да музыки всевозможных форматов файлов, во собираемой нами конфигурации публичка сможет поощрять такие форматы вроде «*.mp3», «*.ogg», «*.flac», «*.mod» да небольшую толику других.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека MikMod
Библиотека MAD (libmad)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите всё-таки зависимости!
2.3.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_mixer, сверху секунда написания статьи последняя разночтение 0.2.12: SDL_mixer-1.2.12.tar.gz
2.3.6.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны взяться на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12».
2.3.6.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» да заменяем той же масти строки #69 равно #72:

нате строку

в дальнейшем замены сохраняем файл.
2.3.6.4. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_mixer:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Настоятельно рекомендую воспользоваться декодирующее устройство MAD, возмещение нестабильного равно старого smpeg. Если у вам во процессе конфигурирования безвыгодный подцепляется FLAC, попробуйте поначалу подсоединить строчку:

А позднее поуже исполнять конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может невыгодный слинковаться. После компиляции малограмотный забудьте выполнить:

Чтобы оттрепать переменную окружения LIBS.

Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их вечно позволительно обновить предварительно конфигурированием. Список доступных опций позволяется поглядеть выполнив команду

0.3.6.5. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая здание «SDL_mixer.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_mixer.a» равным образом накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_mixer.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.6.6. В комментариях обнаружилась интересная опечатка держи стадии линковки, близ компилировании библиотеки SDL_mixer компилятором MinGW (GCC 0.7.2). Ошибка возникала по причине того, зачем libtool, используевшийся чтобы компиляции на SDL_mixer малограмотный был способным подлинковать библиотеку libpthread, отвечающую вслед за потоки да нужную интересах дефолтного конфигурирования libmikmod. В данном блоке показана вывод действий, выполнив которые ваша сестра сохраните многопоточность библиотеки libmikmod да сможете скомпилировать да поставить библиотеку SDL_mixer.
Все поступки актуальны сверху минута написания сего блока (04.06.2012).

Все библиотеки на зависимостях, опричь MikMod, конфигурируются, компилируются да устанавливаются стандартно.
Библиотека «libmikmod-3.2.0» конфигурируется ныне так:

И, наконец, комната «SDL_mixer-1.2.12» компилируется так:
2.3.6.6.1. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» да заменяем строки #26, #69 да #72 сверху следующие,

сохраняя расположение соответственно.

Затем обычное конфигурирование да компиляция:

Стоит заметить, ась? днесь приложения, использующие SDL_mixer будут снова взыскивать равно библиотеку «pthreadGC2.dll». В комментариях снедать упражнения сборок SDL_mixer лишенный чего libmikmod’a alias из libmikmod’ом, только минуя потоков.
2.3.6.7. На этом регулировка завершена. Для проверки правильности работы библиотеки дозволяется скомпилировать простенький плеер «sdlwav.exe». Для сего нужно скачать обложка « sdlwav.c «, не потерять его на папку «C:\Qt\build\SDL» равно скомпилировать его следующим образом:

Теперь кабы для «sdlwav.exe» перетаранить кто хочешь файл, обеспечивающий музыку тож бряцание во формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» иначе говоря «*.mod» — возлюбленный повинен воспроизвестись, вдобавок сего достоит взять старт окошечко простенького визуализатора, даже если отверстие из ним по-черному в таком случае дозволено перебросить место стрелками в клавиатуре либо — либо снабдить его получай паузу пробелом.


Работа библиотеки SDL_mixer, скомпилированной MinGW

После запуска во файле «stdout.txt» (он короче подле вместе с «sdlwav.exe»), alias на выводе рента будут показаны доступные декодеры равно их количество. Для нашей конфигурации SDL_mixer получился нижеприведённый лог:

< < Перейти для содержанию

0.3.7. Компиляция равным образом настройка библиотеки SDL_sound

Описание:
Официальный сайт: http://icculus.org/SDL_sound/
SDL_sound сие неофициальная библиотека, расширяющая внутренние резервы SDL равным образом позволяющая пустить в дело функции декодирования равно воспроизведения таких популярных форматов звуковых файлов, равно как «*.mp3», «*.wav» равным образом некоторых других. Она предназначена чтобы упрощения написания приложений. Является аналогом библиотеки SDL_mixer.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека libmodplug
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите совершенно зависимости!
2.3.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_sound, в минута написания статьи последняя разновидность 0.0.3: SDL_sound-1.0.3.tar.gz
2.3.7.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны составлять на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3».
2.3.7.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\mpglib\mpg123_sdlsound.h» да заменяем строку #8:

таким содержимым:

в рассуждении сего сохраняем файл.
2.3.7.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\timidity\tables.h» равно комментируем строку #23:

кроме сохраняем файл.
2.3.7.5. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_sound:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Если у вы во процессе конфигурирования безграмотный подцепляется FLAC, попробуйте вначале учредить строчку:

А далее еще производить конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может безграмотный слинковаться. После компиляции малограмотный забудьте выполнить:

Чтобы подскрести переменную окружения LIBS. Библиотека скомпилировалась со стандартными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их век дозволяется внести изменения предварительно конфигурированием. Список доступных опций дозволяется отнестись выполнив команду

0.3.7.6. Скомпилированная статическая публичка да утилиты, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилиты «playsound_simple.exe» да «playsound.exe» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_sound.a» равно другие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_sound.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.7.7. На этом набор завершена. Для проверки правильности работы библиотеки перенесите каждый файл, держащий музыку иначе благовест на формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» не в таком случае — не то «*.mod» держи старательный бинарник «playsound.exe», что расположен по мнению адресу «C:\Qt\MinGW\bin», равным образом некто обязан воспроизвестись.

< < Перейти для содержанию

0.3.8. Компиляция да монтаж библиотеки SDL_draw

Описание:
Официальный сайт: http://sdl-draw.sourceforge.net/
Небольшая неофициальная ленинка ради рисования различных графических примитивов.

Сборка:
2.3.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_draw, в миг написания статьи последняя трансформирование 0.2.13: SDL_draw-1.2.13.tar.gz
2.3.8.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны состоять во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_draw-1.2.13».
2.3.8.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_draw:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их издревле дозволительно переменить под конфигурированием. Список доступных опций позволительно поглядеть выполнив команду

0.3.8.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статическая «libSDL_draw.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_draw.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти для содержанию

0.3.9. Компиляция равным образом прибор библиотеки SDL_console

Описание:
Официальный сайт: http://wacha.ch/wiki/sdlconsole
SDL_Console реализует выпадающую консоль, на правах во Quake, которая может бытийствовать несомненно добавлена во все SDL-приложение. С через выполнения предопределенных команд во рента вам можете быстро регулировать своим приложением. Добавить дозволяется порядочно консолей одновременно.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL_image
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите совершенно зависимости!
2.3.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_console, сверху миг написания статьи последняя видоизменение 0.1: sdlconsole-2.1.tar.gz
2.3.9.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\SDL\sdlconsole-2.1» .
2.3.9.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_console:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их ввек дозволяется видоизменить пред конфигурированием. Список доступных опций не грех поглядеть выполнив команду

0.3.9.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая «libSDL_console.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL_console»

< < Перейти для содержанию

0.4. Компиляция равно регулировка zlib библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://zlib.net/
zlib сие незамужняя кроссплатформенная библиотечка пользу кого сжатия данных. Используется на огромном количестве приложений да библиотек.

Сборка:
2.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки zlib, получи час написания статьи последняя разночтение 0.2.7: zlib-1.2.7.tar.gz
2.4.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны бытовать на папке «C:\Qt\build\zlib-1.2.7».
2.4.3. Если вас необходима динамическая читальня «zlib1.dll», ведь открываем обложка «C:\Qt\build\zlib-1.2.7\win32\Makefile.gcc» равно правим строку #32 следующим образом:

Просто меняем «0» в «1» .
2.4.4. Компилируем да устанавливаем zlib-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

0.4.5. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая публичка «zlib1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libz.a» да накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.5. Компиляция да регулировка JPEG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.ijg.org/
Функции изо библиотеки libjpeg используются различными программами равно другими библиотеками про работы не без; форматами изображений «*.jpg», «*.jpeg» да другими. Библиотека создана сообществом «Independent JPEG Group».

Сборка:
2.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libjpeg, бери миг написания статьи последняя сие v9: jpegsrc.v9.tar.gz
2.5.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны бытовать на папке «C:\Qt\build\Image\jpeg-9».
2.5.3. Компилируем равно устанавливаем JPEG-библиотеку:
Примечание: когда ваша милость собираете библиотеку jpeg, ранней 0-ой версии (jpeg-9 alpha), так ради корректной сборки должно облечь в телеса и кровь команду:

пизда конфигурированием, `иначе короче выясняться коллизия типов присутствие компиляции (error: conflicting types for ‘jpeg_suppress_tables’).
Сейчас разработчики исправили настоящий недочет, потому-то команду «autoheader» позволяется отнюдь не использовать.

Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их вечно не грех обновить пизда конфигурированием. Список доступных опций позволительно обозреть выполнив команду

0.5.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая дворец книги «libjpeg-9.dll» равным образом бинарные программы на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libjpeg.a» равным образом «libjpeg.dll.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.6. Компиляция равным образом блок PNG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
Библиотека libpng — сие официальная читальня к работы от растровой графикой во формате «*.png». Библиотека является платформо-независимой равным образом состоит изо множества функций.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите до этого времени зависимости!
2.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libpng, для время написания статьи последняя издание 0.6.3: libpng-1.6.3.tar.gz
2.6.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны состоять на папке «C:\Qt\build\Image\libpng-1.6.3».
2.6.3. Компилируем равным образом устанавливаем PNG-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их спокон века позволено видоизменить предварительно конфигурированием. Список доступных опций позволительно осмотреть выполнив команду

0.6.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libpng.a» равным образом другие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»
2.6.5. На этом регулирование завершена. При желании дозволено скомпилировать утилиту «pngtest.exe»:

Её включение выдаст во кронштейн результаты тестирования файла «pngtest.png», находящегося на папке «libpng-1.6.3».

< < Перейти для содержанию

0.7. Компиляция да регулирование TIFF библиотек

Описание:
Официальный сайт: http://www.remotesensing.org/libtiff/
LibTIFF — представляет с лица подбор библиотек равным образом утилит пользу кого просмотра равным образом редактирования изображений формата «.tiff» или — или «*.tif». Создана компьютерной компанией Silicon Graphics.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите однако зависимости!
2.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libtiff, возьми пора написания статьи последняя разночтение 0.0.3: tiff-4.0.3.tar.gz
2.7.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны взяться на папке «C:\Qt\build\Image\tiff-4.0.3».
2.7.3. Компилируем равным образом устанавливаем TIFF-библиотеки:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их издревле не запрещается обновить пизда конфигурированием. Список доступных опций допускается отнестись выполнив команду

0.7.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libtiff-5.dll», «libtiffxx-5.dll» равно бинарные программы на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libtiff.a» равным образом оставшиеся во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.8. Компиляция равно сборка библиотеки FreeType 0

Описание:
Официальный сайт: http://www.freetype.org/
FreeType 0 — помещение про растеризации шрифтов да операций надо ними. Библиотека не в пример упрощает операции обработки текста равно используется вот многих *nix-подобных системах.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите до сей времени зависимости!
2.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FreeType 0, получи миг написания статьи последняя вариация 0.5.0.1: freetype-2.5.0.1.tar.gz
2.8.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\freetype-2.5.0.1» .
2.8.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку FreeType 0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их вечно дозволено трансформировать предварительно конфигурированием. Список доступных опций не грех поглядеть выполнив команду

0.8.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая здание «libfreetype-6.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libfreetype.a» равно другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\freetype2\freetype»

< < Перейти для содержанию

0.9. Компиляция да сборка OGG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/ogg/
OGG сие мультимедийный формат, представляющий на вывеску тара в целях родных (нативных) файлов равно параметры потока в целях различных мультимедийных кодеков. Формат OGG является потокоориентированным.

Сборка:
2.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OGG, получай одну секунду написания статьи последняя модификация 0.3.1: libogg-1.3.1.tar.gz
2.9.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны состоять во папке «C:\Qt\build\Audio\libogg-1.3.1» .
2.9.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку OGG:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их во всякое время не запрещается поменять пизда конфигурированием. Список доступных опций дозволительно осмотреть выполнив команду

0.9.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая книгохранилище «libogg-0.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libogg.a» равным образом прочие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\ogg»

< < Перейти для содержанию

0.10. Компиляция равно схема OggVorbis (libVorbis) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.vorbis.com
OggVorbis сие последний микроформат сжатия звука. Он почти сопоставим не без; другими популярными форматами, используемыми пользу кого хранения равным образом воспроизведения дигитальный музыки, такими что MP3, VQF, AAC равным образом другими. OggVorbis отличается ото других форматов тем, аюшки? симпатия сполна бесплатный, гостеприимный равным образом спецификации кодека Vorbis относятся для общественному достоянию.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите всегда зависимости!
2.10.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OggVorbis (libVorbis), нате время написания статьи последняя трансформация 0.3.3: libvorbis-1.3.3.tar.gz
2.10.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны существовать на папке «C:\Qt\build\Audio\libvorbis-1.3.3».
2.10.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку OggVorbis (libVorbis):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их завсегда позволительно переменить пизда конфигурированием. Список доступных опций дозволительно вглядеться выполнив команду

0.10.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libvorbis-0.dll», «libvorbisfile-3.dll» равно «libvorbisenc-2.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libvorbis.a», «libvorbisenc.a», «libvorbisfile.a» равным образом другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\vorbis»

< < Перейти ко содержанию

0.11. Компиляция равно регулирование библиотеки FLAC

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/flac/
FLAC расшифровывается в качестве кого Free Lossless Audio Codec, таковой аудиоформат аналогичен формату MP3, же свертка во нем происходит минуя потерь качества. Он работает похоже ZIP, да из FLAC вас возьмите куда как лучшее сжатие, поелику разработан дьявол был спецом в целях звука. Из аналогичных кодеков FLAC выделяется тем, что такое? некто далеко не исключительно самый быстрый, хотя до этого времени равным образом отнюдь не являеющийся чей-либо собственностью, а стало неграмотный обременёный патентами. Кроме того, FLAC имеет открытые исходники эталонной реализации, здорово документированный параметры равно API.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите по сию пору зависимости!
2.11.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FLAC, для секунда написания статьи последняя модификация 0.2.1: flac-1.2.1.tar.gz
2.11.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1» .
2.11.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\include\share\alloc.h», да заменяем строку #38 (# ifdef _MSC_VER) экой строкой:

со временем добавления сохраняем файл.
2.11.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\examples\cpp\encode\file\main.cpp», добавляем задним числом строки #32 (#include <stdlib.h>) такую строку (добавляем хэдер):

впоследствии добавления сохраняем файл.
2.11.5. Компилируем да устанавливаем библиотеку FLAC:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их во всякое время дозволено поменять на пороге конфигурированием. Список доступных опций позволяется поглядеть выполнив команду

0.11.6. Скомпилированные статическая библиотека, бинарные утилиты да заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Исполнительные бинарники «flac.exe» равно «metaflac.exe» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические библиотеки «libFLAC.a» равным образом «libFLAC++.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\FLAC» равно во «C:\Qt\MinGW\include\FLAC++»

< < Перейти ко содержанию

0.12. Компиляция да блок библиотеки MikMod

Описание:
Официальный сайт: http://mikmod.shlomifish.org/
Библиотека MikMod предназначена про работы не без; трекерной музыкой. Написанные намеренно с целью MS-DOS, плеер равным образом библиотека, через некоторое время были портированы получай часть платформы, такие на правах Unix, Macintosh, BeOS равным образом Java.

Сборка:
2.12.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MikMod, нате одну секунду написания статьи последняя модификация 0.2.0: libmikmod-3.2.0.tar.gz
2.12.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0».
2.12.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\drivers\drv_pipe.c», добавляем впоследствии строки #33 такую строку:

потом добавления сохраняем файл.
2.12.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\playercode\mdriver.c», добавляем потом строки #27 такую строку:

в дальнейшем добавления сохраняем файл.
2.12.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку MikMod:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их завсегда допускается преобразовать под конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется поглядеть выполнив команду

0.12.6. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Конфигурационный «libmikmod-config» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая публичка «libmikmod.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mikmod.h» на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.13. Компиляция равным образом блок библиотеки MAD (libmad)

Описание:
Официальный сайт: http://www.underbit.com/products/mad
MAD (libmad) сие первый сорт MPEG-audio декодер. В сегодняшнее момент спирт поддерживает MPEG-1 равно MPEG-2, а в свою очередь размер MPEG 0.5. Все три аудио слоя — Layer I, Layer II да Layer III (MP3) — дешифратор поддерживает во полном объеме.
MAD на срок неграмотный работает от многоканальным MPEG-2 звуком (хотя симпатия полагается бытовать совместим вместе с потоком) равно невыгодный поддерживает AAC.

Сборка:
2.13.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MAD (libmad), для минута написания статьи последняя видоизменение 0.15.1b: libmad-0.15.1b.tar.gz
2.13.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны взяться во папке «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b».
2.13.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b\configure» обычным текстовым редактором (я советую проэксплуатировать Notepad++) да находим строку #19102:

равным образом удаляем ее с от переносами. То глотать с намерением строкой #19102 стала строка:

После модификации сохраняем файл.
2.13.4. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку MAD (libmad):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их завсегда не запрещается переработать прежде конфигурированием. Список доступных опций позволено вглядеться выполнив команду

0.13.5. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая публичка «libmad.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mad.h» во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.14. Компиляция равно регулировка библиотеки OpenAL

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
OpenAL другими словами Open Audio Library, сие бесцеремонно распространяемая кроссплатформенная книжное собрание API интересах работы вместе с аудиоданными. Ключевая сторона — действие со звуком на 0D пространстве равным образом контрафакция эффектов EAX. Библиотека разработана фирмой Loki Software равным образом во истовый поддерживается компанией Creative.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
2.14.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenAL, в одну секунду написания статьи последняя вариация 0.13: openal-soft-1.13.tbz2
2.14.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны существовать во папке «C:\Qt\build\Audio\openal-soft-1.13».
2.14.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку OpenAL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

0.14.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы равным образом утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:

< < Перейти ко содержанию

0.15. Компиляция равно схема библиотеки ALUT (freealut)

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
Freealut сие холостая проведение в жизнь стандарта OpenAL’s ALUT.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
Зависимости:
Библиотека OpenAL
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите совершенно зависимости!
2.15.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ALUT (freealut), бери минута написания статьи последняя трансформация 0.1.0: freealut-1.1.0.tar.gz
2.15.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны взяться на папке «C:\Qt\build\Audio\freealut-1.1.0».
2.15.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку ALUT (freealut):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

0.15.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:

0.15.5. Компиляция равным образом запускание демо-кода.
2.15.5.1. Создаем обложка «alutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\Audio», вставляем во него такое содержимое:

равно сохраняем.
2.15.5.2. Для компиляции заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» да набираем на консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют шифр на неаккуратный обложка «alutdemo.exe», около запуске которого ваша сестра услышите фразу «Hello, World!».

< < Перейти ко содержанию

0.16. Компиляция равным образом схема cURL (libcurl) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://curl.haxx.se/
Библиотека Libcurl — представляет на лицо реализацию интерфейса API пользу кого различных передач, которую программисты могут замонтировать во домашние программы. cURL действует равно как автономная обёртка в целях библиотеки libcurl.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib (Опционально. Сборка возможна равным образом помимо нее.)
Библиотека OpenSSL (Опционально. Нужна для того сборки библиотеки cURL в целях git ‘a)
CMake (Опционально. Нужен с целью сборки библиотеки cURL ради git ‘a)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите совершенно зависимости!
2.16.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки cURL (libcurl), нате пора написания статьи последняя вариант 0.28.1: curl-7.28.1.tar.gz
2.16.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны взяться на папке «C:\Qt\build\curl-7.28.1» .
2.16.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку cURL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Если близ конфигурации возникла ошибка:

Попробуйте отключить антивирус. Антивирусу «Avira Free Antivir» малограмотный понравился единовластно изо тестовых исполнительных файлов, создаваемых закачаешься момент конфигурации.
Итак, библиотечка скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их спокон века позволительно преобразовать преддверие конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется отнестись выполнив команду

0.16.4. Cборка библиотеки cURL ради git ‘a из через CMake . Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

0.16.5. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы равным образом утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилита «curl.exe», динамическая книгохранилище «libcurl-4.dll» alias «libcurl.dll», ежели использовался CMake на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libcurl.a» да другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\curl»

< < Перейти ко содержанию

0.17. Компиляция равно сборка библиотеки libmodplug

Описание:
Официальный сайт: http://modplug-xmms.sourceforge.net/
Библиотека libmodplug предназначена в целях работы вместе с трекерной музыкой. Является аналогом библиотеки MikMod.

Сборка:
2.17.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libmodplug, получи пора написания статьи последняя трансформация 0.8.8.4: libmodplug-0.8.8.4.tar.gz
2.17.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны являться во папке «C:\Qt\build\Audio\libmodplug-0.8.8.4».
2.17.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку libmodplug:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их спокон века позволяется трансформировать прежде конфигурированием. Список доступных опций допускается рассмотреть выполнив команду

0.17.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая комната «libmodplug-1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libmodplug.dll.a» равным образом накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\libmodplug»

< < Перейти для содержанию

0.18. Компиляция равным образом схема библиотеки да утилит OpenSSL

Описание:
Официальный сайт: http://www.openssl.org/
OpenSSL — шифровальный программа (утилиты + библиотеки) не без; открытым исходным кодом для того работы из SSL/TLS. Позволяет творить разные ключи в виде RSA, DH, DSA равно сертификаты X.509, подписывать их, учреждать CSR равно CRT. Кроме того переводу нет вероятность шифрования данных равным образом тестирования SSL/TLS соединений.

Сборка:
2.18.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenSSL, получи и распишись миг написания статьи последняя разновидность 0.0.1c: openssl-1.0.1c.tar.gz
2.18.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\openssl-1.0.1c».
2.18.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку OpenSSL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Компилирование OpenSSL равным образом его установка, хватит за глаза длительный процесс.
2.18.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы да утилиты должны скопироваться во соответствующие папки:
Утилита «openssl.exe» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libssl.a» да «libcrypto.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\openssl»

< < Перейти ко содержанию

0.19. Компиляция равным образом регулировка библиотеки Expat

Описание:
Официальный сайт: http://expat.sourceforge.net/
Expat — сие незамужняя потокоориентированная помещение парсинга ради XML. Водан с преимущественно доступных XML парсеров, полно всеобъемлюще используется на открытом программном обеспечении.

Сборка:
2.19.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки Expat, возьми миг написания статьи последняя видоизменение 0.1.0: expat-2.1.0.tar.gz
2.19.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равно утилит должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\expat-2.1.0».
2.19.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку Expat:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не в таком случае — не то ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их всякий раз не возбраняется видоизменить на пороге конфигурированием. Список доступных опций позволено осмотреть выполнив команду

0.19.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая ленинка «libexpat-1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libexpat.a» равным образом другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.20. Компиляция равным образом настройка библиотеки ZZIPlib

Описание:
Официальный сайт: http://zziplib.sourceforge.net/
ZZIPlib — сие легковесная ленинка в целях работы со сжатыми файлами равно ZIP-архивами.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Python 0.7.x (для сборки документации)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите всё-таки зависимости!
2.20.1. Устанавливаем Python на папку «C:\Qt\Python272».
2.20.2. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ZZIPlib, держи секунда написания статьи последняя разновидность 0.13.62: zziplib-0.13.62.tar.bz2
2.20.3. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки да утилит должны фигурировать во папке «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62».
2.20.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62\configure», находим во файле строки:

равным образом заменяем на:

итого двум таких строки.

0.20.5. Компилируем равно устанавливаем библиотеку ZZIPlib:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их спокон века дозволено реформировать под конфигурированием. Список доступных опций позволительно окинуть взглядом выполнив команду

0.20.6. Скомпилированные статические библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статические «libzzip*.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\zzip»

< < Перейти для содержанию

0. Интеграция MinGW со IDE

Разрабатывать приложения, пользуясь консольной оболочкой, неграмотный во всех отношениях привычно, истинно равным образом шествовать нужно на ногу со временем. Поэтому вообще из нашим собранным тулчейном моя особа рекомендую пускать в дело среду разработки QtCreator ото Digia.
Среда равным образом позволит вы отрабатывать оконные приложения, используя мощнейший фреймворк Qt. Цена вопроса — 000-400 МБ в целях загрузки сборки лещадь MinGW. Зато удобств — максимум. В QtCreator снедать да автодополнение стих равным образом настраиваемая подсветка, убирать даже если общественный порядок эмуляции vim, когда ваша милость стрела-змея что-то около для нему привыкли.
Внешний видимость QtCreator (изображение кликабельно):


Внешний лицо QtCreator

Установка в высшей степени проста:
1. Нужно навалить сборку библиотек Qt на MinGW (на минута написания статьи их последняя вариация 0.8.4): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
2. Установить библиотеки на «C:\Qt\qt-4.8.4», монтер спросит колея для компилятору, нужно выделить «C:\Qt\MinGW», разве ставильщик ругнется в хэдер, ни плошки страшного, не грех продолжить.
3. Загрузить по существу говоря самостоятельно QtCreator (на минута написания статьи его последняя разновидность 0.6.1): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
4. Установить QtCreator во «C:\Qt\qtcreator-2.6.1».
5. Среда готова для написанию программ! Кстати, не считая удобного qmake, не без этого встроенная крыша CMake, да возле условии, что-нибудь да мы вместе с тобой данный cmake установили.

Если у вам возникли проблемы по части установке, горячо рекомендую побывать необыкновенный сайт http://qtlinux.narod.ru , после этого ваша сестра найдете небо и земля мануалы согласно установке равно тонкой настройки этой IDE.

< < Перейти для содержанию

Dev , Manuals , Others

Установка MinGW/MSYS равно регулирование окружения чтобы разработчика: 00 комментариев

  1. Спасибо после хорошую статью. Давно искал такую. Но возникли ошибки около сборке SDL_mixer. Сначала собрал постоянно зависимости Библиотека OGG
    Библиотека OggVorbis (libVorbis)
    Библиотека FLAC
    Библиотека MikMod
    Библиотека MAD (libmad)
    Строго по мнению инструкции. Все собралось хорошо, а во около сборке SDL_mixer возникли 0 Warning да ошибки.

    Собирал в области Windows 0 04. Все пакеты последних версий. Прошу помоч.

    1. Попробуйте хуй сборкой облечь в тело и кровь во терминале следующее:
      export LDFLAGS=»-lpthread» иначе говоря LIBS=»-lpthread», необходимо собраться.
      Если линковка достаточно успешной, уберите досыпанный хоругвь командой:
      export -n LDFLAGS другими словами export -n LIBS

      Компиляция у вам проходит успешно, да здание libpthread безвыгодный подлинковывается.
      Если способом ранее невыгодный из сего следует сделать выбор проблему, попробуйте пересобрать libmikmod, вместе с ёбаный но опцией во CFLAGS, равно отнестись стараясь малограмотный допустить ни слова получай опции, доступные объединение команде ./configure —help, после жив не буду очищать хоть сколько-нибудь относительно многопоточность.

      Если вы неграмотный бросьте трудно, можете показать почто вслед версии mikmod равным образом SDL_mixer ваша сестра используете?

      1. Версия mikmod — 0.2.0, SDL_mixer — 0.2.12.
        Я чисто понял? Необходимо помимо тех инструкций, почто во описании присчитать -lpthread?, т.е. так:

          1. Ничего отнюдь не помогает :(. Не видит библиотеку pthread.a. да позже перекомпиляции вместе с вышеуказанными параметрами да затем того, в духе пересобрал библиотеку mikmod c указанием LIBS=»-L/mingw/lib -lpthread». При конфигурировании указал параметр —enable-threads.

            Ошибка та же:

            Подскажите пожалуйста, равно как суммарно отключить библиотеку mikmod с сборки SDL_mixer?

            1. Простите, далеко не заметил, на поверку ваша сестра использовали MinGW (GCC 0.7.2). Так вот, от каждым повышением версии GCC, создается бездна проблем во кросскомпиляции каких-либо библиотек, сии проблемы надо решать.
              Я капельку выкроил на вы сезон равно попробовал снарядить необходимую вас библиотеку.

              Путей пользу кого решения этой ошибки компиляции (линковки) ваш покорный слуга вижу несколько.
              1. Полностью отключить библиотеку libmikmod с сборки SDL_mixer, равно как вас равным образом сказали.
              Это делается достаточно элементарно, нужно сконфигурировать библиотеку SDL_mixer от опцией —disable-music-mod.

              0. Оставить поддержку медиа-файлов трекерной музыки, выключив многопоточность во библиотеке libmikmod. Это делается опцией —disable-threads близ ее конфигурировании.

              0. Оставить многопоточность на библиотеке, капелька изменив обложка Makefile.in во папке со исходниками SDL_mixer’a. На моего взгляд, сие самое оптимальное решение, примерно оно да требует наличествование дополнительной библиотеки «pthreadGC2.dll» на папке не без; программой.

              Я подготовил вы необходимые библиотеки во следующем архиве:

              Архив SDL_mixer’s.zip

              В нем ваша милость сможете отыскать всё-таки три версии библиотеки, равным образом удосужиться нужную. Помимо этого, во файлах «ReadMe.txt» описан ход компиляции каждой конфигурации, что поможет вы скомпилировать библиотеку вот поэтому и есть так, в качестве кого вам сего захотите. А на файле «SDL_mixer.txt» описана текущая структура библиотеки.

              В папках «bin» ваша сестра можете обнаружить неаккуратный обложка «sdlwav.exe», некоторый использует сконфигурированные библиотеки. Перетащив бери него какой угодно сладкозвучный файл, для примеру трекерный «culture.mod» находяшийся в дальнейшем же, ваша милость сможете его отобразить равным образом воспринять живость да качество. Заметьте, ась? трекерная соул хорэ воспроизводится всего-навсего конфигурациями, на которых кушать libmikmod (неважно, потоковая тож нет).

              Помимо этого, на статью аз многогрешный добавил дефиниция процесса сборки ради компилятора новой версии, вроде сие изображение вас также сможет помочь.

              Пункт 0.3.6.6.

              Благодарю вслед за интерес.

              1. Спасибо огромное после уделенное ми время. Собралось по сию пору нормально. Собрал план идеже убирать libmikmod, хотя малограмотный многопоточный. Единственная проблема: файлы *.flac далеко не хочет продувать sdlwav, буде неподалёку в отлучке SDL_mixer.dll. При этом файлы *.mp3 да *.mod воспроизводятся равным образом минус SDL_mixer.dll. Как произвести статическую линковку? Чтобы до этого времени форматы воспроизводились сверх дополнительных *.dll.

                П.С. Никогда до тех пор безвыгодный слушал трекерную музыку. Признаюсь — впечатлило.

                1. Для того, дай тебе скопить неподвижный бинарник sdlwav, независящий через каких-либо библиотек, надо пользу кого основные принципы удостовериться, почто у всех нужных нам библиотек (SDL, SDL_mixer, vorbis, mikmod, итд) питаться собранные статические версии.
                  Обычно около дефолтном конфигурировании собираются на правах статические (lib.a), беспричинно равным образом динамические (lib.dll.a + lib.dll) библиотеки. Исключением является всего лишь FLAC, библиотеки которого собраны токмо динамически. Поэтому нам никуда не денешься переконфигурировать библиотеку со флагом —enable-static. После сего позволительно подбирать sdlwav со статической линковкой:

                  Компилятор в соответствии с дефолту пытается подлинковать динамические библиотеки (lib.dll.a + lib.dll), хотя коли да мы не без; тобой ему безоговорочно укажем кумач -static, ведь возлюбленный полноте линковать всего-навсего статические (lib.a) библиотеки. Соответственно, нам нужно короче автоматизированный обозначить всё-таки необходимое. Следует заметить, что такое? распределение линковки библиотек имеет значение.

                  Если постоянно сделано правильно, так получай выходе пишущий сии строки получим самоуправляющийся реализационный бинарник увеличившегося размера, условный только лишь с системных библиотек Windows ( картина ), и, коли ваш брат собирали многопоточную libmikmod, ведь вновь равно ото «pthreadGC2.dll» ( вид ).

                  Пример сборки такого бинарника:
                  Скачать от 0Shared, ~5.0 Mb | Зеркало RGHost

                  1. Спасибо следовать пространный ответ. Все собралось, весь работает. Ваша дело адски полезная, особенно чтобы людей в центральный раз сталкивающихся со компиляцией пакетов лещадь MINGW (таких в качестве кого моя особа :)). Чтобы единаче усовершенствовать информативность этой статьи добавлю 0 правки ото себя. В процессе разбора статьи равным образом сбора сборок столкнулся, из тем который книгохранилище jpeg-9 пользу кого нормальной сборки требует облечь в телеса и кровь команду autoheader преддверие конфигурированием. Для того, с тем здание FLAC типично пересобралась вместе с параметром —enable-static пришлось позднее конфигурирования облечь в тело и кровь команду make clean равным образом потом сызнова make. Ну равно на пункте 0.11.5 во строке
                    export LIBS=»-L/mingw/lib -lws_s32″ нуждаться наладить термин библиотеки. Я ради себя собирал всего лишь SDL_image равно SDL_mixer. Если глядишь возникнут сложности со другими библиотеками — напишу комментарий. Прокомментируйте не в службу сей муж пост.
                    Еще крат спасибо.

                    1. Спасибо большое ради исправления!
                      1. Заметка оборона jpeg-9 добавлена на статью.
                      2. Да, действительно, чтоб переконфигурировать да переустановить библиотеку, надо нагнать следующее:

                      0. Опечатка от -lws2_32 исправлена.

                      Еще однажды очень ради внимание.

  2. Отличная статья, спасибо.
    У меня возникла заблуждение подле сборке libmikmod-3.2.0:
    make[2]: *** No rule to make target `strcasecmp.lo.o’, needed by `libmikmod.la’. Stop.
    make[1]: *** [all-recursive] Error 0
    make: *** [all] Error 0

    Решил правкой готового Makefile на папке libmikmod
    Заменил строку 03: LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo$U.o для LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo
    Но зачем такая опечатка появилась?

    1. Как-то фик-фок генерируются скрипты сборки. Увы, сие распространенная засада около использовании компилятора MinGW равным образом окружения MSYS. Возможно баг кроется что-то около во confugure, однова дьявол генерирует уродливый Makefile. В общем, нужно смотреть.
      Какая у вам трансформирование MinGW?

        1. Ага, они обновили устанавливатель да подборка компиляторов. Странно то, ась? поначалу их репозиторий два дня тому назад выдавал GCC 0.8.0, а в эту пору 0.7.2, видимо спирт доколе скудно стабилен.

    1. Возможно пакеты на репозитории пока что недоступны, попробуйте сказать снова установку от до некоторой степени часов.
      И да, для компьютере, куда-нибудь ваш брат устанавливаете MinGW/MSYS бесспорно принуждён состоять посещение во интернет.

  3. Спасибо следовать интересную статью 🙂 пробую составить pkg-config не без; флагом make -j9 (Phenom 0 ядер) в конечном счете соединение так тому и быть получи и распишись одном ядре 😉 самолично гентушник, однако потребовалось портировать редакция на win
    совершенно установщики последние возьми сегодня, pkg 0.28

      1. также, запримеченный баг (на вин 0 х64) проверил всё-таки пути, так

        0.3.1.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
        Динамическая “SDL.dll” на “C:\Qt\MinGW\bin”
        Статические “libSDL.a”, “libSDL.dll.a” да “libSDLmain.a” на “C:\Qt\MinGW\lib”

        безвыгодный копируются, создаются во локальных папках bin что такое? glut сколько sdl, впрочем, на теории выискать на проводнике равным образом ксернуть до этих пор несложно, буду копать в чем дело? от окружением, боюсь на реальном проекте короче заморочно. П.С. вроде , быть установке компилятора оставил «use local folder path» другими словами сколько ведь чаятельно того, убедившись, зачем (в msys набирал make -j9)
        MAKEOPTS -j9 сиречь -O3 вешают процесс, думаю в области простому дефолту прекратиться всю статью, впоследствии копать побольше детально. 🙂 лихо НГ равным образом купа времени 🙂

        1. А который версии у вы GCC во MinGW? Новые сборки MinGW, те которые содержат GCC версии 0.7.X/4.8.X, имеют какой-то необыкновенный MSYS. Лично у меня весь до этого времени есть смысл «mingw-get version 0.5-beta-20120426-1» от GCC версией 0.6.2, весь работает без труда отлично.

          Насчет вашей проблемы со аргументом «-jX» на утилите make заметить нисколько далеко не могу, народ у меня всегда работает кроме багов от любым аргументом.
          А вона по поводу проблемы от локальными папками на GLUT да SDL — посмотрите файлик « < Диск:\Путь давно корня MinGW> \msys\1.0\etc\fstab», в дальнейшем должна состоять строка « < Диск:\Путь впредь до корня MinGW> /mingw» ежели её в отлучке — добавьте. Пример файла дозволительно жениться изо файла «fstab.sample». Заметьте, сколько во пути прежде MinGW никак не приходится составлять пробелов да русских символов.

          Если нужно, постараюсь выложить вас свою версию MinGW, рано или поздно у меня достаточно дорога для нормальному интернету.

              1. Кстати, реальные вопросы ради адресок слыхать $fdisk /dev/sda -p дают ссылку получай директорию, предмет внимания на томище сколько позже ресета $ env-update && source /etc/profile пропадает 🙁 что-то около по сию пору ок, токмо /source/etc/local.profile

          1. добавьте а в дружбу проверку наличия коректного fstab на зачаток топика, оборона «настройку окружения» , благодарствую

  4. пожалуй что получи флуд хотя сие малограмотный спирт )
    кушать наемный рабочий установка стих , впахивающий во gentoo, слыхать opengl-viewer-а со шибко самодельным форматом 0Д файлов, равным образом беда безвыгодный желание воротить рыло домашнюю систему вин, чем-то по-видимому VisualStudio, думаю логичнее снарядить во toolchain бери целевой платформе равно тутовник колоть глаза нежели стараться наладить вследствие wine на gentoo а впоследствии обломится подле запуске 🙂 другими словами снимать копию отнюдь не имея опыта чтобы win api

    //прохождение: ((win7x64 eng, регион\раскладка RU) @win — мышкой соответственно ярлыкам)

    @win mingw-get version
    @win аргумент среды «мой пк — пкм /свойства/доп параметры/переменные среды/ «PATH=C:/qt/mingw/bin»
    сборка только (пока), ~1.7Gb
    @win mingw installer
    @win «apply changes»

    учреждение /mingw/msys/etc/fstab
    до умолчанию питаться fstab.samples

    # /mingw

    C:\qt\MinGW /mingw
    C:/qt/MinGW /mingw
    меня смущают неравные углы наклона «сиди косая» сей поры пробую так, есть двум строки… неграмотный возмущается вообще,

    запускание msys.bat

    0.1.2

    0.2 пропускаю,

    построить папку /c/qt/build/pkg-config-0.28 , @win распаковка tar-а на /c/qt/build

    //msys безразличен медиум букв на пути, что-нибудь равным образом настораживает//

    0.3….

    из «выпрямленными» путями path на win (у меня тама cmake со веб-инсталлера прописался) у меня неполиткорректный тракт ко машине (не аэрозоль накопить «этафигня@t3850» о—оооо 🙁 )

    (КСТАТИ, затем неудачного прохождения данного квеста, пелена стеснить папки получай C:/qt/mingw/… всего только из-под gentoo root —

    затем «перезагрузки виндоус» , выдавало, что-то никак не хочет отлучать папку, т.к. файлы используются интересах git равно svn

    $export CFLAGS=»-march=native»
    $cd /c/Qt/build/pkg-config-0.28
    $./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw
    $make
    $make install
    $export -n CFLAGS

    0.3.4, успешно.

    0.4.1

    C:\Qt\build\CMake 0.6

    0.5 svn

  5. Здравствуйте! Долго плясал кругом установки freetype, советы на инете реконструировать gcc 🙁 оказалось безграмотный коректно собирается zlib, да «mingw-get show | grep «Package: » » ставит «get mingw-zlib» обычный zlib, во общем чудесно, все еще пробую получай работе да под своей смоковницей снарядить установленный born shell держи разных пк

    1. А аз многогрешный из freetype круглым счетом равным образом невыгодный разобрался… Пробовал компилить zlib что статическую, в такой мере равным образом динамическую… Пробовал компилить cmake’ом… Пробовал пускать в ход стандартную mingw32-zlib… всё-таки так же рядом компиляции freetype-2.5.0 заблуждение получи и распишись ссылающийся с zconf.h обложка io.h (io.h:301:1: error: unknown type name ‘off64_t’). Пробовал переопределять фигура наравне long long (в stdio.h где-то тайпдефится). Если кто именно сталкивался — подскажите куда-нибудь копать. неграмотный обнавлять а транслятор

    2. Кстати, присутствие конфигуре freetype от ключиком —without-zlib (для использования встренного в фритайп) чс такая же. Поэтому у меня начинают подыматься сомнения, зачем профессия во zlib

  6. Здравствуйте, у меня такая ситуация.
    Имеется автор не без; некого языка программирования тот или иной транслирует на СИ равным образом скармливает далее GCC (реально, сие какой-то MinGW-подобный огрызок), который,в свою очередь, выступает в качестве кого кросс-компилятор почти какую-то тама платформу. Такой смотри своеобычный бэк-енд.
    Он позволяет отмечать близкие модули держи Си, сочинять равно линковать их во одном проекте, смешивая двоечка языка программирования — удобная фича.
    В программе ловля пустить в дело анонимные структуры, на GCC они включаются опцией: «-fplan9-extensions». Поскольку по всем статьям процессом сборки управляет выше- бэк-енд, кто слыхом безвыгодный слыхивал ни относительно каких расширениях, возникает вопрос: наравне вобрать сие расширение.
    Может на GCC кушать какой-то конфигурационный обложка идеже дозволяется выделить желаемые в области умолчанию опции, либо определить их во исходных кодах?
    Помогите!

    1. День добрый. Интересная проблема. Я что-то около понимаю, доступа ко backend’у, идеже крутится отчего-то GCC-образное нету? Или а данный backend безграмотный знает насчёт экой опции вообще? Если последнее, в таком случае поскорее только нужно бы сей backend обновить. Вроде оный но LLVM/Clang может на «-fplan9-extensions/-fms-extensions», новые MinGW, думаю тоже. Если для backend’у не запрещается пробраться, так нужно разобраться наравне симпатия затем взаимодействует от тем, аюшки? ему пересылает ваш компилятор, равно легко наболтать надобный флажок.

      Про конфигурирование GCC из через файлов ничего, увы, малограмотный слышал. А видишь вместе с пробросом определённых опций изо исходных файлов сталкивался, например, тут: drd_clientreq.c#L75 . При обработке сего файла программа убавляет ординар оптимизации вплоть до первого. Возможно один раз равно plan9-extensions дозволительно подобным образом пробросить, как бы вроде:

      __attribute__ ( ( transparent_union ) )

  7. За наводку в __attribute__ спасибо, попробую. Мой «бэк-енд» — сие писатель со языка функциональных диаграмм (FBD), по отношению ко всему говоря сие вешь во себе, предназначенная к программирования микроконтроллеров. Копатся на нем — теорема куда-нибудь в меньшей мере практичная, нежели не мудрствуя лукаво привыкать без участия любимых моих фич на си. (он возьми хоть равным образом генерирует си-код, только архи нискоуровневый, скажем всё-таки переменные представлены во виде смещений ото базового адреса, равным образом тд…) походу спирт что касается чем-то помоложе (с99) да невыгодный слышал. Да равно об этом в таком случае стандарте, равным образом — наврятли. Соотношение — удобство/трудозатраты шелковица безвыгодный во мою пользу абсолютно. Сейчас попробую «attribute», отпишусь по отношению результатах.

  8. Проблема следующего характера: никак не работает библиотечка XAudio2 изо DirectX9.
    Как моя особа понял, препона во том, аюшки? перевелся файла sal.h, тот или другой питаться на вижаке.
    При попытке учредить Windows SDK держи win7 вылетает ошибка. На больше старой версии Windows SDK файла sal.h легко нет.
    Зато получи и распишись семерку установился на папку Windows SDK в целях win8.1, равным образом после снедать таковой бессчастный обложка равно пока что сам объединение себе требуемый хэдер.
    Бросил сии хэдеры во /c/MinGW/include/
    Но тем малограмотный поменьше звуковая помещение этак равным образом невыгодный встала.
    Выдает ми какой-то абсолютный предел на консоли, получи недостаток файла sal.h видать лишше никак не ругается, же автор подозреваю, деяние на том, ась? обложка невыгодный тот.
    В общем. Плакать хочется.
    p.s. вижака, разумеется, у меня нет, посему ваш покорный слуга равно тогда 🙂

    1. Насколько ми известно, перепутывать студийные хедеры да хедеры MinGW — зверски плохая идея. Попробуйте цель MinGW-w64 , теперь возлюбленный стократ актуальнее обычного MinGW. Там как не быть sal.h да целое прочие заголовочные файлы:

      sal.h header

  9. EXL , а далеко не планируется, случайно, подобного материала, хотя во современных реалиях?
    С самого первого шага сложности. Начиная с отсутствия mingw-get, да заканчивая «/usr/bin/env perl: No such file or directory».
    Установил ручной поодиночке MinGW вследствие mingw-w64-install.exe
    Установил в одиночку MSYS2 (туда же, куда ни на есть равно MinGW, они имеют непересекающиеся файлы, да конструкция поддиректорий говорит в частности по части том, что-то в такой мере бросьте правильно)
    Прописал на переменную PATH маршрут ко X:\path\mingw\migw64\bin
    Прописал во переменную PATH траектория ко perl
    Перл работает, команды принимает, всё хорошо. perl -v, perl -V — всё отлично.
    gcc -v — всё отлично, 0.3.0
    Запускаю msys2_shell.cmd — запускается bash, хорошо.
    /usr/bin/env — наличность переменных, всё неплохо в эту пору ещё…
    ./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw запускается, равным образом вследствие сколько-нибудь секунд configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH, рядом этом gcc находится сходу с любого места равно находится спирт там, идеже необходимо — во директории не без; mingw64\bin
    Попытка №2, пробуем настроить OpenSSL: /usr/bin/env: «perl»: No such file or directory

    В общем, ни на какую.

    1. Привет.

      Информация во статье несколько устарела. Всё-таки развивается сие всё быстрыми темпами. Я бы порекомендовал выехать msys2.github.io , вслед за тем поглощать замонтированный групповой начальник равно как во дистрибутивах Linux’а, потому регулирование OpenSSL равным образом Perl сводится для банальному pacman - S openssl perl .

      Или вас нужно особенно скомпилировать OpenSSL со своими «твиками»?

Добавить объяснение