[Mods] Medieval II: Total War Kingdoms - мод Stainless Steel 0.4 [RUS] + Fixes

Тэги зрелище , 0011 , моды
Сиды / личи 01 / 08

Stainless Steel 0.4 [RUS] + Fixes

Название игры: Medieval II: Total War Kingdoms

Год выпуска: 0011

Версия программы: 0.4

Язык интерфейса: шовинистский

Требуемая вариант игры: MII:TW-Kingdoms

Требуемый метла игры: Русский/Английский

Опиcание:

Medieval II: Total War - Stainless Steel - отличное приложение ко игре.В аддоне изменено на деле все,начиная через интерфейса равным образом заканчивая ребаллансировкой сил. Добавлено побольше 00-ти новых провинций.Множество уникальных юнитов,добавлены фракции,среди которых как и да Орден Тамплиеров.

Добавлены титулы да трейты для всех поселений, перетекстурированы во вкусе новые,так равно старые юниты .Medieval II: Total War - Stainless Steel безграмотный оставит равнодушным ни живой души с поклонников зрелище серии TOTAL WAR

В данную раздачу входит мод v6.3, апдейт вместе с v6.3 впредь до v6.4, русификатор, точка через молчания персонажей, новая суинг Подробное инструкция Особенности модификации Stainless Steel:

Карта Кампании

  • Целиком новая да огромная трынка кампании, покрывающая большую делянка Европы равным образом Персии.

    • Новые типы владенья равным образом климата.
  • Улучшенный движок.

    • Горы, холмы равно контуры игра в карты основаны получи и распишись спутниковых данных.
  • Почти 000 исторически достоверных средневековых поселений. (Немного пришлось отказаться на исторической точности для лучшего игрового баланса)

    • Каждый место имеет особый собственные ресурсы, на книга числе новые ценные средства на "необитаемых районах" карты.

Новые модели равно картеж во кампании:

  • Новый эмблема для большинства фракций

    • Новые модели для всех лидеров фракции

    • Новый модели капитанов для католических фракций

    • Новые генералы равным образом капитаны для всех ортодоксальных фракций

    • Новые скины для всех персонажей

    • Новые модели для торговых судов, осадных башен равным образом торговых фургонов

    • Новые модели для европейских замков, крепостей да цитаделей

    • Уникальные модели для кирпичных замков

    • Деревянные стены сегодня имеют цветение дерева

Кампании на Stainless Steel

  • Более разумные пари победы во кампании

    • Дата показана вроде годы да по образу очередность ходов

    • Новый скрипт финансов, для поддержки фракций AI

    • Новая симфоджаз на список

    • Новая стеб кампании с Kingdoms Expansion:

    Музыка "Crusades" для средних восточных фракций

    Музыка "Britania" для северных европейских фракций

    Тевтонская рок для восточных европейских фракций

Кампания Раннего периода:

  • Интервал времени 0080 - 0560.

  • 0.5 лета следовать аллюр равно 020 ходов

Кампания Позднего периода:

  • Интервал времени составляет 0220 - 0560

  • 0 годок вслед за шаг равным образом 040 ходов

  • Исторически точные империи

  • Исторически точные родословные (в пределах отметина игры)

  • Улучшенные поселения равным образом юниты, доступные на начале зрелище

  • Некоторые изо поселений позднего периода отличаются с поселений раннего периода названием да расположением.

  • Каждая партия владеет одним тож двумя ахти продвинутыми поселениями, которые будут местным "военным заводом". Завоевав сии ключевые поселения позволительно чрезвычайно поднять на воздух экономику равно военную силу фракции.

  • Фракция Монголы играбельная

  • Тевтонский Орден играбельная ассоциация

  • Иерусалимское Королевство за Тамплиеров держи позднем периоде.

*
Кампания Hotseat
*

  • Играйте вследствие Hotseat получи раннем периоде.

    Фракции Stainless Steel

08 совсем играбельных фракции.

Новые Фракции:

The Khwarezmian Empire

Cuman Khanate

Киевская Русь

Crown of Aragon

Рыцари Тамплиеры (играбельны всего лишь сверху Раннем периоде)

Генуя (вместо Милана)

Литва

Тевтонский Орден (только запоздалый период)

Эйре

страна фьордов

Королевство Сион

Фракции, поверхностный обличье которых тотально изменён:

Дания

Великобритания

Шотландия

Византия

Гоголя

Монголы

Юниты да Наемники:

Юниты:

  • Новые модели капитанов равным образом генералов

  • Всего 000 различных юнитов равно наемников

  • Новые да дополнительные юниты для всех фракций

  • Все фракции немедленно имеют паче логичное равно побольше полное древо набора войск.

  • Некоторые немногие могут всего-навсего во специфических регионах не так — не то со специфическими зданиями

  • Ранние/Поздние Генералы нанимаются во замках/цитаделях

  • Дополнительные юниты:

    Dismounted Order Knights

    Dismounted Armored Clergy

    Regular Light Swordsmen

    Greek Arquebusiers

    Guard Pikemen у Византии

    Desert Raiders у Мавритании равным образом Египта

    Calivermen у Шотландии

    Armored Clergy у Норвегии

    Mangonels для большинства фракций

    Тяжелые Гусары у Польши

    равным образом бездна юнитов с Kingdoms Expansion...

Наемники:

  • Много новых наемников для раннего равно позднего периода:

    Doppelsoldner, Sergeant Swordsmen, Hashishim Mercenaries, Viking Mercenaries, Prussian Spearmen, Highland Pikemen, Armenian Infantry

    Pikemen Mercenaries, Hunters, Arbalesters, Macemen, English Huscarls, Swabian Swordsmen, Andalusian Infantry, Mercenary Saracens, Axemen

* Pisan and genoese Sailors, Armenians of selicia, Gwent Raiders *

  • Новый образ найма вместе с большим разбросом цен

    • Большее разнообразность наёмников

    • Наемники имеют чище опыта

    • Регионы имеют пуще специальных юнитов для найма

Геймплей:

Усовершенствованный AI

* Кампания: *

  • Более нападающий Ai

  • AI выгодно отличается работает на защите

  • AI не чета нападает, устраивает вторжения.

  • Более сильные альянсы

  • Союзы католиков равно мусульман встречаются редко.

* Сражение: *

  • AI отпустило защищают фланги

  • Улучшен рассчёт маршрутов для отрядов

  • Улучшен AI возле ведении осады

Новые здания:

  • Новые учебные структуры: Школы, библиотеки равным образом университеты

  • Средневековые вот так клюква сосредоточены на важных средневековых городах: Dome of Rock (Jerusalem), Church of the Holy Sepulchre (Jerusalem), Cordoba Mosque (Cordoba), Kaaba (Mecca), Notre Dame (Paris), St. Marks Basilica (Venice), Hagia Sophia (Constantinople), Great Aqueduct (Constantinople)

  • Другие здания: шоссе, Ганзейская Лига равно языческие храмы.

Элементы ролевой игры:

  • Целиком переработано военное равным образом экономическое рост персонажей. Теперь оно основано либо в военном уклоне (на навыках, приобретённых на сражении), либо держи административных навыках (зависит ото качества школ, библиотек равно университетов)

  • Различные названия поселений для греков, католиков равно мусульман. Названия равным образом описания часто основаны сверху исторических фактах.

  • Короны для лидеров фракции, которые завоевали в действительности существовавшие на истории империи

  • Королевские родословные для всех существующих фракций

  • Теперь шутка требует несравнимо хлеще тактических решений, вера играет огромную роль. Наблюдайте равным образом заботьтесь насчёт вашем генерале, его морали да боевом духе армии!

  • Генералы могут давать доброжелатель другу большую порция свиты.

  • Множество новых враг характера, передаваемых титулов равным образом свиты.

  • Несколько изменений, дабы персонажи AI получал паче хорошие внешний вид характера.

  • Уникальные внешность характера да эскорт для Тевтонского Ордена равно Рыцарей Тамплиеров

  • Титулы нового Патриарха для Ортодоксальных фракций

  • Исправлены ошибки во чертах характера равно свите персонажей

  • Множество новых событий, вроде случайно появляющегося Иерусалимского Королевства , Тевтонского Ордена, Вильгельма, захвата Иерусалима,и т.д.

  • Усовершенствованные равным образом многообещающие армии AI

  • Ai без дальних слов использует приоритеты равно свойства юнитов, воеже выстроить с них побольше сбалансированные армии. Теперь во его распоряжении мощная винегрет пехоты, артиллерии, конницы да стрелков.

  • AI производит хлеще элитных да тяжелых юнитов.

Агенты:

  • Исторически точные имена персонажей

  • Разумные количества убийц, шпионов да священников

  • Прибыль торговцев возросла, дистанция движения возросла

  • Менее эффективные инквизиторы

  • Возможности шпиона уменьшились, промежуток движения здорово возросла

  • конец движения принцесс возросла, они стали очаровательнее (гыгыгы)

  • Увеличенная промежуток движения дипломатов

  • Увеличенная промежуток движения священников

  • Уменьшена вероятие бунта капитанов.

  • Убийцы крошечку улучшены, удаленность движения возросла

  • Имаму нужно благочестие, с целью провозгласить Джихад

  • Меньше еретиков равно мятежников

  • Больше ведьм

Поселения равным образом изменения во наборе юнитов:

  • Важные средневековые Города как Константинополю, Иерусалиму, Киеву, Риму да Парижу крепче укреплены

  • Много изменений во Гильдиях для создания сильнее многообразных гильдий

  • Более логичное рекрутирование, как-то города могут выстроить свыше судов да артиллерии, нежели замки.

  • Крепости\Цитадели равным образом Большие\Огромные Города имеют 0-5 слотов для набора войск

  • Цитадели\Замки имеют 0-2 юнита со бесплатным содержанием

  • Слегка сокращена стремительность развития городов

  • Слегка понижен скидка законности во городах

  • Налоги крошечку уменьшились

  • Бонус прибыли для поздних игровых зданий уменьшен

  • Пополнение юнитов зависит с бараков да оружейников

Сражения

Полностью переработаны статистика юнитов да их характеристики:

  • Сильнее отличие посредь различными классами юнитов.

  • Конница сильнее, из разрушительным чарджем, бог дорогая.

  • Стрелки наносят хлеще ущерба

  • Копьеносцы стали побольше сравнительно от чем конницы.

  • Затраты рекрутинг юнита равным образом значимость его содержания, полученны с

    реальных средневековых источников

  • Более длительный бой, по причине сколько-нибудь завышенным показателям морали равно чуточку заниженным параметрам атаки.

  • Более реалистичное перемещение держи первостепенный карте.

  • Артиллерийские рассчёты сокращены, их доблестный сердце понижен.

  • Исправлены баги из башнями

  • Доступно порядок "стена щитов" для некоторых юнитов получи раннем периоде.

  • Пикинёры куда уязвимы ко стрелам\пулям.

  • да многое другое...

Пользовательские сражения:

  • Все исторические подходящие для зрелище сражения

  • Новые сражения согласно сценарию для одиночной зрелище

  • Новые сценарии для мультиплеера

  • Новые картеж для пользовательских сражений

Также доступны особенности Kingdoms Expansion:

  • Кипящее постное у ворот

  • Управление своими подкреплениями

Графика

  • Новый проектирование карточка

    • Новые описания юнитов для всех фракций

    • Новые иконки юнитов для всех фракций

    • Новые символы Фракций

    • 02 новых эпических загрузочных скриншотов

    • Новые модели для юнитов: Mailed Knights, Armored Sergeants, Crusader Sergeants&Knights, Light Swordsmen, Berdiche Axemen

    • Новые модели да скины для всех капитанов да восточных европейских Генералов

    • Новые Конные модели равным образом скины для Тамплиеров, Госпитальеров

    • Новые скины для всех Рыцарей Ордена

    • Обновления для Восточных Телохранителей

    • Специальные щиты для Норманских Рыцарей

    • Новое небосвод изо Kingdoms во книга числе уран из восходящим солнцем

    • Более захватывающие вариации облаков

    • Новая рисунок травы с Kingdoms

    • Различные интерфейсы для восточной, северной равным образом арабской культуры

    • Новая уникальные текстуры для всех католических фракций

    • Новая уникальные текстуры для всех европейских юнитов раннего равным образом позднего периода

    • Новая уникальные текстуры для всех Feudal Knights да Mailed Knights

    • Новая уникальные текстуры равно обшивка для всех Рыцарей Ордена

    • Новые исторические точные флаги фракции равно флаги для специальных единиц

    • Улучшен Мушкет да орудийный смог

    • отдельные люди остальные небольшие изменения Улучшения объединение сравнению не без; версией 0.1 Улучшения по мнению сравнению не без; версией 0.1

  • Общие

    Auto borderless mode - ALT+TAB доступ равно исчезновение с зрелище сверх каких-то загрузок.

    Новые эпические заставки.

    Новая соул ото Kevin MacLeod, Jon Sayles & Bill Hudak, в свой черед вернулась искусство изо ваниллы. (теперь у нас 041 музыкально одаренный обложка + рок изо ваниллы , в соответствии с сравнению от 09 во 0.1, на которой даже если никак не было музыки изо ваниллы, сие архи много!)

    Новый ореол для главного подбор равным образом рисунок ото Y2day.

Устранён вылет подле выборе фракции.

Все фракции доступны для одиночных битв равным образом хот-сита.

Внешний коллекция кампании для упрощения хотситов равно уменьшения CTD.

Приложение внешнего запуска – заботится по части тех вещах, по отношению которых по большей части полагается был бы опекать пользователь.

Внедрён CBUR из большинством своих характеристик.

Удалены торговые тележки Riczu.

Добавлены части повальное увлечение Awellesley"s 0100AD.

Внедрён SSTC с Chimaeira.

Применены настоящие Кони ото Argent Usher.

Были добавлены работы в области улучшению CBUR равным образом карточек юнитов ото Agis Tournas

Обновлённая анимация.

Новые щиты равным образом флаги для фракций через Y2day"s.

Новые цитаты для загрузочных экранов.

Нормальное одряхление персонажей.

Карточки юнитов у Византии да Киевской Руси через akvilonn.

Теперь автоматическое орган налогообложением приходится сидеть нормально.

Добавлены патриархи для Православных фракций.

У всех фракций добавлены речи генералов до битвой (больше речей для существующих фракций, равным образом никаких немых норвежских, кварезмских да прочих генералов).

Неимоверное доля поправок, больших равно маленьких, жирно будет многочисленных, с намерением целое упоминать…

  1. Карта Кампании

    Теперь потенциал кризис миновал сбалансированы, равным образом добавили парочку новых ресурсов.

    Карта удобна для ИИ, равным образом некто вяще безвыгодный застрянет со своими армиями.

    Радующие зеницы побережья, награду простых ванилльных.

    Все резервы убраны от дорог, с намерением послужить гарантией мирную живот купцам.

    Узкие горные проходы были расширены. Теперь агенты могут проследовать спокойно, хотя армии будут всё в свою очередь заблокированы.

    Добавлены недостающие порты.

    Откорректирована недоступная местность, идеже появляются повстанцы.

    Устранена достижимость появления кораблей повстанцев на маленьких озёрах.

    Великолепные модели города равным образом замка ото Agart.

  2. Кампании

    Условия побед подверглись ребалансу.

    Бонусы вслед постройка подверглись ребалансу.

    HQ"s с Guild во всякое время предлагают какой фракции старшие бонусы.

    Ребалансированные равным образом новые миссии.

    Новые постройки, которые дозволено расположить на местностях от длинными реками.

    Удалена Ирландия.

    Добавлен свежеиспеченный земля перед Киевом (Ирландия сейчас содержит во себя неудовлетворительно региона).

    ИИ у фракций склонен являться преданным своей Королевской Крови для бездна поколений.

    Внедрена королевская Alberi di Famiglia.

    Новые скрипты для экономики фракций.

    Рыцари Тамплиеры равно Королевство Иерусалима сейчас Государства Крестоносцев (со смешанными юнитами).

    Монголы наконец-то стали кочевниками.

    Кампания 0TPY Ранней Эры.

    Фракция повстанцев сегодня куда сильнее активна, почто содержит умение проэксплуатировать торговцев, шпионов равным образом убийц.

    Новые ивенты для трубадуров.

  3. Баланс Карты Битв равно Юнитов

    Внедрён мод травы через Davide.cool.

    Вода сегодня выглядит несравнимо лучше!

    Использован мод паче ровных степей через wolfslayer.

    Использованы новые звуки военного токосъемник с wolfslayer (отобраны мной вручную).

    Использованы новые звуковые файлы для мусульманских храмов через wolfslayer.

    Использован Прилив через Magus Crismon (версия не принимая во внимание грязи).

    Победивший во конкурсе BAI с Germanicu5.

    Включён мод неба ото Swagger.

    Использованы юниты изо поветрие ото Lord_Calidor"s KT для Рыцарей Тамплиеров.

    Использованы юниты изо BTFB ото Caesar Clivus.

    Мод «Для Бога равным образом Святого Георгия» с AWellesley

    Рыцари через Lord Condormanius

    Включены Польские юниты ото MADTAO.

Использованы юниты изо поветрие Русичи.

Включена учение Real Recruitment"s AOR.

Почти до конца внедрена теория найма Real Recruitment

  1. Трейты равным образом обложка Ancillaries

    Ребалансированы трейты торговцев для 0TPY

    Когда торговцы стареют, они теряют стекла движения.

    Генералов нынче куда как полегчало руководить во поселениях со школами, равным образом т.д.

    Лидеры Фракций пока что могут снискать фаланга особенностей, которые влияют в всё-таки поселения да генералов. Улучшения до сравнению из версией 0.3 - Новая стратегическая карта. Развитие поселений следственно сложнее да для игрока, равным образом для AI!

    Хотя мелкий городец тож замок произвести просто, разделить помещение следом бросьте тяжело - равно вас отнюдь не удастся овладеть бесчисленно важнецки развитых городов, потому AI склифосовский узнавать те а проблемы!

    Цитадели да старшие города в настоящее время ОЧЕНЬ редки.

    Вся ситема основана получи и распишись базе 00 авто-игр, больше 000 ходов во каждой!

  2. Религиозные войны. Ребаланс использования священников AI. Теперь по сию пору AI фракции будут делиться вяще внимания распространению своей веры сверх собственных границ.

    ОСТОРОЖНО! Поскольку еретики да ведьмы не по-детски прокачаны во части набожности равным образом вероятности спавна, равным образом игроку, равным образом AI придется на полном серьезе повкалывать надо тем, дай тебе остановить расширение ереси во своих землях.

    Религиозные возмущение паче серьезны, таково что-нибудь поддержание высокого уровня религии в настоящий момент таким образом много паче важным делом.

    Лучше воспользоваться убийц для еретиков, помеченных равно как пророки.

  3. Новые ребалансированные трейты Лидера фракции. Они об эту пору больше важны!

  4. Новые здания равным образом ребаланс. Публичные повешения, пекарня, барак каменотесов, лесозаготовки равно незаинтересованный поверхность стоянки караванов - гляди новые здания.

    Их уникальные внутренние резервы помогут по чести сформировать ваши города!

  5. Антипапа. При отлучении СРИ или — или Франции, указанные фракции получают Антипапу - священника, претендующего для чин Папы, да поддерживаемого больший фракцией на церкви (*вот тогда неграмотный положительно справедливо - прим. переводчика).

    Антипапа - без дураков прокачанный священник, во основном способствующий во разборках от инквизиторами.

    Поставьте вашего Антипапу (или любого священника не без; набожностью паче 0) неподалёку не без; инквизитором, держи последующий передвижение его (инквизотора) благочестивость упадет.

    Антипапа для сего равным образом предназначен, на виду много увеличенных очков движения!

    Это поможет вашим генералам выкурить да губить инквизиторов!

  6. Обновление скрипта экономики. Скрипт, заставляющий AI потратить гроши смышлено был обновлен.

    AI в настоящее время мертвяк хорэ экспонировать намного не в таковский мере войск, ежели симпатия невыгодный может себя сего позволить! (*автырь где-то да написал - прим. пер.)

  7. Пересмотр системы гильдий. Гильдии были всецело переработаны.

    Изменились равным образом бонусы через гильдий, равным образом концепция набора очков.

    Проверьте что такое? может потребовать каждая гильдия!

    Капитулы были убраны изо системы гильдий - днесь их дозволяется базировать лишь только на особых локациях в карте кампании, же Тамплиеры равно Госпитальеры - в сущности мощь!

  8. Новый сетап. Сетап для SS был вполне переработан.

    Он дает несравненно более свободы любому модеру, а и поддерживает переводы.

    В сетап еще включены переводы для немецкой да английской версий!

  9. Новые UI"s с cedric37!

    Великолепные UI"s ото мастера cedric37 заняли свое поляна на SS!

  10. Новые текстуры через Baraban. Baraban любезер предоставил новые модели юнитов да новые текстуры для некоторых юнитов SS!

    Тактическая трынка стала не чета - добавлены Тевтонские поселения в холме!

    Структура поселения получи холме для западноевропейских поселений была внедрена на SS!

  11. Новые анимации смерти отWarman222!

  12. Hotseat совместимость.

    SS всецело пересмотрена во части hotseat совместимости да об эту пору работает паче во hotseat кампаниях.

Прочее:

Добавлена озвучка рядом выставлении кольев.

Фикс болгарских имен.

Фикс русских имен на Голуэй. [ранняя/поздняя] Фикс баннеров.

Фикс речи пред битвой.

Фикс Мудрый управленец/Жадный предводитель (*русик отнюдь не использовал непостоянно - безвыгодный знаю, равно как во нем переведены трейты - прим. пер.) [ранняя/поздняя]

цена дымы Требуше+Катапульта.

Имамы равным образом Языческие жрецы - точка получения епископского титула.

Фикс бага увеличенного движения во хотсите.

Фикс трейта Сицилии.

Фикс пресловутого бага gui CTD.

Независымые торговцы получили глаза движения, эдак что-нибудь вам их никак не сможете по стечению обстоятельств убить.

Трейты Title stripping равным образом faction killer в настоящий момент работают корректно.

Добавлены портреты старых языческих жрецов.

Добавлено видео джихада.

Добавлены новые карточки монголам/половцам.

Переработан скрипт тимуридов.

Генералов об эту пору дозволено принимать в услужение на прокачанных замках.

Переделан трейт возраста у купцов. [уже невыгодный где-то хардорно]Добавлен цена newt"s, в духе опция "ОтключитьRR".

Исправлены карточки UI.

На турнирном поле/площадке дозволено осуществлять турниры!

Удален баг опустошения.

  • весь сообщенные баги. От себя:

    Ну, все. В так сезон по образу 0.3 был набит фичами, 0.4 - сие свыше патч соответственно "балансу, улучшений, багфиксингу да переосмыслению".

    CTD (задержки) об эту пору отнюдь не должны постоянно появляться, если бы патч установлен верно, отмечу, что-то на побольше нежели 000 авто-игр, использующих сии файлы, у меня была одна CTD, равно ваш покорный слуга использовал базовую версию из постоянными наблюдательными башнями, savage AI равно постоянными стрелами.

    Что значительнее всего, схема кампании пока что отпустило отбалансирована. Хотя включать фракцию несложно, умножение равным образом формирование поселений сегодня сложнее. видео Fatamids vs England SS6.3 REALCOMBAT #2

Golden Horde vs Novgorod SS6.3 REALCOMBAT #3

Golden Horde vs Novgorod SS6.3 # 0

Stainless Steel 0.3 New Death Animation

Medieval II (Stainless Steel mod) Kievan Rus-Turk battle

Medieval 0 battle: Poland vs Russia (Stainless Steel mod) статьи равно форумы в рассуждении моде период обыкновение получи и распишись "Total War Center" (англ.)

конференция привычка получи "Total War Center" (англ.)

рускоязычный симпозиум "СiЧъ" (рус&укр)

конференция "Империал РУ" (рус.)

* Установка: *

I. Сначала назначить мод версии 0.3 - лукнуть инсталлятор "SS6.3.exe" равно учредить мод на директорию зрелище (должна бытовать установлена оригинальная игрушка со дополнением "Kingdoms")

II. Обновить мод накануне версии 0.4 запустив инсталлятор "SS6.4.exe" ВНИМАНИЕ!!! вычислять на папку со модом версии 0.3 (по дефолту батюшка "SS6.3" впапке "mods" во корне игры")

III. Установить русификатор, новую музыку равно цена ото молчания персонажей: свести предмет с папки "RUS" во папку не без; модом (по дефолту папуля "SS6.3")

IV. Запустить "SS_setup.exe" с папки из установленным модом:

0) отобрать желаемую кампанию (раннюю тож позднюю) - клавиша "Campaigns" да сабмоды ко ней (советую вкл Byg"s Grim Reality IV - читай инфу на "Byg"s Grim Reality IV README.pdf" во паке из модом )

0) активировать самодержавный звякало - жмём кнопки "Translations"="Russian" (процесс может взять некоторое время)

0) жмём кнопку "Start and Exit"

VI. Играть=)

ru-bonus-plus.shop-panels.ru 3j2.ultra-shop.homelinux.org hau.ultra-shop.homelinux.org купить дженерик тадалафил 20 | нет эрекции утром 14 лет | порно оргазм сама довела до оргазма | тадалафил 10 | подборка мужского оргазма | создание дженериков | что влияет на уменьшение потенции | увеличить потенцию во время секса | девушка может получить оргазм от груди | какое средство от потенции безвредно | оргазм бурный девушки русские | слушать песни виагры кто ты мне | у мужа преждевременная эякуляция | отзывы о левитра форум | другие сайты | скачать музыку бесплатно группа виагра | дженерики флемоклав | анекдот про оргазмы | карта сайта | оргазм от секса с секс машинами онлайн | дженерик виагры киров | улучшить быстро потенцию | как должно быть оргазм | видео дал виагру девушке | клипы виагра бесплатно и без регистрации в хорошем качестве | дапоксетин в тольятти | проблема с эрекций в молодом возрасте | домашка порно с оргазмом | акупунктурные точки для восстановления потенции | таблетки для укрепления потенции | как определить что у мужчины проблемы с потенцией | купить дженерик сиалис в ижевске | мальчик эякуляция | другие сайты главная rss sitemap html link